《命运2》中苏生的季节匠心变化详解。
命运2匠心是游戏中主要的PVP玩法之一。苏生在赛季中改变和调整了匠心玩法。再来看看苏生季命运2匠心的变化细节。
我们先来看一下匠心的变化:增加自由竞争,提高玩家护盾抗性,增加格挡血量,提高伤害能力,提高弹药获取容错率(现在每一波敌人死亡,赠送弹药箱,高值紫色弹药,正常杀怪不能掉弹药),减少死亡荧光损失50%,增加提前复活规则(下一次死亡要等最后一次),增加复活点数,改变BOOS护盾破法。入侵强度变高,但是收获率急剧下降(现在的入侵在开镜的时候不显示名字,有四八十片荧光才能入侵,不显示敌人携带的荧光量)。
智某这次是大变样。从补丁内容不难看出,制作团队终于开始着手处理智某的两大问题:第一是节奏太快,第二是对新手极其不友好。这是一个版本赛季中期常见的事情。加一套秒BOOS往往很快结束游戏。对于孟新来说,5x3的快速入侵让老板们很容易就能炸鱼。就算是实力相当的游戏,每次我存了15块荧光,听到闹铃还是有一种烦躁感。是的,不是紧张,是烦。
所以在这次新版本的改动中,最值得注意的应该是减少了死亡损失和入侵频率,这无疑增加了游戏的紧张度,延长了游戏时间。你入侵后,也可能面临碰运气的问题。零收获的人站在荧光站后面后,故意跑向机器。如果这个游戏出现,也会让游戏更有趣。总的来说,这个变化还是不错的。
不过我在这里还是有一个顾虑,就是智谋作为一个战略玩法,自从开放以来,对新人并不是很友好。除了入侵的问题,还有打不过怪的问题。然后有了这个补丁,格挡和BOSS也得到了加强。虽然装备了更多的重型子弹,但对于孟新来说,感觉还是打不过。说实话,要是智某能锁定上限就好了。