为什么网游会让我觉得极其有趣?
我比较喜欢动作游戏,一般指的是从传统的清版或者卷轴动作游戏发展变化而来的游戏类型,以打斗和通关为主。鬼泣、战神、勇士系列、红衣骑士中的Joy都是这类游戏的代表。然而,NDS和WII平台上的一些新颖的体感游戏或迷你游戏集也在没有其他类型明确特征的情况下被归为“马里奥系列”,尽管越来越多的文本冒险在发展过程中被纳入该系列:文本冒险游戏主要以文字和对话的形式表达剧情,而玩家通过选择不同的分支选项来影响故事发展甚至改变结局,因此这些游戏大多预设了多种结局。文字冒险游戏多以恐怖、惊悚、推理、爱情为主,包括“有声小说”这种特殊的互动形式。动作冒险:动作冒险游戏多表现冒险、寻宝、求生等内容,需要对角色的操作,需要一定的操作技巧。有些游戏甚至和动作或动作射击游戏一样难操作。但是动作冒险类游戏有一个* * *共同点,就是解谜或者动作谜题的比重非常大,只有动手动脑,观察思考才能通关顺畅。《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》都是动作冒险游戏的代表。