晨会有哪些能活跃气氛的小游戏?

导语:在晨会上举办一些小游戏可以很好的活跃气氛。晨会上有哪些活跃气氛的小游戏?以下是我整理的一些让晨会活跃起来的小游戏。欢迎阅读。

首先,晨会是一个主动的游戏:解开手环。

形式:10人一组最好。

时间:20分钟

材质:无

合适的目标:所有人员

活动目的:让团队成员知道采取什么步骤来解决团队问题,倾听在沟通中的重要性以及团队合作精神。

操作程序:

1.教练要求每组站成一个向心的圆圈。

2、训练者说:先举起右手,握住对面人的手;再抬起左手,握住另一个人的手;现在你面临着一个复杂的问题。尽量解开这个乱网,不要松。

3,告诉大家会解决,但是会有两个答案,一个是大圈,一个是套圈。

4.如果过程中无解,训练者可以允许队员决定断开相邻两只手一次,但再做一次时必须立即合拢。

讨论:

1.一开始你是什么感觉?你感到困惑吗?

2.解了一点就变心了吗?

3.最终问题解决后,你感到快乐吗?

二、晨会是一个气氛活跃的小游戏:官兵抓贼。

用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。

人数:4人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。画“捉”字的人,要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出拿着“贼”字的是谁。猜错的人会受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。

刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。

缺点:不容易人太多。

第三,晨会是一个气氛活跃的小游戏:猜名字。

形式:分成5人一组,一个班20人最合适,所以有4组。

时间:15-20分钟

材料:四顶印有名人名字的礼帽。

适用对象:最适合培训销售人员和一线管理人员。

活动目的:

培训一线经理,或者参加培训的销售人员,熟练使用封闭式问题,利用获得的信息缩小范围,从而达到最终目的。这项训练让学生练习如何组织问题,并分析在寻求肯定答案的过程中获得的信息。

操作程序:

1.在教室前面放四把椅子。

2.每个小组选择一名代表作为名人坐在椅子上,面对团队成员。

3.培训师为每个坐在椅子上的名人戴上一顶印有名人名字的高帽。

4.每个组的人除了坐在椅子上的人都知道自己是谁,但是没有人能直接说出来。

5.现在,从1开始,他必须问一些封闭的问题,比如“我是吗...?"如果团队成员回答是,他可以问第二个问题。如果团队成员回答没有,他就失去了机会,轮到2号提问,以此类推。

6.谁先猜出他是谁,谁就赢了。培训师应该为获胜的团队准备一些小礼物。

讨论:

你认为哪位名人提问者最符合逻辑?

如果你是名人,你会如何改进提问方式?

第四,晨会是一个活跃的游戏:交换姓名。

内容:这个游戏是测试人的习惯。平时对自己的名字比较熟悉,但如果临时改了名字,会觉得陌生。

方法:

(1)10的人数最合适。

(2)参与者坐成一圈。

(3)一圈下来,马上把自己的名字改成邻居的名字。

(4)猜拳决定顺序,然后按顺序提问。

(5)当主持人问“张三老师,你今天早上几点起床的?”这时候,真正的张三无法回答,而改名为张三的人必须回答:“嗯,我今天早上7点就起床了!”"

(6)该回答的时候不回答,不回答自己的人就会被淘汰。

(7)最后剩下的人是赢家。

晨会活跃游戏气氛:球类游戏。

游戏规则:

1,所有人分成三组,每组20人左右,分别配备1,2,3球。

2.游戏要求球按照1,2,3的顺序从发起人发出,最后按照这个顺序返回给发起人。在传球的过程中,每个人都要触球,用最少的时间取胜。

3.球落地的时间延长了10秒。

培训师必须阅读:

1,游戏开始,三组人一般会组成三个圈,一个一个,数到三。

分组成绩,比如分别是17秒,18秒,50秒。

2.“有没有更好的方法让时间变短?这个游戏的最好成绩是8秒。”培训师可以挑战所有团体。(参考思路:用手形成一个圆柱体,让三个球从上面滑下来,只需要4秒钟!这是一个绝妙的主意!当然,可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学生思考新方法。)

培训师评论:

有的玩家看到结果连自己都不敢相信——“我开始觉得30秒太不可思议了!”“能不能快点?”一个接一个的想法从运动员的头脑中蹦出。比赛过程中,“9秒”、“5秒”、“4秒”不断有好消息传来,最快的居然只用了0.58秒!

通过这个游戏,学生可以感受到,当一切看似不可能的事情摆在面前时,这种“不可能”的心理定势会让所有人都想到放弃。只有你去做,你才能成功,但最终的成功不在于你做了什么,而在于你怎么做。发挥团队的智慧,汇聚团队的创造力。一件不可能的事情奇迹般地成功了。这就是团队的力量!思维可以指导人的行动,也可以约束人的行动。成功的唯一途径就是敢于超越自己的思维。

对于一个企业来说,也许你的规章制度对你的发展做出了很大的贡献,但是一味的遵循,很容易变得老套。为员工建立激发创造力和“突破框架”的环境:鼓励创新精神,从而制定突破性的解决方案和策略,这将为企业创造更多意想不到的机会。

六、蒙眼画

所有的学生都用眼罩蒙住眼睛,然后分发纸和笔,一人一支。让他们蒙住眼睛在纸上画出他们的家或其他指定的东西。完成后,让学生摘下眼罩,欣赏他们的杰作。

在戴上眼罩之前,让每个人在纸的另一面写下自己的名字。在他们画完之后,把所有的画挂在墙上,让学生选择他们画的那一幅。

老师用文字描述某个东西,让学生蒙上眼睛把听到的画出来,然后对比画出来的图,思考,为什么大家听到的描述一样,画出来的却不一样,在工作中?(教具:眼罩、纸、笔)

七、猜五官

1,两个人要面对面。

2.随机从一个人开始,指着你五官的任何一个部位,问对方:“这是哪里?”

3.对方必须在短时间内回答提问者的问题。比如对方指着自己的鼻子问这是哪里,同伴一定要说:这是鼻子。同时,伴侣的手必须指向除你鼻子以外的任何其他五官。

八、踩报纸游戏

目的:增强团队合作意识,营造团结的团队氛围。

时间:约10分钟

准备:报纸

运营:群成员以小组为单位,每组约10人。把报纸当成我们小组落水时唯一的救生艇,要求小组想办法让更多的人站在报纸上获救。每个人都要把报纸当支点踩。我们来看看哪一组救的人最多。具体分为以下几个步骤:

1:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,限时2分钟),第一轮比赛开始,各组开始站在报纸上,站好后举手,看哪组人多,人多的一组获胜。(如果在限定时间内没有站好,以报纸上站的人数为准。)

2.以此类推,将进行第二轮比赛。第二轮比赛,报纸对折,剩下的和“一”一样;第三轮报纸对折,剩下的和第二轮一样。

3.三局两胜,赢的一组可能会求情,惩罚输的一组,比如平板支撑,男女俯卧撑等等。

分享:小组成员分享感受,小组代表做总结发言。主持人对活动做了总结,并发布给下一期节目。

注意事项:当小组成员加入讨论每个成员的问题时,不要过分强调问题的解决,引导成员在小组讨论中获得一些启发,或者引诱成员换个角度看问题。

另外可以修改游戏的背景来对比地震的保险区之类的,这样可以更适合情况~