明明手机芯片性能比ns好那么多,为什么还没有像它一样的大作游戏?
先说NS的硬件水平。
我们先来看看2017推出的NS,看看它的硬件性能如何。NS的硬件采用英伟达定制的Tegra X1架构硬件解决方案,4核Cortex A57架构CPU,第二代Maxwell架构GPU的256个CUDA核心。
简单来说,老黄的Tegra架构方案CPU性能弱但GPU性能好。如果要对比PC端的显卡,NS的显卡性能差不多是笔记本平台的920m,浮点运算速度可以达到1TF。CPU最高频率只有1Ghz,而且这个性能基本上很难找到比他弱的CPU,所以你进NS店验货会有明显的卡顿,因为这个CPU的性能真的很弱!
可能还是有一些读者无法直观的理解NS的CPU到底有多弱。这里放一张手机CPU性能的梯形图,你会发现NS的CPU性能相当于骁龙652的水平。当然,如果说GPU,还是能达到骁龙835的水平。
其实总的来说,NS的硬件水平在2017应该算是主流水平。作为一款专门玩游戏的掌上电脑,CPU的弱点完全可以用GPU来弥补。不过话说回来,随着2019年底《骁龙865》的推出,其GPU和CPU已经远超那个时代的NS,那么为什么手机上还没有出现一些类似NS的伟大游戏呢?
散热设计结构的优势
其实大家一直都说手机芯片性能那么强。为什么游戏的画质还是不如掌机?其实除了游戏对手持设备的特殊优化,散热上的差距也是一个重要原因。当我们打开NS机的时候,会发现里面会有一个巨大的散热风扇和热管。
这是NS掌机相比手机玩游戏的最大优势。当芯片高速运行时,风扇可以迅速带走热量,使芯片不会因过热而降频。现在的手机,要想做得更薄更轻,加个风扇几乎是不可能的。现在只有少部分游戏手机加了热管辅助散热。
其实手机芯片的速度完全可以运行一些类似NS平台的游戏大作。当然前提是厂商愿意专门在这个处理器架构上做游戏。不过就算有厂商愿意做,从功耗上来说也是个巨大的问题。再过几分钟,满负荷运行的手机芯片就会因为过热而开始降频,游戏的运行帧数开始下降。
相信很多手游玩家也会发现,有些游戏刚开始还挺流畅的,但是玩了不久手机就开始发热,游戏越来越卡,这就是散热性能不足导致的问题。在手机极其紧凑的结构下,散热很难有更好的设计方案,所以这也成为制约一些大作在手机平台推出的主要原因。
至于很多玩家提到的NS游戏,那是因为有专门做优化等问题的厂商。其实在我看来,这是次要的。如果游戏在手机上的表现能和NS一样好,相信会有厂商愿意专门针对手机架构设计更好的游戏。
我们不妨换个角度思考这个问题。
其实有没有所谓的大作并不完全取决于硬件性能。毕竟游戏是人做的,所以决定权在游戏厂商。
其实我觉得整个游戏机带来的体验是:游戏性>;游戏质量>游戏硬件。这样的关系。众所周知,任天堂从来不是靠游戏的硬件性能和画质取胜的。他的游戏以娱乐为主,全家互娱,游戏性突出。
虽然在当今科技高速发展和迭代的环境下,任天堂的硬件性能在不断更新,但他们的策略并没有改变。所以回过头来看这个话题,手机芯片比NS芯片强,那又怎么样?换句话说,任天堂在与主机市场的较量中占有一席之地。手机性能再强,能像PS4和Xbox One一样强吗?
有了马里奥系列,塞尔达系列,现在流行的东森等独家IP,任天堂的NS还会继续流行下去。没有人会刻意去纠结芯片的计算能力,而是更注重游戏体验,以及游戏带给我们的快乐。
手机毕竟是手机,游戏功能只是附属功能。在游戏质量上,还是不如专业游戏机,更不用说出现堪比游戏机的大作了。如果这些大作能用手机玩,别人的游戏机怎么卖?下面详细说说这个话题。
虽然手机性能强劲,但游戏执行效果不如NS。
如今,手机是一种功能与电脑相当的电子设备。它可以打电话,发短信,上网,看视频,玩游戏。硬件资源不是专门用于游戏的,很多资源会消耗在其他方面,以至于在运行游戏的时候,无法在游戏中得到充分利用。高配置好,低配置肯定会卡死掉帧。而且由于硬件差异较大,游戏开发商的优化不可能做到尽善尽美,NS的硬件平台是统一的。游戏优化一定要到位,不可能卡死,这样你就可以用比手机更低的硬件配置实现更好的游戏体验。
游戏机卖大作和特别游戏。
任天堂的塞尔达,口袋妖怪,索尼的战神都是老游戏了。你发行过手机版吗?手机不能移植吗?就算不能移植新作品,旧作品作品也不行吗?功能肯定够用,但人家不会给你做,哪怕是老游戏,只是为了不让你的手机变得好玩。如果手机能在游戏机上玩游戏,NS怎么卖?这种游戏机的价格并不比手机便宜。
手机盗版难防难禁。
手机游戏和电脑游戏哪个更容易破解?自然是手游,像安卓游戏。可以说是不收费的。只要玩家想玩盗版,都能找到。IOS有点麻烦,需要越狱,但不难。如果厂商真的把游戏移植到手机平台,那就很难赚到什么钱,反而会耽误自己主机的销量。到目前为止,只破解了老一批NS,没有盗版新机型。一个游戏几百块钱,但是玩家愿意买。游戏推动了主机的销售。买了主机后不可能只玩一个游戏。这是一个良性循环。这个账厂家比我们清楚多了。所以,想玩这些大作,还是得买别人的游戏机。如果想玩手机,模拟器出现至少要十年。
虽然手机的性能比任天堂Switch机型强大很多,但是手机有一个重要的缺陷,导致手机的游戏体验仍然比不上专业游戏机。
很多网友在手机上玩游戏时都会有这样的感觉:手指在硬屏上反复点击时,肌肉很容易出现疲劳。而且由于屏幕过于光滑,虚拟按键没有物理反馈,一些复杂的操作在手机上很难实现。
NS游戏机配备了专业的实体按键和摇杆,以及多功能的侧肩按键,带来了远超手机触摸屏的操控感。因此,黑鲨和红魔鬼等游戏手机会有一些特殊的手柄外设来增强手机的操作性。
手机端没有游戏大作的另一个原因是收费机制不同。主机游戏往往是“一锤子买卖”,玩家支付一定的费用购买一个完整的游戏。这种做法有利于游戏开发商快速回笼资金。
而且NS上的游戏价格也不便宜。最近《动物之林》数字版380元,实体版翻倍。所以一旦某个游戏卖出去了,开发者也赚了很多钱,所以他们有动力去开发更多更好玩的游戏。
而手游往往采用免费模式,先通过游戏内容吸引用户,再通过会员费和“氪金”盈利。虽然很多手游的利润高于一些“3A”大作,但很多手游的成功并不取决于游戏本身的好坏,而是依靠运营活动吸引玩家“砸金”。同时,手游需要通过持续的活动来维持人气,吸引玩家更多的“黄金”。因此,手游的运营模式与主机游戏的“一锤子买卖”完全不同。
总之,手机不是专业游戏机,体感操作上和NS有很大差距。而且手机游戏和主机游戏的开发思路和盈利模式完全不同,手机很难有可以称之为“大作”的游戏。但对于很多玩家来说,手游只是需要好玩,是否是“大作”并不重要。
有句话叫术业有专攻,其实就是这个意思!
以前PC的显卡比游戏机强,但是PC上的游戏效率和画质都达不到游戏机的水平。主要原因是PC不像游戏机,可以深入到API底层,发挥处理器和显卡的优势。这个问题在微软发布DX12之后得到了彻底的纠正,高端PC和游戏机的差距终于可以体现出来了!因为游戏机很早的时候,它的开发工具就可以直接深入到硬件的底层,挖掘出硬件最大可能的力量,而PC之前并没有这么高效。
回到手机和NS,虽然NS只用了NVIDIA的Tegra X1,但是无论是开发工具还是实际游戏,很明显NS的环境对于游戏来说更加舒适,能够充分发挥Tegra X1的性能,游戏也不是特别追求画质。1080P的分辨率加上低特效,更强调美工的视觉体验。更重要的是,大部分游戏公司还是习惯在PC和游戏机上开发游戏,所以我们能在PC和游戏机上看到这么多大作,效果看起来比手机强!
至于手机芯片,其实有些游戏的画面已经超过NS了,只是你看到的比较少,而且手机本身的环境也不全是为游戏开发的,所以在画质和帧率上有一定的折扣。关键是,大部分手机作为移动平台,是生产不出那么多游戏大作的。一方面与厂商的开发意愿有关。毕竟游戏软件开发能有几个厂商有任天堂的水平?另一方面,大家都被几款热门游戏遮蔽,只能看农药吃鸡。其实Google Play商城里有很多有趣的3D游戏,日本和美国都有。
当然,最主要的原因还是厂商不愿意把太多的精力放在手游的开发上。对于很多厂商来说,手机是一个找快钱的地方,手机的操作并不适合一些游戏。而且手机尺寸太大,游戏太多。就算你花了很多钱和精力去做一个你认为不错的游戏,你能保证它比农药和堡垒之夜好吗?而且现在的手机游戏基本都是免费游戏,从内部购买获利,这也是很多厂商不愿意把游戏放到手机上的原因,尤其是单机游戏。如果放在游戏平台上,还是可以卖钱的,也可以从DLC里找钱,不影响内购。如果你把精力放在做游戏上,没人下载,那不是死鸭子吗?
所以,手机现在的模式,注定不可能出现像游戏机那样的大作。就算NS性能可能没有现在的旗舰手机强,但毕竟是专业的游戏机!
因为手机毕竟不是专业的游戏平台,虽然很多手机都在用,手机的芯片性能也越来越强,但是单一的操作模式注定无法成为专业的游戏平台。为什么性能落后于手机的任天堂NS能成为游戏平台?一方面,NS本身提供了多种操控方式,比如体感设备;而且天道在游戏领域的长期影响力,使得游戏开发者愿意为NS开发游戏,而且是有利可图的。
就硬件本身而言,虽然ns的性能并不优秀,但由于硬件高度统一,游戏开发者面对手机上成千上万的硬件配置,可以有针对性的开发NS,而不需要复杂的优化,所以即使NS的性能不强,游戏开发者也可以通过良好的优化实现良好的画质和性能。
任天堂NS游戏机本身对安妮和外部体感设备的控制不是手机能比的。连手机都可以连接游戏设备,体验参差不齐,游戏开发者无法相应开发,难度大大增加。另外,一部手机除了玩游戏,还需要打电话、上网、看视频。而主流手机在4000 mAh的电池容量根本不够用,屏幕大多不够大,玩游戏的体验一下子落后ns很多,所以也在开发游戏,大家更愿意在NS上推出游戏大作。
Ns大作?ns不是只要897就能清店吗?不是有三款手游大作吗?想和外服ns竞争,就要用外服手机吧?云顶的手游已经开放两个月了。什么叫不是杰作?
先说答案,因为手机芯片的性能真的没有ns强。性能有多强?不仅是主频,还有指令集。一个只会做加减法的2GHz芯片有多强?或者1GHz可以做乘除运算?
质量效应mc4 5方舟进化novas gta艾森霍恩:氙气蝙蝠侠蜘蛛侠刺客信条等很多去谷歌商城。
Ns专业游戏机,手机是工具,工作量有多大?
手机芯片比开关强很多,但是开关的散热和手机不是一个级别的。背面是一整块铝,风扇散热。然后switch的很多游戏都是专门优化的。手机游戏都是先赚一笔钱。再怎么优化,用【脸】开关凑合就不一样了。有些优化简直逆天,比如波兰蠢巫师。