邪灵附身会有第三部吗?
从《恶灵附体2》的销量来看,第三部的希望非常渺茫。根据VGC的统计,邪灵附体1已经卖出了420万* *,邪灵附体2已经卖出了123万套,大概是一代的四分之一,差距巨大。不管这个数据是否准确,作为一款大制作游戏,《邪灵附体2》的销量显然是极差的。在steam的评论区,二代的评价普遍不错,但是两极分化严重。有很多人觉得游戏没那么恐怖,故事更通俗易懂,操作更流畅,值得好好赞一个。也有很多死忠一代认为游戏抛弃了一代人的硬核体验,一味迎合大众,变得低俗,对差评感到愤怒。这种差异是《邪灵附体2》销量下滑的主要原因。它抛弃了高难度和高度恐怖的内容,所以变成了“快餐”,迎合了一部分非核心* *,但只是一小部分。不敢玩恐怖游戏的就不会来玩了。而像1一代* *又觉得被冷落,两边都不讨好,所以才陷入了这种境地。从玩法上来说,《邪灵附体2》还是挺好玩的,但是你玩通关就说不出是什么特别的体验了。除了一点老生常谈,我心里没什么波动。捡垃圾的设计我能接受,开放的地图我也喜欢。但是像《辐射4》这样的站桩对话有什么故事?这是动作游戏,不是RPG。显然,过场动画是为了省钱而被剪掉的。游戏里还有很多这样潦草的设计,远不如第一代制作精良。所以制作粗糙(相对而言)也是《邪灵附体2》销量不佳的重要原因。如果真的做成垃圾收集4的规模,我相信无论恐怖不恐怖,快餐都不会就此止步。记得游戏发售的时候,制作人保罗说二代的制作周期比一代短很多。我当时感觉很糟糕,最后真的很失望。在一代人的时间里,面对贞子姐姐和保险柜负责人的紧张感再也找不到了。和恶灵附身2情况相同的还有死亡空间3的前身,同样想从硬核恐怖转为大众游戏,结果也是一样。我们都知道《死亡空间3》的口碑销量极其惨淡,早就被EA藏了起来。同样的命运会发生在恶灵附身2身上吗?我觉得很有可能。本人非资深老兵,喜欢分享游戏经验。我觉得这个回答会对你有帮助。喜欢就好顺便关注一下。