《杀妖》,横版动作RPG游戏,国产水墨画风格游戏的又一力作。

京乐散文

最近国内东方水墨画风格作品掀起了一系列狂潮。

无论是一个月内下载量超过五百万次的国风模拟商业游戏《江南百景图》,还是哔哩哔哩9.9的评分,六道无雨制作的水墨画《武吴杉行》都在网络上掀起了一波又一波的热潮。

中国水墨画风格的作品似乎对人有着极强的吸引力。

近日,这款由中国野火游戏工作室研发制作的国产动作RPG游戏《斩妖除魔》抢先体验版在Steam平台正式上线;

凭借中国水墨画风格的优秀游戏画面和中国特色的斩妖除魔故事,在EA阶段《斩妖除魔》上线首日就在Steam平台获得了最有利的成绩。

仔细看看Steam平台和哔哩哔哩上关于《斩妖》的好评,几乎都是因为《斩妖》的游戏画面。

的确,这部国产游戏作品的游戏画面采用了最具中国特色的水墨画风格,所有的游戏画面都是手绘的,四个人的手绘。

你没听错。《斩妖》的游戏画面都是野火游戏团队只有四个人的手绘作品。

无论是潺潺的流水,还是郁郁葱葱的森林,水中的倒影,落叶,这些都充分展现了中国水墨画风格的独特魅力。

此外,游戏中暗黑风格的主基调也使得这部游戏作品在各个方面都得到了非常细致的刻画,极大地丰富了游戏场景和内容。

此外,游戏中各类妖角色的设计以中国经典《山海经》为蓝本,辅以经典戏剧元素,具有中国特色,手绘制作场景。

《杀妖》的游戏画面足以取得惊艳的效果,也让人感受到了这款中国水墨画风格游戏的诚意和匠心。

在保留了中国水墨画风格特点的同时,《斩妖》的游戏画面表现并没有大幅降低,反而更加出色,游戏中所有细节的刻画都会给人强烈的视觉体验。

此外,《斩妖除魔》中的战斗场景全部采用逐帧动画的方式,整体画面甚至达到了可以制作的水平,真正让玩家在玩游戏的时候有一种动画的视觉体验。

在《斩妖篇》中,你将成为一名名为“陆云川”的“斩妖师”,在恶魔横行、战火纷飞的无序世界中斩妖除魔,平定一个个恶魔灾难的混乱,体验残忍的恶魔与人类,以及各种众生之间无尽的欲望纠葛。

《斩妖》一改往常的剧情,在故事叙述上采用双线交织的方式,游戏没有非黑即白的结局。游戏中,无论是主角还是配角都有各自独立的故事,《斩妖》呈现了一个鲜活的角色形象。

在《斩妖除魔》的游戏世界里,一切善恶皆有根源,不是无缘无故的。击败关卡BOSS后,游戏会给出剧情动画,讲解这些鬼怪的来历、前因后果以及背后的故事。

玩家会在操作角色斩妖的过程中一步步感受到这个游戏想要传达给玩家的意义。

玩家在体验魔界苦难的同时,会一步步接近主角的故事背景,一步步了解自己控制的角色,一步步体验一个有血有肉的“斩妖除魔”。

凡事皆有因果。《姚班行》通过独特的表现手法,将中国古代的传说元素,如妖魔鬼怪,用深色水墨画呈现出来。

在玩家面前展现了一个光怪陆离的东方奇幻怪物世界,也展现了一个充满因果的故事。

《姚班行》的水墨风格是优秀的,但在某些方面还存在很大的不足和争议。

比如游戏中的战斗系统和机制,玩家也表示《斩妖》的战斗机制有些气馁,战斗系统比如“slam”系统也需要打磨。

还有实体杠系统和BOSS带小怪的设定带,也是玩家争议比较大的。此外,并不那么出彩的游戏剧情让玩家对这款游戏作品略感失望。

但“斩妖除魔”马上给出了调整方案,去掉了BOSS混兵,优化了续航系统,调整了空战内容。

《斩妖》做出的反应动作的高效率,让玩家有理由相信《斩妖》的步伐远不止于此,这些不足和争议都无法抵挡《斩妖》的步伐。