玩了4.6年意味着什么?

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游戏分级制度在国外、台湾省和香港已经实施多年。1994年,美国推出了ESRB分级制度,对儿童的游戏进行分级,10岁,13岁,17岁,18岁以及所有版本。在欧版和日版制作的游戏上,分级图标上也有明显的年龄印记。

游戏分级的目的主要是为了保护未成年人。通过明确的年龄划分,可以告诉家长什么样的游戏适合什么年龄的玩家,从而减少未成年人玩不适合自己年龄的游戏的机会。在国外,有专业的游戏评分委员会负责游戏评分工作,游戏委员会会根据游戏内容对游戏进行评分。

延伸信息在国内,业界对游戏分级的呼声也时有传出。尤其是在游戏监管更加严格的当下,游戏厂商希望通过分级制度来掌握游戏内容制作的程度。

此次,人民网联合10头部游戏公司推出“选秀游戏年龄提示”,被业界认为是国产游戏分级的第一步。不过从草案内容来看,对游戏内容的要求还是很高的。比如在18+的层面,有法律与道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、脏话、历史文化等七大类。如果产品存在“鼓励/奖励恶意PK”等游戏中的常见环节,则不符合标准。这个标准比国外游戏严格。