拉什B是什么品种的梗
这个梗更进一步来自于Rush B在Dust2上的使用,dust 2是CS系列最受欢迎的地图(都不是)。因为Dust2地图中的B点比较封闭,防守的CT方面对Rush的压力也比较大,所以Dust2中,很多进攻的T方都会选择Rush B这种看似简单易懂的战术。
拉什B看起来很暴力,但是如果CT防御有效,很容易干掉拉什的队伍。新手冲B的过程中,经常会出现各种问题导致翻车。这种事情每天都会上演,久而久之就成了全世界人的最爱。
扩展数据
策略一:匆忙赶路
这个开场战术是五人步枪。从老家出门,从辅路右转去阁楼,直走小路。两个闪光,一个落点,一个落点,都隐藏在踪迹之外。
很多队伍喜欢在B点和中路磕碰,R道就是坏习惯。如果中途有守卫跳出藏经阁,尽快原路返回打b,这个战术要注意五个人的距离不能太远,尽量一屏就能看到。
战术二:32。快点,拉什布。
RushB看似简单,其实很多队伍都打不起来。5步枪rushB点,上坡后至少扔2闪到A大道。冲到B门外,如果门卫不站出来,最好用两个烟雾弹封住B门内侧,三个人从B点的小路向看家方向还击,两个人在B门外拿下C4,然后左转进B门,上B站台
剩下的三个闪光灯要用好。当三个人冲上去保卫自己的家园,走上B巷子的时候,两个来自C4的人向B站台和巷子里扔闪光灯。
如果B点在RUSH期间被突出显示,5命中2,如果两个敌人都死了,直接进入B,如果一些敌人没有死,撤退到B,然后直接回到A大道..
战术三:32。快点,拉莎。
三条中路冲向A-A,两条小路拿着包慢慢跳出坑。烟雾密封b和a-B。
战术四:赶紧拉沙布。
五人出了老家,从辅路右转到藏经阁底,左转到A大道,叫A-B,占领A-B,在b点等来的人,视情况决定打A还是打b。
慢冲的画面不多,要求太高,不适合散兵游勇。
其实比赛的变数太多,临场发挥才是王道,不能乱。玩CF和CS的fps比赛,就是人多打少,禁止散打。分散的主要目的是吸引火力。五个人一起打两个人,杀了之后再换敌人,大概就是这个意思。