很多人不喜欢回合制游戏。原因是什么?
主要是人太浮躁了。回合制游戏是动作缓慢的游戏。在社会越来越快的时代,浮躁的人享受不到圆的乐趣,自然就讨厌了。
其他游戏经验不丰富,游戏时间短,操作能力高的讨厌回合。
一般来说,喜欢回合制的人和喜欢动作游戏的人是完全相反的。
因为即时动作游戏,尤其是即时动作游戏,可以体验到刚开始的爽快感,但是很容易就淡了。众所周知,人的专注力是有限的,玩久了注意力会下降,爽快感会逐渐消失,所以玩久了的玩家都很讨厌动作和射击类游戏。
操作性强的人会觉得玩即时太难,缺乏刺激感和成就感,所以很无聊。操作弱的人会觉得玩瞬发太难,被虐者很难坚持玩下去。不善于动脑的人会觉得回合制很难玩。他们虽然可以复制别人的育种程序让自己“一般”,但是很难升级,很难探索到深度。
追求画面的人会觉得实时系统不能穿插各种大尺度的语音切入和特写,战斗表演的表现太差了。相反,经常玩实时系统的人会认为回合制在这方面并不好,因为实时计算的硬件瓶颈,导致厂商在环境细节上下功夫。