FC游戏滚动时会打印边缘图像是什么原因?

因为在FC时代游戏机的功能非常有限,需要牺牲一些东西,比如卷轴的宽度,利用有限的功能达到很多效果。早期的CRT电视看不到完整的画面,总会有几个缺失的画面,用来计算背景数据,所以你会看到花版,花版是看不到的,因为在电视上是覆盖的,模拟器忠实地显示整个屏幕,让你看得见。该模式似乎类似于二次渲染。后来的机型因为功能强大可以一次性成功渲染两者,而功能有限的FC只能分两条线。

还有少数游戏,比如《天使之翼》,屏幕下方出现乱码。实际上,那条线是将操作数据作为图像处理的结果。理论上,那个乱码层下面有无数的乱码。包括那些没有花版的游戏,如果你硬“扩大”显示范围,也可以看到花屏,省下来的部分可以用在其他事情上,哪怕一点点对FC来说都是珍贵的。