为什么很多人不看好游戏行业的未来?
因为游戏行业的高失败率打击了开发者的信心,人口红利已经耗尽,游戏和教育行业将首当其冲,这将是未来几年最难发展的行业。中国游戏市场动荡,与海外市场存在文化差异,充满机遇与挑战。
在游戏研发领域,任何有志于开发游戏的年轻人,在任何时候进入游戏行业,都有一定的成功概率。相比之下,其他互联网行业通常是市场前三,在某个领域占据绝大多数市场。一旦市场洗牌结束,趋于稳定,其他的根本没有大的机会。在非游戏行业,他们要等下一波,或者用户市场发生了很大的变化。
游戏行业的竞争模式其实很好。从商业回报的角度来看,中国的游戏产业仍在增长,游戏产业与许多其他行业有很大不同。每个产品都有自己的生命周期,也就是说很少有游戏敢说成功后会“不朽”。由此,整个游戏行业需要不断的新产品,需要新老交替。
国内游戏行业的应用场景已经变成了虚拟世界,这些开源引擎已经无法解决开发者的问题,需要二次改造。所以很多端游时代的创业者都是技术出身,不懂代码,根本不会玩游戏。这也解释了为什么早年发家的游戏公司都是发行商,而网易、金山、畅游、完美这些做研发起家的,都是经过多年积累才翻身的。多手游创业者是从产品纬度较低的地方升级,越是困难的地方,学徒培养模式越成熟,他们的研发是降维的打击。这也是国内市场被大厂商垄断,中小开发商越来越难做的一个原因。如何应对未来的困难?很多人说的不乐观,其实是中小团队失去市场竞争力的表现。