Lol狗头和吸血鬼对线,我狗头,怎么破!
狗头对线吸血鬼的话,前期就别想着杀人了,除非借助塔来反杀。2个人前期都没啥爆发,都是靠磨血站线来打出优势的,出装上先出720的魔抗斗篷他吸你就不会那么疼了,再转振奋,出门可以就出补给装,瓶子,5红都很好,走位注意点,别先手他,等他来打你反手打他一波。吸血鬼的突破点就在他技能的cd时间上,卡好cd打他,狗头拖到后期就无解了,一个q一管血,这个solo阵容就是拖后期的。。。。详见下文
血色契约(被动)
每40点生命值额外增加弗拉基米尔1点法伤;每1点法伤额外增加弗拉基生命
这个技能就是让吸血鬼成为了法术坦克的神技,虽然被削弱了但还是比较op
吸血(q)
汲取目标生命力,造成魔法伤害,将25%的伤害转化为自己的生命
这个是吸血鬼磨血的核心技能。对线的时候只能控制好距离,卡好他的cd,尽量别让他吸到,比如说没兵能补的时候就往兵线后面退,他如果想吸你,就只能到你兵线这边来,如果让他吸到了,就马上给他减速,他会吸引小兵仇恨的,直接上去揍他,一波换下来,你应该会赚。
血池 w
藏身血池,无法被瞄准,减速敌人,对其造成持续伤害,并汲取生命值
这是吸血鬼第二个op的技能。神级吸血鬼能用这个神技在你的塔下强杀你,并且逃走,或者在自己塔下反杀你,所以他没交w注意自己的血量,别头脑发热就冲了。这个技能的突破口在他的长cd上一般都有20+秒。放完了你就可以打的强势一点,他不敢跟你拼的。
血潮 e
对附近敌人造成伤害,每次释放都会叠加血潮效果持续10秒
范围aoe技能,没啥好说的,可以叠血潮效果来增加q的回血,一般是个老手都会好了就放,平时注意走位别被耗血就行,毕竟范围比较小
血之瘟疫 R
感染目标区域,增加范围内敌人受到的伤害;数秒后,被感染者受到魔法
这个技能注意2点
1.能躲就别中
2.中了也别怕。在DEBUFF期间别让他对你造成太多输出,其实很简单,一般狗头带疾跑和点燃,他大到你了,减速开疾跑远离他,基本上这个大就废了,等大没了再找他打。
出装的话,振奋,日炎,水银鞋,狂徒也蛮好。输出装的话,三项,冰拳套,贪欲九头蛇等等。楼主可以自己权衡。毕竟狗头后期靠q的成长已经无敌了,直接站着捅的节奏。
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