游戏后期制作要学什么软件?

游戏后期制作使用的软件有:3dsmax,may,Photoshop,bodypaint,zbrush,Unity。很多想接触游戏后期的同学会问怎么学习这些软件。他们可以先免费听网页链接,了解游戏后期课程中应该学习的软件和操作。

3ds max:Autodesk公司开发的三维物体建模与动画软件,具有强大而完善的三维建模功能。3DSMAX是一个插件。虽然软件本身功能不是很强,但是强大的插件大大增强了它在各个领域的作用。

Maya:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象为专业影视广告、人物动画、游戏特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感渲染强。是电影级别的高端制作软件。掌握maya将大大提高制作效率和质量,调整模拟的角色动画,渲染游戏的真实效果。

Photoshop:是一个用来给动画过程上色的软件。它可以制作数字云,就像漂浮在蓝天上的云彩和从云峰出来的太阳的效果。它是一个非常流行的图像处理和制作工具。

人体彩绘?一推出就成为市面上最好的UV贴图软件,立刻被众多好莱坞制作公司采用就充分证明了这一点。?集成在Cinema 4DR10的核心模块中。

Zbrush:ZBRUSH是一款数字雕刻绘画软件。在建模方面,ZBrush可以说是一个极其高效的建模器,其中的转置函数可以轻松为角色摆姿势。并且还可以配合其他软件,如3DSMAX、玛雅制作出抢眼的作品。

Unity:由Unity Technologies开发的多平台集成游戏开发工具,允许玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化和实时3D动画等交互式内容,是一个完全集成的专业游戏引擎。