王世颖的人物经历

具备14年的游戏开发经验和11年的管理经验。

作为国内最早的独立制作人之一,曾独立制作国内首套恋爱养成游戏《情人节·不见不散》,对于游戏企划和团队管理有着深厚的经验。由王世颖作为主策划主导的作品《仙剑奇侠传三》为国产游戏在国内外获奖数量最多的作品。王世颖女士参与管理和企划设计的游戏项目包括《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《情人节·不见不散》、《水浒传·聚义篇》等,在品质上均获得玩家的广泛认同。

担任首届、第二届“新浪创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest)综合组评委。

担任第二届“腾讯酷比杯”游戏策划赛评委。

担任第二届、第三届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA2010)策划组、综合组评委。

担任中国游戏开发者大会(CGDC)2009、2010、2011年演讲人。

担任第二届中国国际大学生动画节游戏组评委、颁奖人。

担任2011大中华区VR盟主选拔赛游戏组评委

担任2011第五届上海国际数字媒体艺术与产业发展论坛演讲嘉宾

担任中国传媒大学动画学院名誉硕士生导师,教授“游戏企划”课程(本科)、“游戏产业概论”课程(研究生)。

担任复旦大学软件学院软件工程硕士“应用心理学”课程教师。

荣获上海市首届“张江人才”优秀人才奖