一拳超人:最强男人的战斗攻略发布;角色战状态科普

《一拳超人:最强者》由张趋科技子公司开发,天马时空发行,日本最大出版社之一集英社领导的制作委员会监制,是国内第一款官方正版的一拳超人手游。在游戏中,玩家可以看到原著中的各种英雄和怪人,体验刺激战斗的乐趣。但是游戏的战斗系统丰富多彩,很多新玩家难免不知所措,尤其是出现在人物身上的各种奇怪的状态特效。今天我们就详细介绍一下游戏中角色的不同状态,让玩家有个基本的了解。

在当前版本中,根据状态对角色的影响,大致可以分为获得状态、失去状态和周期性持续伤害三类,有19种* * *。状态也可以根据持续时间分为常驻状态和临时状态。

首先是增益状态,包括:坚韧,横冲直撞,反伤率,攻击提升,伤害提升,伤害减免,暴击提升,暴击伤害提升,速度提升,无视护甲,特技伤害提升。

第二种是利益丧失的状态,分别是:虚脱、受伤、头晕、无力、伤增伤减。

最后是周期性的持续伤害状态,分为灼伤和酸蚀。

1,增益状态

(1)【韧性】:前方蓝盾状特效(暂时状态,破盾后消失)

效果描述:吸收并释放释放者的生命值(?)%伤害

技能保持角色(主要):

背心尊者,背心格斗:【防御力】吸收自身20%的生命值伤害。

地区吹雪可以保护身体:【韧性】吸收自身20%的生命伤害。

深海之王:【韧性】吸收10%自身生命伤害。

汽车人,撞车:【韧性】吸收自身20%的生命伤害。

蛇咬拳蛇,蜷缩:【韧性】吸收自身20%的生命伤害。

铠甲醒来,巨力锤:【韧性】吸收自身20%的生命伤害。

注意:吸收自身20%的生命值伤害,也就是施法者最大生命值的20%,不考虑接收者的生命值。

例:马甲尊者对前排施加【韧性】效果,前排三个单位前面的护盾为马甲尊者最大生命的20%。

(2)【暴走】:全身散发红色旋风般的特效(暂时状态)

效果描述:攻击时伤害增加(?)%

技能保持角色(主要):

杰诺斯,不屈不挠(被动):【爆发】攻击时增加30%伤害,持续1回合。

钉锤,别打我(被动):攻击时伤害增加30%,持续1回合。

无证骑士,正义咆哮:【【爆发】攻击时增加30%+技能对应值伤害,持续1回合。

(3)【伤害率】:头顶绿色盾状增益状态(永久状态)。

效果描述:反弹收到攻击(?)%的伤害。

技能保持角色:

深海之王,深海的力量

初始:【抗伤害率】整体抗伤害率提升30%。

注意:深海之王的反伤率是反弹对施法者的伤害,而阿修罗的独角仙子的伤害反弹是反弹对所有敌人的伤害。当两个角色同时出现时,反弹伤害独立计算。首先计算深海王者的反伤率,然后计算阿修罗独角兽的伤害反弹。需要进一步说明的是,深海之王的反击没有死,敌人血量最多降到1。

(4)【攻击与提升】头顶绿色剑状增益状态

效果描述:角色攻击力提升(?)%

(5)【伤害增强】头顶绿色剑状增益状态

效果描述:伤害增加(?)%

技能保持角色(主要):

杰诺斯,正义的力量。

开始:【攻击升级】释放人物攻击力提升10%。

奇诺斯博士,灭绝计划:给队友恢复生命【攻击增加】20%。

暗物质:【伤害增加】伤害增加10%。

好小子,无畏侠:【伤害增加】伤害增加10%。

对于某些R卡,当A存在时,B的伤害增加X%,持续99回合(相当于永久状态,中图)。

注意:虽然头顶的状态图标是一样的,但是攻击力提升和伤害值提升不是一个概念。如果场上某个角色在攻击力提升的常驻状态下触发伤害增强,常驻攻击力会被替换,成为暂时伤害,然后在回合后恢复到攻击力提升的状态。

(6)【减伤】头顶绿色盾状增益状态(暂时状态)

效果描述:自伤缓解(?)%

技能保持角色(主要):

背心尊者,背心拳:【伤害减免】自伤减免20%,1回合。

梅鲁扎加鲁多,变形挥击,【减伤】减少自身伤害20%,1回合。

蟹怪,蟹爪连击,【伤害减免】自伤减免10%,持续2回合。

十字键,十字拳,【减伤】减少自身伤害10%,持续2轮。

(7)【暴击提升】绿色剑形(剑尖向上)增益状态(临时状态)头顶。

效果描述:增加自己的暴击(?)%

技能保持角色(主要):

战栗的龙卷,念动异能冲击:自身【暴击增加】20%,持续1回合。

黑帮教父帕奇诺(被动),行动前【暴击】增加5%,持续1回合。

(8)【暴击伤害提升】头顶绿太阳般的增益状态(暂时状态)

效果描述:增加自己的暴击伤害(?)%

技能保持角色(主要):

战栗的龙卷,念动力冲击:每个[受伤]角色增加他的[暴击伤害]30%,持续1回合。

(9)[速度增加]绿色启动增益状态(临时状态)

效果描述:提升自己或朋友(?)%速度

技能保持角色(主要):

无证骑士,正义咆哮:提升友方20%速度,1回合。

音速Sonik,风刃脚:1回合有概率(50%-100%)提升附近队友20%速度。

(10)【无视装甲】头是绿的。

X

增益状态(临时状态)

效果描述:无视对方(?)%装甲

技能保持角色(主要):

地狱龙卷风,地狱咆哮:使周围角色无视对方60%的护甲,持续2回合。

(11)【技能伤害增强】头顶绿锤增益状态(临时状态)。

效果描述:自身特技伤害提升(?)%

技能保持角色(主要):

子帝,天才的力量

开始:自己的特技伤害第一轮增加30%。

2.利润减少状态

(1)【崩溃】全身周围紫色圆环效果(暂时状态)

效果描述:伤害提升增加(?)%

技能保持角色(主要):

原子武士,原子斩:伤害增加30%,持续2轮。

音速之刃索尼克:伤害增加30%,持续2轮。

在黄金秋和黄金秋爆发:伤害增加30%,持续2轮。

何炬安,拔剑斩,伤害提高30%,持续2轮。

面具人,脱水粘液,增加30%伤害,持续2轮。

春胡子,踏无暴力,伤害提升30%,持续2轮。

(2)[受伤]红色断骨特效(暂时状态)

效果描述:添加(?)%攻击力的额外伤害

技能保持角色(主要):

战力龙卷风,精神力量冲击:额外伤害50%攻击力,持续2回合。

兽王,狮斩:增加50%攻击力,持续2回合。

甜心面具,憎恨邪恶:攻击力增加50%额外伤害,持续2回合。

阿修罗独角仙,阿修罗出拳:100%概率会让主目标在暴击时【受伤】2回合,增加攻击力50%的额外伤害,持续2回合。

(3)[眩晕]头顶金环特效(暂时状态)

效果描述:无法行动,此效果不受命中影响。

技能保持角色(主要):

天空之王,苦风:50%几率打晕主目标1回合。

钉锤,滚动攻击:50%几率击晕主目标1回合。

闪电Max,闪电下旋踢:目标在【燃烧】100%概率眩晕1回合。

(4)【虚弱】头顶红色剑状失益(暂时性状态)

效果描述:伤害减免(?)%

技能保持角色(主要):

性感囚徒,天使冲击:使主目标【虚弱】2回合,减少伤害10%(漂浮)2回合。

战栗的龙卷,超级风暴:削弱主目标1回合,减少伤害10%,持续1回合。

(5)【增加伤害】头顶红色剑形失益(暂态)

效果描述:伤害增加(?)%

技能保持角色(主要):

好小子,喷射出拳:造成主目标承受【增加伤害】20%,持续1回合(削弱版崩溃)。

注意:【崩溃】和【伤害增加】可以叠加在同一个角色上。

(6)【减伤】头顶的红色剑形减益状态(暂时状态)

技能保持角色(主要):

土龙,困于地下:减少主目标20%伤害,持续2回合(加强版较弱)。

注意:【减伤】和【虚弱】可以叠加在同一个角色上。

3.周期性损伤

(1)【燃烧】:全身像火焰一样燃烧(暂时状态)

效果描述:受(?)%攻击伤害持续(?)圆形