神庙逃亡有尽头吗?

《神庙逃亡》于2012年7月26日上映,主题为生存、丛林、冒险。这个游戏也陪伴了我高中的时光。一款不需要流量的单机游戏真的很火。但遗憾的是,这款游戏因强行捆绑推广其他应用等违法行为,于2013年6月18日被责令下架。?

从2012到2018,用了六年的时间火起来,骗了我们六年。你看到这个地方感到惊讶吗?你对我们撒了什么谎?很多人都想知道这个游戏的终点在哪里,但是有一个外国网友用了几十个小时都没有跑到终点,一度让大家觉得这个游戏没有终点。其实我们都被骗过,其实终点就是起点,为什么,请听我慢慢说!?

先说游戏规则:神庙逃亡是一款跑酷游戏。在游戏中,一群流浪的探险者去一座寺庙偷一尊石像。石像成功了,我们玩家就可以控制他逃跑了。游戏一开始,一个探险者在前面狂奔,后面跟着一群?猴子?追你,其实这些猴子都是石像?守护者?。?

玩家逃跑的时候会经过陷阱和障碍物,还有一些隧道和弯道。只要遇到陷阱,就会被猴子抓起来,或者不及时转危为安就会掉下去摔死,然后游戏重新开始。逃跑的过程中会有一些道具,玩家拿到道具后可以保命或者获得积分。当时我们班同学一起比赛,看谁跑得最远,分数最高!?

这个游戏其实很累。一开始它并没有跑很远,但是随着逃跑距离越来越远,我们需要控制它一直逃跑,这会让我们的眼睛长时间无法忍受。玩了很久,大家都没跑完,所以这个话题一直是最热,讨论最多的!那么这个游戏的结局在哪里呢??

我在网上收集资料的时候,发现一个网友的说法:起点就是终点。细心的网友发现了一个可疑的地方:在玩家逃跑的过程中,会出现很多相同的地形,这说明我们像?鬼撞墙?同样,这里也有一个无限循环,只是我们一直没有发现!?

网友发了一张图,就是上图:居然神庙逃亡是一个?圈子?起点就是终点,而我们在这里?圈子?要不是这位细心的网友发现了这个问题,那我们早就被蒙在鼓里了。已经六年了,寺庙逃跑了,骗了我们六年。原来终点就是起点!

注:图片来源于网络,删除!