初中的时候玩过一个游戏。那是一款单机游戏。玩家有一个城市,他们可以在那里建造自己的房子,这些房子都是中国的古代房屋。他们可以砍柴,但是

现在是帝国时代,对吧?游戏信息:

游戏名称:帝国时代3

英文名:帝国时代III

游戏发布:微软

游戏制作:合奏

游戏类型:即时战略

游戏发布日期:2005年165438+10月1。

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详细介绍:

一、中性建筑

印第安人营地

原住民营地处于中立状态,玩家可以通过在上面设置交易站来控制。职业结束后,玩家可以训练相应的单位,学习技术。不同部落的土著营地对应不同的单位和技术。玩家招募的土著单位不占人口上限,但也有一些限制。

前哨站

前哨站一开始也是中立的,建在贸易公路和铁路上,玩家可以通过在上面建贸易站来占领它。一旦占领后有交易单位或火车经过,会给玩家带来经验或资源。

道路道路

玩家无法控制的贸易马车会沿着前哨站之间的道路行走进行贸易活动,因此对前哨站之间道路的控制将成为取胜的关键。

铁路铁路

在最后一个时代,公路和贸易货车将被铁路和火车取代。

帝国时代总能让人深刻感受到科技进步和时代带来的巨大反差。第二,玩家可以建造的建筑

镇中心

在培养村民和提升时代的地方,镇中心似乎不再是村民建的而是殖民马车展开后建的。

这让我们想起了哪个经典的即时战略游戏?哈哈。

交易站

玩家在原住民营地和前哨站上建造交易站来控制它们。

火车站

当当地地图上的道路被铁路取代后,前哨站升级为火车站。这种奇妙的变化让人想起工业革命推动世界前进的巨大力量。

我最初是如何想到春运的?

房子房子

增加人口上限的东西就不用说了。

碉堡猎人小屋

它还被用来提高人口上限。

兵营兵营

兵营和其他游戏一样,是用来训练士兵,开发相应的军事技术。

稳定的

训练骑兵,发展相应技术。

船坞码头

建造船只。碾磨机

帝国玩家应该不会陌生,但是这次,一旦磨坊建成,周围会自动生成农田,一旦磨坊被摧毁,农田也会一起消失。

市场市场

用于玩家之间互相买卖资源。

第三,资本建设

贸易公司

每个玩家的首都都有一个贸易公司,可以升级首都的经济和科技,负责向殖民地派遣殖民者。

海港

可以升级首都海军科技,让玩家招募佣兵运送到前线。

军事学院军事学院

可以升级首都的军事技术,允许玩家请求首都运送士兵增援前线。