吴泰时代画茄子

吴泰画卷里的茄子今年三十六岁了。茄子从现在开始要走一条完全不同的路。中文专业毕业后,他有了自己的建筑设计工作室。不出意外的话,他将作为一名建筑设计师度过一生。安稳无忧的生活永远不会像现在的生活一样跌宕起伏,对未来充满不确定性。

但是,这个意外,早就埋下了自己的注脚。

茄子很喜欢玩游戏。生于80年代的他,赶上了一个好时代。当时在中国,电子游戏还不叫“精神鸦片”,蓝速也没有点燃那一簇充满恶意的火焰。一大批高质量的国产游戏诞生,国外游戏引进。可以说茄子成长在一个游戏氛围非常浓厚的时代,这也让他的舞蹈学院接触到了仙剑奇侠传,暗黑破坏神和

而这些游戏对他影响深远。

起初,他只是用纸片重构这些游戏,然后邀请他的朋友在家里玩这些自制的游戏。后来爱上了跑团,详细设定人物背景,展开充满未知的冒险成为茄子大学期间的主色调。

但遗憾的是,茄子离开大学校园后,因为时间和空间的种种因素,旅行团开始逐渐远离他的生活。他选择了建筑设计师的工作,开始和图纸生活在一起。

2015,洛轴画室成立,《吴泰画卷》制作正式开始。

吴泰绘画卷

从一个休闲RPG制作人游戏制作人到独立游戏制作人,茄子不仅要策划游戏内容还要协调这些分散成员的工作,除了身份的转换,更重要的是状态的转换。

茄子几乎放弃了十年的建筑设计工作,一头扎进了独立游戏制作的圈子。好在他的家人虽然不懂什么是独立游戏,但还是愿意支持他。不幸的是,由于工作时间的减少,他们的收入开始急剧下降。

吴泰画卷策划

但事实远不是一笑而过就能释然的。因为家里老一辈遗留的经济问题,原本就不怎么宽裕的茄子,转眼间就捉襟见肘了,同事的成员没有工资也挺尴尬的。正因为如此,在游戏开发一年左右的时候,这个已经如履薄冰的团队出现了裂痕。

程序选择了离开。

金钱成了压倒英雄的最后一根稻草。

茄子坦言,他理解吴泰选择离开画卷的原因。毕竟相对于一分钱不出的洛轴工作室,离开后的节目应该有更广阔更好的选择。

但是,当他面对一行代码都没留下的空白代码窗口时,还是有一种想哭的悲伤。虽然身处穷乡僻壤,但他还是没有坐以待毙,于是茄子挽起袖子开始了自学编程的道路,并让吴泰从零开始画卷。

《吴泰画卷》就是在这位从未接触过编程的中文系建筑师手中一点一点诞生的。

但即使解决了程序问题,钱的问题还在,剩下的人还是要生活。

这时茄子提到了一个人,总裁。总统也是末日仪器游戏交流群的粉丝。他加入了洛轴工作室,但他没有参与任何开发工作。他只负责帮忙。

虽然茄子很尴尬,在建筑设计工作室的半天工作还是能让你吃饱穿暖的,但是剩下的两个核心开发者美术和音乐却是身无分文。无论谁有点紧张,或者遇到一些经济困难,总统都会帮忙。茄子印象最深的是,总统自掏腰包出了10万,请了一个动画朋友,帮他们制作战斗中的动作动画。

总裁的积蓄被掏空,做动画的朋友却加入了螺洲工作室。

吴泰画卷策划

至此,螺洲画室五人终于尘埃落定。虽然他们来自世界各地,素未谋面,但还是开始朝一个方向走。

2065438+2008年9月21,吴泰画卷正式在STEAM上推出抢先体验。

这种先发制人的体验舞台剧售卖并不是茄子的初衷,只是建筑设计工作室转让后,经济压力越来越大。他决定破釜沉舟,赌一把。他们需要一笔钱来维持生活,于是这款还差一点就要完成的《开放世界武侠模拟器》跌跌撞撞的问世了。

在《吴泰画卷》的预体验版中,茄子说他这次试图创造一个真正自由开放的武侠世界。某种程度上,它不仅在空间上是开放的,在玩法和逻辑上也是尽可能的开放和自由。所以他只是在考虑这个世界应该有什么,而不是这个世界是什么类型。方案逐渐成型后,呈现出吴泰画卷的现在面貌。

吴泰绘画卷的战斗系统

游戏还是很中心的,充满了茄子详细的叙事描述,诗词歌赋,碎片化的剧情叙事风格,独特的艺术风格,见招拆招的攻防体系,各种复杂的玩法体系,这些结合在一起让我想起了某一款游戏。

《吴泰画卷》这个游戏并不是告诉玩家这个世界正在发生什么,而是希望玩家能够在游戏中发生。