黑暗之魂3的难度分析和boss的玩法心得

《黑暗之魂3》相信大家在周目慢一点就过关了,慢一点就什么也说不出来了。下面给大家带来黑暗之魂3的难度分析和boss玩的体验。朋友们,你们觉得这部作品怎么样?我们来看看这位玩家的分享。

在周目,四天通关需要30个小时,很多时间花在迷路和挂断电话看《NPC攻略》和跑回去找NPC上。

骑士诞生了,他用一套初始服和一把+10切肉菜刀通关了。他总是离线。有些人在门口喊着NPC符号,但如果他们没有,他们是鲁莽的。老板几乎是一次性旅行。

让我痛苦的是我在沼泽和泥泞中迷路了。巨人王聪哥哥把剧情推错了,自杀了三四次。吞噬众神的鬼魂随我而去。王子打了四五次,主要是没想到会无限复活。这个该死的姐夫,姐姐大叫哎呀,姐夫起来了。

另一个BOSS直接死在我的碎肉机下面。至于小怪,前期感觉剑骑士很难打,而且太快了。后来战败了,他就浑身无力了。

至于中后期,对我来说,看不到隐形体验的怪物只有两种,宝宝怪,隐形怪;有时候练手不一定要隐身诡异。

通关后唯一没被打的怪物是沙里湾门口左边楼里的下水道。里面有两只变异老鼠,不知道怎么打。唯一一个让我痛苦了很多次不知道该怎么办的地方。我一过去,就和他们走到了一起,打一个还挺难的。

最后,是篡位者的末日。虽然查了很久的NPC攻略,但是角色最后都是死的,因为跑地图顺序不对,导致NPC很多任务没有触发,非常遗憾。

最后总结一下,我觉得这个游戏难度不是很大,也不太了解有几个小时BOSS卡的人。我是一个认为游戏有天赋有悟性的人,玩什么游戏都不会太难。和我一样,LOL也是钻石,龙之谷也是大区域的竞技场。

我还是很清楚自己的水平的。我属于小高手但不是顶尖群体。很多游戏都是这样,也可能和我的懒惰,容易无聊有关。打个游戏当个英雄会热一会,无聊一两天需要换换环境。

说到这,我之前说过这个游戏像龙之谷。有人字里行间透露出对网游的深深鄙夷,对单机游戏的深深优越感。我觉得都可以用翻滚和技能(护盾等。)避免受伤,然后趁着BOSS打BOSS几下。类型上没有区别。当然龙之谷发展到现在,土豪们都是装备硬抗BOSS杀BOSS什么的,不过前几年玩的还是挺刺激的。被BOSS打,被一群暴徒包围,很可能会惨死,补给也很有限。

而且我觉得龙之谷的运营更顺畅。当然,我是PC键盘鼠标党。习惯了键盘鼠标,不习惯黑魂设置的按键。多功能键很多,换起来很麻烦。

可能手柄的设计很人性化,很贴心。