解释迷你公路新手攻略的机制和规则
迷你公路新手游戏攻略
一、这个游戏的“误导名”
迷你高速公路,像以前的迷你地铁一样,是基于你能运送多少人到你的目的地。
游戏_你有两种建筑需要注意:
房子,还有:
目的地。
但是!注意,这个游戏的原理和迷你地铁相比并不一致。
请想象目的地是公司,房子是家。房子里的人不上班对你来说无所谓,但是如果公司没人来,你就完了!
严格来说,这不是高速公路,只是一个合理的交通规划。
叫他迷你优步出租车。
第二,提醒一下,不要被套路限制。
你对桥(和隧道)的印象会影响你玩这个游戏的方式。
Bridge _ common的用法很简单:
事实上,游戏中的桥(和隧道)的长度和形状都没有限制,你完全可以建造一座水桥:
游戏中的另一种用法是使用起点和终点在同一河岸的桥来绕过陆地上的障碍物:
另外,如果你已经被警告过“房子不能直接与桥/隧道相连”,那么房子延伸出来的路径就不能直接过河/进入隧道。
第三,核心机制:每个路口的惩罚
首先,盯着每辆车不停车修路之后:
离开相应房屋的汽车将返回同一房屋。
如果你把通往对应房子的路拆了一半,当两辆车都回到房子里的时候,这条路就消失了。
开车出门的优先级最高。如果你把车挡在路上,路上的车就会减速等他。
如果四栋房子不连在同一个网格路上,汽车会以最大速度往回开,哪怕是急弯。
第四点比较奇怪。如果你玩过Mini Metro,你就会知道地铁列车会以锐角停靠。
这是因为:迷你高速公路有一个被称为交叉处罚的机制,即:
在路口停下来看看。
同样的两个路口,除了其中一个稍微偏移,哪个更快?
答案是右边稍微歪斜的路口,因为前面的路口有四条路相连,有路口惩罚的减速效果。
在任何形状的路口,只要接下来的路是四条或四条以上,司机都会减速然后加速,大约浪费1次时间。
我觉得这个机制是模仿开车过路口时守法的左右,但是如果岔路口的车一脚油门就过去了呢(笑)
逃避路口处罚
有三种方法可以避免交叉惩罚:
首先是红绿灯。虽然感觉很鸡肋,但是红绿灯绿灯的时候车会全速行驶。
第二个是圆环,车会直接开,不会减速。
当然...第三种方法是不使用交叉路口。
第四,最后是高速公路
这个game _ Highway唯一的方便就是可以随意捡。
除了圆圈里的九个正方形。
你不能去有红绿灯的十字路口
并且会受到交集惩罚。
会被山挡住
重点是速度真的不比公路快多少,而是走最短的直线。
高速公路的加速度很慢,在创建模型之前,很难通过这种方式测量加速度。原谅我的无能(耸肩
高速公路最好的用途就是把房子围成一个圈,通过中心的高速公路和其他公司连接起来。
第五,一些决定性的提示
早期的方形公司(订单上限6个)只要连上两个房子就能维持需求,而大型的圆形公司(订单上限9个)刚好能连上四个房子。后期游戏会通过加快订单交付速度,增加公司来打乱你的节奏,你也不需要一开始就把每套房子都连到公司。
这种类型的双连也可以作为路用,可以缓解一些多连路的压力。
合理使用交通信号灯和环形信号灯,减少道路拥堵
注意路口处罚,减速是造成路口拥挤的原因之一,过多的路口一起排队就会出现这种情况。