尖峰时刻如何玩模拟城市4?
1。逐步全面发展。适用于使用面积较大的大图或中图(所谓使用面积就是除水面、山脉以外的范围)。
就是把工商业和住宅纳入同一个版图,逐步发展城市(我后面会讲逐步发展的方法)。
这是一个经典的游戏,我相信模拟城市1-3是这样玩的。
2。全面发展的爆发。也适用于使用面积较大的大图或中图。至于什么是“爆炸式”经济发展模式。
我会在后面说...
3。逐渐区域发展型。适用于可用面积较小的小型地图或中型地图。我想这就是这一代模拟城市的精髓——引入
区域经济的概念。你有没有想过为什么伦敦的地图被分成很多小地图而不是一张?原因是在这
在模拟城市的生成中,城市不再孤立发展,而是依赖于整个区域的发展。在这里,伦敦已经成为一个区域性的概念。
所谓区域发展经济,就是你可以设立一个人口密度高的主城。这个城市没有工业和农业,只有居民区。
以及商业区(未来还会有高科技工业区)。与主城相邻的1-2城市可以作为服务主城的卫星城存在。
它们为工业或农业发展提供空间,并回收垃圾。(但前提是两个城市之间必须有交通联系。如果你想送水,
别忘了接水管电线电~)
4。区域发展型的爆发。同上,可以理解?
决定发展战略后,开始规划你的城市。我们就以经典的渐进式全方位发展模式为例。大家一开始遇到的问题
问题一般是不知道面积应该分多大。
一般来说,工业区可分为8×8,居住区可分为6xn(n=6-12),商业区可分为4x4(分散)或6x6(集中)。
这是对未来发展的预先规划。到了最后的豪宅,可以占据6×6的格子...也不知道大家有没有什么意见。
意味着路口是最容易拥堵的,所以我们要把路口的数量减少到一个合理的数量...接下来,估计有人会说
我问:“为什么电脑要把街道加到我的6x6网格里?”嘿嘿你得先分马路(街道不推荐因为
你会找到很快就会有交通问题的方格子,然后填3×3,填4次——够清楚了吧?工业
建议从3-4个8×8分区开始,居住区的分区数量至少是工业区的两倍,在居住区的中间(最好在路口)
配有1-2商圈。