网龙网络有限公司的网龙事件表

1999-2000

积累人才,开拓业务。

2001年

成立17173开始网络游戏开发,员工100人。

2002年

《幽灵游侠》运营位列当年全国十佳游戏;第二款游戏《征服》正在同步开发中;成立网龙(日本)公司;代表中国大陆厂商首次参加E3;员工人数为150。

2003年

“征服”行动;《信仰》和其他游戏并行开发;参加E3,被邀请发言;参加TGS东京游戏展;成立网龙(达)控股公司;成立网龙北京办公室;转17173到搜狐;年底的时候;雇员人数是300人

2004年

推出91游戏时尚休闲游戏平台;打造网游产业链,整合主题→研发→运营→渠道→推广形成强大竞争力;获得法国UBI授权开发《英雄无敌》,并获得亚洲运营权;加快国际化步伐:网龙(美国)公司运营盈利且稳定增长,网龙(台湾省)R&D中心产品面世;建立渠道和推广体系,现在全国有20家代理机构;《信仰》购买了《指环王3》上映的广告,正式上映,进入公测;大陆和台湾省同步开发了《电脑战》、《牧场Online》等多达5款大型网络游戏;《幽灵游侠3.0》《征服2.0》持续升级;花200万举办天擎杯游戏制作精英赛,启动天擎数字精英计划;员工人数为1000人;

2005年

参加美国E3展,创造三个第一:第一个进入E3主会场的中国企业;

第一个获得E3民意调查“最佳展示”奖的中国企业;E3组委会推荐的第一款中国网络游戏-征服。

推出资料片《征服-风云天下》;《幽灵游侠》入选文化部首批推荐的适合未成年人的优秀网络游戏产品;西班牙文版和法文版《征服》正式上线运营。

2006年

《魔域》正式发布公测,英文版在美国发布公测。斥巨资购买全球顶级3D游戏引擎“虚幻3引擎”,储备3D网游开发技术;迅雷《魔域》、汤姆《魔域》、联众《魔域》已经发布公测。

2007年

著名体育评论员黄健翔签约《魔域》代言人新闻发布会,于10月24日在北京举行。《计算机战争》公测发布,资料片《核心风暴》正式上线,成为《变形金刚》唯一国产合作网游。《开心》和《投名状Online》2月公测65438+;

《魔域》在线人数突破57万;《征服》在海归中享有很高的声誉,最新版本《风暴再来》简体中文版全球首发。

165438+10月2日,网龙正式在香港创业板上市;与中国电影集团战略合作暨《投名状在线》11.3网络游戏改编权签约仪式在北京举行。被《财富》杂志中国版评选为“2007年优秀雇主-中国最适合工作的公司”。

2008年

网龙入选《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”,公司董事长刘德建成为首位登上《福布斯》中文版封面的网游创业英雄。6月24日,网龙以介绍的形式转到香港联交所主板上市(主板股票代码:777)。

联席首席信息官唐和吴家良荣获《IT经理世界》和IDC国际数据公司颁发的2007年度“中国优秀首席信息官”荣誉。开心网入选文化部推荐的第三批适合未成年人的网络游戏产品。

携手中国工商银行战略合作,“牡丹网龙联名信用卡”;向四川地震灾区捐赠价值300万元的款物,支持当地救灾工作。

《英雄无敌Online》公测;“网龙杯”全国游戏动漫设计大赛圆满落幕;与EA、迪士尼公司签约,获得经典游戏《地下城守护者》网络版、金色幻想在线开发权及大中华区运营发行权;

获得中国互联网协会颁发的2008年度“中国互联网行业自律贡献奖”;在第六届“中国国际网络文化博览会”上,他成为文化部颁发的年度“经济贡献奖”的唯一获得者

2009年

网龙十周年。2009年,机战资料片、重装战神、英雄无敌Online黄金版和魔域新资料片《恶魔之劫》相继发售。与此同时,电脑战进入越南市场,《征服》以阿拉伯语上线,成为国内第一款成功打入中东北非市场的大型国产网游,并陆续发布了中文、英文、西班牙文、法文版的新资料片《征服》。3月7日,由该公司打造的大型q版回合制网络游戏《欢乐在线》正式发布公测。公测第一天,65438+万人同时在线。7月22日,网龙与EA达成协议,在互联网上共同开发Genesis。第三季度,魔域、军阀在线也相继进入越南市场,机战登陆日本,并在台湾省、香港、澳门授权运营繁体中文版《快乐》。网龙产品的地理覆盖范围继续扩大。

此外,网龙还获得了文化部颁发的“优秀网络文化企业”奖、第五届中国游戏产业年会五项大奖和第七届网络文化博览会“网络游戏原创奖”。3月20日,福建省动漫游戏行业协会成立,网龙当选为会长单位;网龙公司CEO刘路远获得“福建省优秀企业家”称号。

2010年

进入第十一年,网龙的重要支柱产品——魔域相继推出了掉钱版和BOSS版,并与正式版和怀旧版形成了四个版本,拥有稳定的客户端架构,满足用户多样化的需求。另外,2010也是网龙产品开花结果的一年,玄幻游戏天元于2010年7月27日公测。迪士尼公司授权的成人童话网游《梦幻迪士尼》于2010年5月27日发布公测,李宇春受邀担任其代言人。

随着产品线的不断延伸,在无线领域,网龙开发的91手机助手已经达到iPhone 80%的覆盖率;91理财、91算命、91农场、91牧场、591up公务员考试网等一系列软件和应用产品陆续上线,91移动开放平台向开发者开放。

2011年

与金软睿彩科技发展有限公司合作推广一款手机彩票软件“91彩票”。这款手机软件由劲松睿彩科技发展有限公司开发运营,是网龙联合推广的手机购彩软件。

2012

网龙发布2012第四季度及全年财报。财报显示,网龙的网络游戏一直保持强劲增长。2012Q4总收入33108万元,年收入1108万元,网络游戏Q4收入2.29亿元,年收入8.26亿元。其无线业务保持强劲增长,Q4营收6543.8+002亿元,全年营收2.83亿元。首次实现单季度营收超过6543.8+000亿元,同比增长超过300%,全年营收增长也接近400%。网龙多年来致力打造的移动互联网生态圈,效果显著。

无线服务

截至2012年底,12、91无线的安卓市场和91助手在国内独立第三方移动应用商店的开发者数量最多,开发者数量达到9.3万人。

跨平台手游及社交互动社区“91游戏中心”发布了测试版。该产品集手游评测、手游下载管理、好友互动社区、口碑传播于一体,完美支持Android和iOS之间的数据交换,将给智能手机用户带来全新的体验。

网络游戏

9月最新中文资料片《末日亡灵》发布后,魔域6月收入创历史新高5438+10月,资料片英文版在回顾期发布。

《投名状Online》发布新资料片《至尊美人》新资料片内容结合目标玩家目前关注的《清宫戏》等时尚热点,推出一系列专题任务,吸引更多玩家关注。

英雄无敌Online发布了新资料片《流浪者之谜》,新兵种新套装的内容更新,让这款经典游戏更加吸引人。

该团第一部玄幻风格ARPG《猎龙的故事》(原名《纹章的故事》)于2012、12首次关闭。

无线业务的发展及服务前景

“91助手黄金版”于2013年2月发布,引入手机生活栏目,提供在线社区等多项功能,进一步提升用户体验和粘性。

91无线与日本移动社交游戏平台公司dena合资的江苏博德网络科技有限公司(简称91dena)计划于2013年第一季度推出新游戏。

2013年2月8日,91无线正式向港交所提交申请表格,要求批准91无线企业分拆上市,并以介绍的形式在企业版上市。

网络游戏

《魔域》全新中文资料片《倾城之恋》定于2013年3月公测,4月正式公测。

集团首款自研3D网页游戏《灵魂之刃》目前处于删档测试阶段,计划于2013年3月开启充值测试。

以原始社会为背景,2.5D清新可爱艺术风格的MMORPG手游《疯狂部落》预计2013年初不删档测试。

《龙之猎》(原名《武器的故事》)手机版计划于2013年4月发售。

其他的

“91云商城”计划继续通过“场景购物引擎”将合作电商的精选商品数据与移动应用的用户流量进行匹配,智能促成交易,并与卖家、移动应用开发者、网站开发者进行利益共享,并在未来进一步加强合作,完善事件营销平台的“现金牛”建设,帮助合作伙伴开展营销活动。

2013

2013年7月6日上午9点,网龙网络公司(HKEx股票代码:777)在HKEx发布公告称,百度(纳斯达克:BIDU)已将其持有的91无线网络有限公司(以下简称“91无线”)全部出售给百度,用于网龙。百度与网龙将进一步就收购提案的相关条款进行协商并达成一致,最终在2014年8月(最终截止日期)前签署收购网龙持有的91无线57.45438+0%股权。鉴于百度有意收购91无线剩余42.59%的股权,在截止日期前,如果其他股东愿意出售其股份,百度将根据与网龙签署的相同条款进行收购。

2014

《灵魂之刃》是一款由网龙开发、腾讯独家代理的微MOBA网游。支持跨平台游戏,同时支持PC、WEB、手机。游戏融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松快捷。玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时加入BOSS挑战、激战等RPG休闲元素。

由中宣部主办的推动中国文化走出去座谈会在深圳举行。会上发布了第六届全国文化企业30强名单,福建网龙网络公司入选。