星际基地-模拟殖民外星人的游戏

设计

游戏对显卡要求不高,所以画面真的不是很好。只有四张地图而且剧情颜色单调,但是建筑的细节非常好。风力发电和太阳能发电会随着风向和阳光自动转向。

因为时间的原因,我只玩了两张地图,除了难度增加之外基本没有区别。

玩笑

作为一款只有640M的模拟游戏,玩法其实和那些建造城市来满足基地人口要求的游戏差不多。

游戏内容有限,只有四种星球和十几个特殊挑战。因为游戏知名度不是特别高,就算有创意工坊,mod数量也不多,这部分mod的语言mod也就十几个。

游戏用的建筑有二十多种,都有其独特的功能。

因为是生活在外星世界,游戏不仅仅是为了满足反派的要求而吃喝玩乐。穹顶里的氧气已经成为一种非常重要的资源。产生氧气需要电和水。一旦供电或供水不足,更不用说不管这个恶棍会不会饿死,他都有很大概率会窒息而死。

在保证反派生存之后,这个游戏就变成了商业游戏。为了发展基地,需要更多的钢材。钢铁需要用挖出的铁矿石来制造,但问题来了。这个游戏中AI的设定并没有那么机智。

游戏中有四种反派,工人,生物学家,工程师,警卫。有三种机器人,运输机器人,建筑机器人和采矿机器人。

工人主要负责搬运(运输机器人)和采矿(采矿机器人只能采矿),生物学家可以搬运和生产食物,工程师可以搬运、生产材料和建造(建筑机器人)。而这些工作都需要特定的建筑,建成后就会有工作给反派去做。只有在个人需求得到满足的情况下,小人才会以全效率去某个岗位工作。

但是何时何地工作,会让人看着很疑惑,很大概率你需要的材料完全没有了,但是基地里有需要这个材料建造的东西,所以小人才会产生这个材料。这属于官方的设定和算法。反正我没看懂。我家小人刚工作一段时间就去吃喝睡了,工作时间和效率都不好。

犯了——一群不守规矩的人。

游戏结束,一切都满足了,游戏开始变得无聊,移民越来越多。这样一来,你只能建造更多的氧气站和食物,而氧气站需要更多的水和电。最后,你陷入疲惫的状态。只要某个地方出了问题,你的小人就会大规模饿死、渴死、窒息,然后死到一定程度,需求足够了,再重复上面的过程。

人越多效率会越低,但那都是以后的事了。刚开始的游戏体验还是很好的,但是到了后期,游戏就不能是风景游戏了。所以完成几个挑战后,你会觉得很无聊。

说真的,虽然这个游戏和隔壁的火星求生比起来,我觉得比火星求生好玩多了,一个3A的模拟商业游戏还不如这个小游戏好玩,啧啧。......

声音

游戏的BGM还不错,真的有一种在外星世界生存的紧迫感。我喜欢开头的BGM,很好听。

等级

7/10

这本书还是值得一试的。除了画面比较差,前十个小时玩起来还是很有意思的。