腾讯是不是毁了中国的游戏产业?

毁了中国游戏产业的不是腾讯,也不是网易。是广大中国玩家,是一个伟大的发烧部。

游戏机禁令可以说是为网易腾讯日后的完美而盛大的崛起做了一个完美的铺垫。

毕竟本世纪初,是游戏机盛行的时代。这个东西到了,可以说是在游戏机里做了一堵墙。

然后那些大公司看到韩国进口的网游这么火。

我开始了自研网游之路,陆续推出了这些非常经典的游戏,比如西游,梦幻西游。

梦幻西游的成功给国内游戏行业的其他公司打了一针强心剂,开始一个个搞自主研发。所以2005 -10可以说是中国网游的井喷期。

那五六年诞生了多少游戏?我没数过。几千应该不算夸张。

国内玩家接触这些网游,从新鲜到麻木。

禁燃词可以说是对这个网游时代的一个推动。

而中国的玩家,他们做了什么?在骂腾讯和网易的同时,这些公司在吃差价,把人家当猴耍。另一边,我已经没有了继续玩下去和抢钱的骨气。

游戏公司的目的是什么,就是靠游戏盈利。他的游戏就是做宝箱,做皮肤,卖了增加收入。你觉得不好看可以不玩。他们没逼你玩刀吧?

但是那些玩家在做什么呢?骂完之后,他们继续冲钱。你们都这样。傻瓜有很多钱。他们不为在你的公司赚钱而感到羞耻吗?所以越来越多玩游戏的人不需要花太多时间玩游戏。

因为只要你给一个战力列表,那些玩家就会疯狂的往里面砸钱。谁在乎游戏,就是一两个玩家站出来说游戏不好,抵制卸载了又怎么样?一个大男人一天冲几万,还在乎你这个玩家?

就这样,这个雪球越滚越大,最后变成这样一团乱。

所以国产游戏就变成了这种鸟样。玩家必须承担大部分的彩池。