铁血军团游戏攻略
游戏中的敌人会根据地形和我的兵力部署来调整自己的兵力分布,而且似乎能发现我的弱点。如果我在正面部署高射炮,敌人空军基本不会正面攻击,而是绕过侧翼,伺机攻击我;如果我在某一水域部署一艘潜艇,敌方除了具备猎潜能力的鱼雷快艇外,不会派其他军舰进入该水域,即使原本在那里的军舰也会远离。相反,如果没有潜艇,敌人可能会派出小型护卫舰攻击我护航飞机。如果我境内没有部署任何防空武器,敌人将主要依靠空军进行打击,连预警机都敢在我雷达站上空盘旋。
游戏的智商更好。除了几辆侦察车跑来跑去,他们从不以零星兵力攻击我。一般来说,他们遇到小股重装备部队,往往依靠射程优势偷袭或伏击我军。敌人往往采用长短结合、空对地和空基武器装备,形成立体防御网。有时候,想要打开缺口,就要有合适的手段,合理的策略。游戏规则极不公平。在游戏中,似乎要等敌人打完我才能打中。
无论是进攻还是防守,都要使用多兵种多装备,形成海陆空交叉火力的战斗队形。此外,还要装备预警机或光电扫描车,对周边广大地区进行监控,防止敌人远程装备攻击我军。从游戏反映的情况来看,即使人数众多,单臂也很难存活。仅此一点就超越了以往任何一款战争题材的游戏,因为它体现了现代高科技战争的基本特征,除了电子战技术装备或者电子战部队。渗透者虽然受过电子战训练,但并没有表现在形式上,他的技术水平并不能左右战场局势。事实是,谁掌握了电子战的优势,谁就掌握了电磁控制权,也就意味着最终赢得了战争。在战斗中,你需要本着“打了就跑”的战术原则,灵活机动地运用多种战术。但是,有时候你可以不注意敌人就通过战斗(就像在战役模式的第二关)。注意渗透者和潜艇的“隐身”特性,导弹车和火箭车的远程攻击优势,坦克的重装甲和运输机的高速等。,从而以最小的代价消灭老朋友。取胜的关键是消耗敌人的射击次数,同时保持我方装备的射击次数在射程之内。消耗敌人射击数量的主要方式是利用用处不大的坦克或车辆消耗敌人的地面装备,利用多架运输机消耗敌人的防空武器。当我们的装备引诱敌人开火时,我们会立即退出,然后继续使用新装备,然后使用维修车进行维修。同时,我们会用运输机把远程重型武器运送到前方,最大限度地消灭敌人,然后用运输机把这些装备运送到空中或者运回原地。因为敌人可以根据你的部署改变策略,使用上述战术可以有效地引诱和歼灭敌人的远程攻击武器,这对突破敌人的防御阵地非常重要。
在进行科研或购买升级资料时,应优先考虑扩大扫描范围,提高速度和拍摄数量。了解自己装备的特点,是运用战术、把握战局的基本前提。(1)游戏前期,侦察车优势比较大,而且速度快,一旦能使用“狼战术”就能构成威胁。
(2)每个基地都会有弱点。利用潜艇和渗透者,可以找到没有建炮塔和防空设施的地方,先攻击。这样的地方一旦被破坏,很多设施都会被关闭。
(3)如果炮塔和防御设施与基地连接,可以自动修复和补充弹药。
(4)如果在基地外埋设一些地雷,敌人会因为害怕碰到地雷而行动缓慢。基地扩大了,地雷就可以拔出来埋了。
(5)火箭车可以管理9个方格,是理想的扫雷装备。此外,火箭车可以用来寻找敌人的渗透者。
(6)飞机会受到防空武器(地面和空中)的威胁。如果必须用飞机攻击,要考虑用空运输机吸引敌人火力。当敌人的防空武器消耗完当前回合的射击次数后,可以派飞机或者攻击对地攻击机(你要提前注意当前回合剩余时间是否足够,否则你会自讨苦吃)。
(7)机动高射炮是非常有用的防空武器,但不能主动攻击。因为它一旦移动,就会失去出手次数,敌人就会趁机攻击或者逃跑。如果要主动攻击敌方战机,就出动我方战机(用运输机运一些机动高射炮可能更好)。
(8)从水上攻击敌人的基地可能是一个很好的策略,尤其是在敌人没有准备好的时候。因为水面装备又快又耐用。
(9)如果渗透者发现你的基地没有准备好,他们会大肆破坏。如果在基地内外部署一些步兵巡逻,就有可能避免灾难的发生。
(10)在“打了就跑”战略中,防空武器和导弹车可以用运输机运送到战略地点,开火后再安全运回。如果某些任务你过不去,除了那些显而易见的战略和进攻战术,你还要考虑一些方法,有时候可能只需要简单的技巧就能过得去。
(11)你应该总是留一些现金以备紧急升级。在调整升级参数的时候要慎重,有时候一个小小的升级会带来很大的好处。
(12)当你发现敌人的时候,不要忘记用右键查看敌人的情况(尤其是护甲强度,火力范围,移动速度,射击次数),这对组织进攻很重要。摧毁敌方的雷达站、光电扫描车、维修车,可能比摧毁其作战部队的破坏力更大。
(13)如果敌人拥有潜艇,而你没有建造造船厂,你就别指望组建海军。因为一次潜艇攻击可以摧毁工程车或者严重损坏工程车辆,你根本不可能建造一个造船厂。
此外,没有防空设施的基地可能很快就会被摧毁。
(14)在设备中添加原材料时,只需要它们靠近我们的设施,而不是靠近采矿站或仓库。发电站的效率是发电机的两倍。生物圈一旦被破坏,它所积累的积分将全部丧失。如果你不知道这一点,你就不能赢或输。
(15)渗透者在偷东西的时候要先“禁用”敌人的装备,这样可以降低被敌人发现的概率。优先考虑偷离敌群远的装备,因为被偷的装备一旦变色,马上就会招致攻击。在一些任务中出现的盟军必须使用渗透者来俘获他们,然后才能指挥他们。1.设施:
地雷:地雷是一种难以探测的小型爆炸性武器。只有勘测车,布雷车和渗透者能探测到。一旦发现地雷,可以用任何手段摧毁它。
海矿:和我的一样。
炮塔:炮塔是固定设施,具有火力猛、射程远的特点。施工周期短,是应急防御的理想设施。
防空武器:防空武器只能用来射击飞机,不能射击地面目标。
炮兵:一个炮兵连是固定设施,火力强,造价适中。它是廉价而简陋的机枪塔和昂贵的远程导弹发射器之间的妥协。
导弹发射车:导弹发射车具有射程远、火力强的特点,但其自身防护性能不如机动导弹发射车,所以要在其周围部署机枪塔和防空武器,加强防护。
连接器:建筑只有连接在一起,才能有原材料、石油、电力、资金的运转。建筑物可以通过使用连接器或相邻的建筑物连接在一起。
水上平台:提供在水上建造设施的平台,工程车可以在海岸和海岸上建造水上平台。当水下有矿藏或海上有开发时,水平台就很重要。
混凝土块:这种坚固的设施可以阻止敌人前进。
桥:是用来渡海的,但不能阻止船上升,和水上平台不一样。
存储单元:用于存储原材料。矿站每次回台都会生产原料和油。为了保存剩余材料,仓库和采矿站必须连接在一起,否则剩余材料将会丢失。
油箱:用来储存油。仓库和采矿站必须连接在一起,否则剩余的石油就会流失。
黄金库:用来储存未提炼的金矿石。如果地下有金矿,采矿站就会生产金矿石。仓库和采矿站必须连接在一起,否则金矿就会丢失。
起降坪:只为飞机提供起降场地,不提供维修、加油、装载等服务。要做这些工作,你必须使用供应卡车或附近的仓库。
发电机:每回合消耗2单位油,产生的电可以供给一个采矿站或工厂。发电机必须与油源(通常是采矿站)和需要电力的设施连接。
兵营:供步兵和渗透者使用。兵营里有机器和电器,可以制造军械。为了升级,修理和补给,兵营应该和仓库或者采矿站连接。
仓库:仓库可以维护和生产军械,并用最新技术武装部队。因为所有这些工作都需要原材料,所以弹药库应该与仓库或采矿站相连。
码头:与军用仓库相同。
机库:和军需官一样。
雷达站:由于远程武器,如导弹发射器和电池,无法射击其隐形目标,因此应在这些设施附近部署雷达站或光电扫描车。
轻型车厂:可生产工程车、卡车、维修车、架检车、移动高射炮。每轮需要3个单位的原材料和发电机或发电站产生的电力。
栖息地:供移民居住。每个居住区的人数可以维持三个研究中心或培训中心和生物圈行动。这些设施必须与居民区相连。
生态圈:用于为移民创造类似地球的环境,可以提高移民的速度。但是一旦被破坏,积累的迁移速度就完全丧失了。必须与居民区相连才能工作。
训练馆:用于训练渗透者掌握抓捕敌军的技能,或者训练步兵防止敌方渗透者破坏。只有步兵和渗透者才能找到渗透者。移民和电力是设施运转的必要条件。
黄金精炼厂:金矿可以变成金币来购买升级材料。它需要金矿石和电力才能工作,而且只有当采矿站四个方块内有地下金矿时,采矿站才能开采金矿。
电站:每轮消耗6单位油,效率高于发电机。产生的电力可供6个工厂或采矿站使用。
研究中心:研究提高部队军衔的技术途径。不同于用金币购买升级材料,研究工作耗时且进展缓慢,但其技术成果可以应用于所有部队,而购买升级材料只能用于一类部队。此外,研究工作不需要金矿,它需要一个单位的移民和电力来工作。
采矿站:每个返回平台都会生产原料、石油和黄金,建筑必须与采矿站连接才能使用原料进行相应的生产。但是,如果没有仓库,剩下的材料就会丢失。
造船厂:用于制造潜艇、运输船、导弹巡洋舰等。每次回台湾都需要三个单位的原材料和发电机或发电站产生的电力。
重型车辆厂:可生产工程车、光电扫描车、火箭车、导弹车等设备。每轮需要3个单位的原材料和发电机或发电站产生的电力。
空军单位工厂:可以生产战斗机、运输机、对地攻击机,每次回台需要3个单位的原料和一台发电机或发电站产生的电力。
2.地面设备类别
勘测者:勘测车是一种轻型两栖车辆,配备精密设备,可以探测地下矿藏和矿山。探测车在水上和陆地上的速度是一样的。
运兵车:用于运输步兵和渗透者的快速装甲车辆,也是两栖车辆。它在水下移动缓慢。只有敌人的护卫舰才能发现水下移动的装甲运兵车。
工程师:工程车也是两栖车辆,用于建造小型设施和小型工程车辆,装有固定的武器装备。
建造者:工程车辆也是两栖车辆,用于建造采矿站、工厂等大型设施。在施工期间,每轮消耗2个单位的原材料。
步兵:步兵是可以发现渗透者的人类战士,装备轻型肩射反坦克导弹发射器。
坦克:属于重型战车,多部署在前线,防止敌军接近我方薄弱的防护力量(如攻击车、火箭车)。
突击炮:是装备远程高效武器的轻型装甲车。是高效的攻击武器,但比较脆弱。
机动高射炮:装备有快速炮的轻型快速战车,属于常见的防御装备。因为不能提前射击,所以通常是在战机驱离敌方对地攻击机后,用机动高射炮保护区域。
火箭炮:火箭炮是一种轻型装甲车,其中程火箭可以攻击两个方格的目标,是攻击敌群和排雷的最佳武器。
渗透者:受过盗窃和电子战训练的突击队员,可以摧毁和夺取敌人的装备。除非他们在试图夺取敌方装备时出现失误,否则只有步兵和渗透者才能发现,普通车辆装备无法发现。
导弹履带车:装甲较轻,防护性能优于固定式导弹发射器。虽然成本高,但可操作性好。
布雷车:一种专门用于埋设、探测和清除地雷的车辆。它可以用船上的原料制造地雷,也可以把捡来的地雷转换成原料。但不能用来消灭敌方雷区,只能用火箭弹或炮火摧毁。
扫描仪:是移动雷达站,比侦察车慢,也贵。但其监视范围大,是导弹发射车等远程攻击设备的最佳手段。
补给车:用于工程车、工程车的原料补给,战车弹药补给。
黄金卡车:用于将金矿从一个采矿站运输到另一个采矿站。
加油车:运油。
Dulldozer:清除建筑废墟,从中选择原材料。想利用废墟建设施,没有推土机是不行的。
修理单位:修理车可以快速修理损坏的设施和设备。设施损坏越严重,维修车辆消耗的材料就越多。此外,军用仓库、机库和兵营也可以修复。
3.水面(水陆两用)设备
侦察兵:移动速度快,遇袭后能及时逃脱,但装甲薄弱,攻击距离近。
护航:装备雷达和防空武器的快速战舰,是舰队的眼睛和防空装备。
轻巡洋舰:一种装有鱼雷发射管和特殊声纳系统的快速战舰。主要用途是反潜,也可以攻击水面设备。
潜艇:潜艇不会暴露自己,所以可以接近敌人,发射鱼雷。在它隐身期间,只有鱼雷艇能发现它。在所有的武器装备中,只有潜艇、鱼雷快艇和对地攻击机能够攻击敌方潜艇。
炮艇:装备有高效中程机关炮的重型装甲战舰,可以攻击任何水面舰艇和岸基设施。
导弹巡洋舰:装备有导弹发射装置,中型装甲,射程远,攻击力强,是强大的攻击武器。
海上运输:一艘运输船可以运输六个单位的地面部队。虽然它的速度比运输机快,但由于它的重装甲,它更容易生存。
货船:货船为建造水面设施的工程车提供原材料,为军舰提供弹药。
海矿层:和矿车一样。
4.航空设备类别
战斗机:战斗机是攻击敌机和保护地面目标的最佳武器。它使用有限数量的空对空导弹,速度快且脆弱。相对于固定区域的防空武器,战斗机是保护机动装备的最佳手段。
对地攻击机:对地攻击机装备大量空对地导弹,价格不菲,但物有所值。其高速性能可以使其快速接近目标阵列实施攻击,只有战斗机和防空武器才能对其进行反制。
空运:每架空运可以运送3个单位的地面部队。
AWAC:主要用于发现敌方防空设施,防止我方战机攻击敌方防空系统。
第三,游戏体验
在游戏中键入以下角色,获得相应的秘密技能:
最大弹药:满满的弹药;
MAXSPY:显示敌方位置;
MAXSTORAGE:填满需要原材料的单元;
MAXSUPER:选择的单位升级到30级;
MAXSURVEY:显示资源的分布。