PSP玩的猴子游戏

抓猴子,猴子爱打架。

我们可爱搞笑的猴子又回来了,地位大变~!什么?你说猴子不用被抓?不可能的!反正必须符合这个游戏的标题。其实猴子还是没有改变被抓的命运,只是这个过程从“人捉猴”变成了“猴捉猴”。猴子的地位之所以发生巨变,是因为你在游戏中控制和活跃的不再是我们这些主角,而是这些形态各异、技能独特的猴子。

捉猴,猴子爱打架,是捉猴系列的正统续作。在这部作品中,制作方别出心裁地颠覆了传统的捉猴模式,大大增加了游戏的可玩性。新的游戏模式和剧情的契合度相当完美。当然,最吸引人的还是多达200只碧波猴的精彩表演。有多精彩?下面给大家一个流程指南。

故事背景:

在一个阳光明媚的日子,研究所的平静被一只巨大的狗打破了。就在大家疑惑的时候,屏幕上出现了我们的死敌斯巴达。本来大家和研究所都被纳米炮还原了。同时斯巴达拿主角的伙伴做研究,企图统治人类世界。主角们自然不会认可这样的野心,于是拿出了秘密武器:整个研究所变成了一个可以附在碧波猴头上的装置,控制碧波猴粉碎斯巴达的阴谋,于是,我们的故事开始了。

游戏操作和画面表现:

上下左右/摇杆:控制猴子行走。

开始:游戏选项

l键(按住):以控制的脚色为中心观察四周。

r键:以第一人称视角观察周围。

控制研究所时:

△:抓猴子

左上角的绿色条:当前电池容量

左下角:当前拥有的电池数量。

当所有的电池都用完了,游戏就结束了,所以记得给电池充电。

控制猴子时:

△:捉猴(本作所谓的捉猴,就是操纵研究所,附着在猴子的头上,按下猴子旁边的三角形就可以了。如果要转移到其他猴子身上,还是这个方法。抓猴子不一定一次就能成功,甚至有可能摔倒在地,被想抓的猴子攻击,一定要小心)

□、○、×:对应当前控制猴子的能力(一般×是跳,按×两次分两个阶段跳)。

左上香蕉:当前猴子生命值,学习结束后会自动离开猴子。

左中:当前控制猴子的名字(每只猴子都有自己的名字)

右下:当前级别未捕捉的剩余猴子数量(每只猴子被研究所副所长捕捉一次后被捕捉)

地图上的猴子颜色不同,头顶的灯光状态也不同。蓝色处于未警戒状态,发现异常时变为黄色,完全处于警戒状态时变为红色。猴子一旦被抓住,它的头上会一直有一盏蓝色的灯,会站着不动。

金币:金币经常出现在地图上。也可以通过杀死敌人或者箱子来获得。收藏起来~以后可以用来买道具、卡牌和一些隐藏元素。金币连续获得后会升级,先银星(相当于5个普通金币),再金星(相当于10个普通金币)。