游戏引擎各部分的功能是什么?

游戏引擎包括以下几个部分:渲染模块、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本、人工智能、网络引擎和场景管理。

如果可行的话,游戏引擎的主要模块是渲染模块,它将具体的渲染工作抽象成接口,这样游戏开发者就不必了解渲染过程而只需专注于游戏的逻辑。

物理引擎和人工智能模块功能类似,用于丰富游戏逻辑,封装了各种算法,比如重力加速,龙卷风,电脑敌人的AI等等。

其他模块字面意思。例如,网络引擎负责客户端和服务器之间的通信。打字很累,记得给我最好的。:)