有哪几种游戏?像AVG什么的

游戏分类a、根据内容分类的目的:

RPG=角色扮演游戏∴:角色扮演游戏

玩家扮演一个或多个角色并有完整故事的游戏。玩家可能会对冒险游戏感到困惑。其实区别很简单。RPG游戏更强调剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可以分为日式和欧美式游戏。主要区别在于文化背景和作战方式。日系RPG多采用回合制或半即时战斗,擅长细腻的感情、动人的剧情和丰富的角色,如勇者斗恶龙、最终幻想、英雄传说等。大部分国产中国RPG也可以归为日系RPG,比如大家熟悉的仙剑奇侠传。欧美RPG多采用即时或半即时战斗,特点是自由度高,背景设计严谨,地图和剧情开放,可玩性高,如《创世纪》和《魔法门》系列。65438到0997的ARPG始祖暗黑破坏神的出现,开启了RPG的新时代,打乱了传统的格局,成为未来图形网游模仿的蓝本。

A CT=动作游戏∴:动作游戏

一款游戏,玩家控制角色用各种方式和各种武器消灭敌人,不追求剧情,比如大家熟悉的超级玛丽,星星可爱的卡比,华丽的波斯王子,坦率的鬼泣。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如魂斗罗、吞噬天地等。,这是为普通玩家设计的,旨在纯粹的娱乐和休闲。一般有几个简单的解谜元素,操作简单,容易上手,刺激,属于“大众化”游戏。

Avg =冒险游戏:冒险游戏

玩家控制游戏角色进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同,《AVG》的特点是故事情节往往以完成一个任务或解决一些谜题的形式展开,在游戏过程中强调谜题的重要性。AVG还可以细分为两类:动作类和益智类。动作类AVG可以包含一些战斗或射击元素,如生化危机系列,古墓丽影系列和恐龙危机。解谜类的AVG,单纯依靠解谜推动剧情发展,难度系数较大,以《神秘岛》、《寂静岭》等超经典系列为代表。

SLG=策略游戏::策略游戏

一种游戏,玩家使用策略与计算机或其他玩家进行各种形式的竞争以取得胜利,或统一整个国家或探索外星殖民地。策略游戏分为两种:回合制策略游戏和即时策略游戏。回合制策略游戏,比如大家都喜欢的“三国”系列和“樱花大战”系列;即时战略游戏如《命令与征服》、《帝国》、《沙丘》等。后来有媒体把仿真业务,也就是SIM(模拟)游戏,比如《模拟人生》、《模拟人生之城》、《过山车大亨》、《主题公园》和《造型游戏》(TCG,比如《世界足球经理》、《美少女梦工厂》、《零波利成长计划》等)SLG下。

RTS =即时战略游戏:即时战略游戏

原本是策略游戏SLG的一个分支,但是因为在全球范围内的迅速流行,逐渐发展成为一个独立的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像国际足联和国际奥委会的关系。代表作有魔兽系列,帝国时代系列,星际争霸等。后来由此衍生出所谓的“实时战术游戏”,通过控制一支队伍完成任务来强调战术的作用,以盟军敢死队为代表。