魔法门7英雄传火系和水系魔法哪个更厉害?分享一下你的经历。
魔术测试结果分析;
经过几天的测试,我选择了每个种族的魔法英雄,以及水系大师或者大师的技能轮的英雄。只要你的英雄能达到水系大师,城市里只需要有一个二级魔法公会就可以了。第一关有暴风雪,第二关有冰击或者冰箭。开很多近战怪物并不难。在第一轮暴风雪中,在第二轮中对你的远程士兵进行冰击。远程兵最好分成两队以上,依次进行冰击。暴风雪只能让对手移动一步左右,冰也只能同时停止。为了拥有足够的魔法,最好收获黑魔法的灵魂。英雄可以砍一刀,加20法力。基本上不用怕没有魔法。
说说为什么水系魔法比火系魔法强,火系最强的二级魔法是火墙,但是局限性太大了。就拿学院的三大核心来说吧,石像鬼不用说了,免疫魔法,不管你是水系还是火系,对它都没用。这方面水系和火系都没用,而且就算打成平手,水系也会有优势,火系魔法比如火墙对它没用,但是水系冰击和冰矢对它有用。这方面水系魔法比火系强,傀儡和傀儡对任何减速效果免疫,火墙和水系魔法也无法阻止其前进。在这方面,火系和水系可以算是平局,但是因为前期英雄魔法低的时候冰击和冰箭更厉害,所以个人认为还是对付傀儡比较好。而且水系魔法对墓地和神庙近战兵种基本免疫,据点怕碾压士兵因为免疫减速,但是残暴的士兵可以。
如果水系统确实变慢了,那就没用了,但是火墙只有互相排成一排才有效。如果只能烧一群远程兵的话,一下子把他们全烧了会很容易,但是如果不能的话,帮助也不大。如果地牢里潜行者数量太多太麻烦的话,如果一开始用冰打,可能会一下子全损,但是美杜莎数量多确实麻烦,容易丢,美杜莎也很难一下子分成几组火墙。其实水系最怕远程兵,尤其是分成几组的。不知道为什么,有时候雾霾也失去了作用。一次打几组法师弟子无效,亏大了。
所以我个人的看法是,如果魔法英雄有水系和火系,应该毫不犹豫的选择水系。玩近战兵真的很爽,尤其是一群近战兵,不怕人数多。两队远程兵放冰完成虐,蓝不够英雄有20。当然,如果英雄没有水系技能呢?当然要另辟蹊径,不过我个人建议,如果你有水系技能,先选择这个升级,这样开荒基本不难。当然如果英雄自带火系魔法加成也是可以的,但是同等条件下水系魔法还是不错的。
虽然单兵魔法有一定优势,但整体上还是偏向平衡,所以如何正确使用是克敌制胜的关键。
魔法与魔法英雄7