「炸鱼」是弱肉强食还是竞技游戏中的道德问题?

也许很多人愿意把游戏的竞争比作自然界的弱肉强食。这没有错。但是,自然界的一切竞争都是在大自然赋予的同一个环境中进行的。就像竞技游戏的排名机制把水平相近的玩家带到同一个环境,物竞天择适者生存等自然规律的前提是没有外界的恶意干扰。真正认识到弱肉强食的人,不仅会知道弱肉强食,还会注意自然平衡的方式,这是一般动植物群体都会出现的现象。

“炸鱼”就是级别高的玩家绕过匹配机制的保护,打败远低于自己级别的弱者。自然界的这种类比不是“弱肉强食”,更像是破坏生态系统的“外来物种入侵”。唯一不同的是,“炸鱼”的行为是“闯入者”的自发意识,他可以主观判断自己会远弱于对手。在这一点上,是道德问题的原因。

“炸鱼”的行为,无论是要求训练,还是单纯的“杀人”带来的快感。这从根本上违背了游戏设计者的初衷,是破坏公平的行为。这款游戏是一件艺术品,设计者为玩家创造了一个新的世界,让他们尽情享受。在竞技游戏中,保证良好、友好、公平的游戏环境是玩家需要遵守的规范。

炸鱼这件事从行为到目的都是不道德的。毕竟,公平作为一种普世价值,是所有玩家都应该遵循的道德底线。

回到现在,因为游戏离不开客户端,也达不到人类社会的范围,所以游戏里的规则和秩序无论建立得多么好。在游戏之外,“炸鱼人”只是一个账号问题。在大多数类似竞技游戏的玩家协议中,游戏公司只能说“不得有破坏游戏公平性或影响游戏正常秩序的行为”,因此很难具体界定和处罚这些行为。所以游戏中“炸鱼”的行为还是比较常见的。