恶霸世界的游戏系统
土地封闭施工
游戏采用了策略类网页游戏通常使用的城市建设概念,大大降低了游戏的门槛和新手的难度。城内建筑简单却严谨,采邑建筑易学却难精通。游戏具有内政功能,可以派遣武将进入城市的各个建筑,加强城市的收入、建设和防御。由于城市之间竞争激烈,更需要玩家有一个动态的、全局的观念来管理和运营城市。
培养著名球员
玩家将作为一个实际可见的英雄进入游戏,通过招募和训练,他们将有几个著名的球员在他们的指挥下,并实现作为一个恶霸的职业生涯。玩家可以在酒馆招募普通武将,更有机会招募三国历史名人。名宿是游戏中成长发展的载体。三国中不同的历史名人有不同的培养和发展方式。玩家可以根据自己的特点采取不同的战术和策略。
军队和武器
游戏主要采用了中国古代历史上的一系列兵种,如剑兵、长枪兵、弓兵、器械、方士等。攻防、速度、成本等都有区别。兵种之间相互发展,相互制约;部队队形的变化;英雄特技的巧妙安排和兵种关系,让玩家可以用最简单的战术和战略思想组合出各种变化。
形成系统
排兵布阵是赢得战斗的重要因素。不同的阵型,阵营中多兵种的搭配,都是玩家在战斗前需要仔细考虑的因素。游戏中有各种阵法,如八卦阵、圆锥阵、钩阵、鹤翼阵、鹅阵等。玩家需要根据阵列的特点来安排他们的部队以赢得战斗。
武术战略
孙子兵法有句话:“上而攻之,下而攻之,下而攻之,下而攻之”。两军交战,一个武将必不可少,一个优秀的武将也能左右战争的走向。游戏里有武将和战略家。武将有武将和战略家的技能。多种不同的技能会带来不同的效果,带给你刺激的游戏体验。
王子霸权
“乱世,贵为英雄,钱粮一统天下。”作为一款三国题材的策略游戏,战斗是必不可少的。多个玩家可以组合成一个诸侯势力,诸侯之间的冲突在所难免。当矛盾不可调和时,战争不可避免。军阀争霸是互相竞争的直接手段,一切用实力说话!
竞技场
玩家在武术领域进入竞技场,与其他玩家讨论PK。进场时会出现注册界面。注册成功后,系统会根据玩家积分分配比赛。参与竞技场的玩家无论输赢都会获得相应的经验。同时,获胜者将同时获得3枚奖牌和3个积分。失败者将获得1枚奖牌,没有积分。玩家可以用勋章交换装备。