帝国时代3决策版埃塞俄比亚商业时报攻略

帝国时代3决胜版埃塞俄比亚是游戏中的DLC文明。埃塞俄比亚商业时代怎么玩?给大家分享一个埃塞俄比亚商业时报帝国时代3决定版攻略。

先写非洲的特点。

1,非洲起步,5个农民没有资源箱,但是有一个250肉的肉牛,四个200肉的瘤牛,一个探险者和一个非洲市场车。

2,非洲式升级,升级可以获得一个盟友的招募资格,大多数情况下是土著。而且每次升级都会增加一个下次使用的盟友选项。

3.如何使用非洲土著:所有土著都是贝壳(影响力)招募的,随着时代自动升级。

4.非洲探险者:基础攻击低但守护攻击加成高的龙骑士;有骑兵和轻骑兵的标签;身边部队越多,健康越高;死后一段时间后由镇中心自动复活;埃塞拉斯重步有加值,豪萨埃米尔重骑有加值。

5.非洲市场兼职畜栏上限10。而畜牧可以根据肉量换成现成的木头或者黄金。但每次平仓后,平仓比例会降低(不懂就玩玩),随着时间的推移会恢复。当初木材转化率85.5%,黄金转化率只有38.5%。

6.非洲兵营和马厩合并为战斗营,升级方式合并为两种选择:集体升级所有步兵/骑兵,略贵但整体性价比很高。

让我们来谈谈埃塞俄比亚的一些特点:

1.山神庙放在矿里可以自动采集资源,相当于一个采金农民。并且收集贝壳和金币的比例可以调整,对所有山神庙(类似日本神社)同时有效,对收集的农民有效。采金技术和卡对山神庙也有效。

2.阿奔(65,438+050金,人口65,438+0)可以建山神庙,多人同时回同一目标的血,即使目标在战斗中(真正的奶妈)。

3.每次升级送一辆山神庙马车,山神庙上限+1(发现时间2)。拥有一个花费450炮弹的《王者荣耀》技术,可以减少50秒的升级时间。

4.一些武器

加尔塞尼亚步兵(70肉,30木,1人口)

表面上看是个正常的火枪手,但是他的目标越近,rof(填充时间)越短,最短的是2,很可怕。

弯刀战士(55肉,50金,1人口)

对于性价比一般的近战突击步兵来说,骑兵劈砍优势不大。

再加一个关键臂——苏丹·德尔维格。

80炮弹,训练上限15。虽然他在克制上属于弓散,但是他的远程和近伤特性使得他即使在攻击散兵的时候也非常有统治力,所以基本上可以算是大炮了。

另外,他和加塞尼亚一样,属于靠得越近,打得越快(但我忘了他能打多快)。。。)。

埃塞俄比亚在商业时代的战斗力基本是靠以上三个兵种达到的。

对了,非洲贝壳换原住民战士卡不在训练限制之内。所以500发炮弹,12,苏丹可以随意发。

接下来是整场比赛的真神,商业时报获奖牛人大本尼。

大本尼行动缓慢,但是他很胖。他可以在市场上买到900块木头或850块金子。当然和其他家畜动物一样,会受到变现比例的影响。

也就是说,如果这个东西在比例为100%的情况下被拖进市场,这个商业时代卡就相当于一个堡垒时代资源卡,不需要收集,imba是极端的极端。

关键是这种方法可行:即使一拿到名片就发放,也能获得100%的木材变现率;玩一会儿再送一个现成的金币,就可以上三年级了。

就算带到FF也没问题。一张有大班尼的卡,在合适的时候可以兑换680金币左右。算上无集和壳涓流这两个加成物品,其价值已经远远超过了700黄金资源箱。

综上所述,埃塞俄比亚的优势在于超级无敌的本尼,以及越打越近的加塞尼亚和苏丹组合。

如果对方和你打商业时代,你可以把两个手臂合在一起直接冲向对方,英雄在近战中会减速。战斗结束后,烧毁兵营,马厩和房屋,包围TC。即使对方成功进入三级并出兵,也会因为距离问题被你两个主力兵种的火力压制。

如果对手是FF,埃塞俄比亚可以选择跟着FF打巨炮,或者在开赛苏丹站吃TC下的兵卡。

另外,埃塞俄比亚,或者说非洲,最大的缺点就是起步慢,时不时第二天就要五分钟才能到。

遇到强冲(英国、俄罗斯、墨西哥等)很容易卡在节奏上。).但是楼下会给出解决方案。

埃塞俄比亚的第二个弱点是没有牛追。所以如果可能的话,地图上有动物的时候尽量选择埃塞俄比亚(也就是说在蒙古遇到埃塞俄比亚基本可以提前打GG)。

接下来,发送到Eseka组

第一副牌适合反冲,殖民战和SFF进程。

第一张牌是4头牛。如果确定对手拉什,就吃个牛加速,12农民就能升级。

但如果是一张有很多家畜动物的图,还是建议用三位一体(2个农民+1个Abn)来代替4头牛,否则容易导致太多的牛没有投入市场。下面将介绍三位一体的用法。

商务700金可以更换,以防万一。

适用于FF和反FF过程,

三位一体的用法:农民打猎,阿布恩马上去找英雄给他血,然后就差不多升级了。市场订购淬火斧(一级伐木)砍树到170,然后去打猎。阿布恩建山寺,收藏。

商务700金可以更换,以防万一。

堡垒时代的500弹14索马里标枪兵,相当于卡尔和加塞尼亚的组合。反骑无敌,适合枪械保护。

升级后学习50肉淬铁斧。

升级期间尽可能收集300木100黄金,保留商业时代点的二级狩猎和200木战斗营地。当然,更多的情况下,我们是收不了那么多的,可以在这两者之间做个选择。

要想前进记得派一两个农民上前线。

升级后派了几个农民去捡贝壳,土著领事馆的车也上马了,山神庙的车也是靠矿产造的。

如果对方冲,可以选择送500炮弹12苏丹。山上的寺院被打成了炮弹,农民们收集起来,顺便重建了一间小屋,准备召集民兵。如果建了战斗营,尽量出兵。

如果对方不急,发给本尼,领事馆就离开苏丹。大本尼投入牲畜市场后可以直接变成900块木头。你可以用这些木头建造第二个营地和三四个小屋。除了两三次伐木,所有的农民都去打猎刷Gasenia,然后配合两轮苏丹压过去。

你可以继续送士兵卡,或者700发炮弹,或者再送一个大本尼等着木头或者金币。

在升级期间,我们会把周围的两个狩猎组赶回去。同时,1农民会开回去,在镇中心附近建粮仓。因为粮仓可以吸引猎物,所以它们会陆续到来。一般来说,三个粮仓各吸引一个狩猎群就够了。

如果你是搞巨炮的,第三年的时候会记住两个Abunes,打仗的时候带着。注意拉巨炮,不要让他被其他2个鹰炮输出;同时让3阿布一直奶巨炮。

记得升级要塞时代后再升级战斗阵营的步兵。

弯刀战士升级的时候被当成步兵(离谱),所以这相当于250亩黄金升级两个主兵种,性价比很高。

关于奥罗莫战士,我真的觉得这个东西不好。他有0.5倍的隐藏配重,所以基本上射不了火枪。

顺便说一句,芬兰骑兵和火枪手在近战步兵身上都有隐藏的0.5乘数。