详细分析了混业经营的中国采取的第一个小安全的阶梯月。
我觉得这个卡牌目前在国服里是T1卡牌,已经彻底炸了大部分的毒瘤。我来说一些细节,比较一下这副牌的优劣。
术士:
阿卡特兹公园动物园7-3开局:我们这一套的特点是曲线比较低,有七个生物1费,很难卡在第一手。快攻内战讲究的是节奏,我们的节奏很容易压制住对手。前期叫嚣的一方会有优势(因为叫嚣是化小为大的神器,比如配合李奶奶更换小鬼的首领)。内战爆破是关键。如果你是继承者,可以根据手牌选择是离开爆破还是离开小鬼首领(1和2都可以离开)。对手通常需要依靠战场才能干掉我们。切不可贪多,优先解决,视情况而定。
6-4对阵宇宙论或王者技能:如何分辨对手是快攻还是中速技能?给你一个小技巧,就是对手首发卡的更换。不换一张牌,默认就是快攻(因为快攻不容易卡)。如果换两张以上的卡,就属于中期违约。
在对抗宇宙论的战斗中,前期的压制非常重要。我们很容易在6费前干掉对手。我经常在4费的时候干掉对手。万一我不干掉对手杰克逊,我要尽快去卡牌找些矿车或者泥巴等战场随从再试着杀。对抗大王技能(如果对手上下山,两个一模一样的随从就是大王技能),一定要小心对手的红石,不要被红石头打死。用魔法控制血杀还是很容易的。
与猎人战斗:
很多人觉得术士不如猎人,但我觉得还是拼两个字比较好,节奏。猎人有个特点,就是缺牌,吃牌顺序,就是非常依赖自己1-3的节奏。手好的猎人可以打遍所有职业,手不好的猎人谁都打不过。
T7猎,5-5,T7猎是老快攻之王,一直是术士的一大威胁。但它的强大之处在于,花1的马云,叫嚣着要血,2个头疼的科学家,3个强大的杀戮。5飞飞道放狗绝杀。我们术士在打T7猎的时候,一定要用死亡的余孽快速清剿马云,用暗弹击杀飞刀,用野猪和猫头鹰沉默科学家,用灵魂之火粉碎米砂和李欧克。只要克制住生物踢脸,屏魔,箭术,他们的伤害是不够的。
中速猎,6-4,中速猎是一个前期重在控制领域,让自己在场面上占据优势,然后中期大跟随者被压,被一波伤害带走的职业。我们要做的就是让对手的场面失控,场面比大的大,在对手的狮子蹦出来之前干掉他。记得小心5费飞刀和狗。猜猜其中的奥妙。
与士兵战斗。
占豪7-3:各种各样的术士是占豪的噩梦。强大的商店让占豪难以理解,斧头,监督和混乱的战斗是不够的。一个强有力的检查使士兵变得粗野,但只会挨打。大部分术士都是中间开卡硬打,兵也解决不干净。我们现在打仗还是以抢血为主,继承者可以先卖个蓝胖。如果他用小斧头砍,我们就跳一个小鬼首领2元继续压制对手。总之,各种战术都能让对手感到不舒服。如果前期兵士运气好清理了我们的场子,那就赶紧查卡,打开卡隙,找一些类似矿车和淤泥(很难解决)的跟随者持续输出,打对手。
奴隶战争4-6:说实话,奴隶战争真的很难打。感谢河马哥,天梯上有很多奴隶战争,让我很头疼。奴隶战争比英雄战争更强大,尤其是面对小生物的时候,旋风斩、主管、斧头、愤怒、铸钉师这些东西让我们苦不堪言。如果5块钱的农民工三家公司能打出来,我们基本就GG了。好在奴隶战争的血不是特别浓。我们要用一个词来打奴隶战争,快,快-,好像是三个字。没事的。重要的是说三遍。在民工三连(奴隶主,怒,旋风斩)之前干掉对手就行了。记住,最好对痛苦保持沉默,在第一时间解决。
对抗德鲁伊。
咆哮德国开6-4,现在天梯主流还是咆哮德国。魔能德只有月初好用,月底高段基本不行。我们与咆哮的德国作战有三个要点。
第一,学会欺骗愤怒。当你的对手德德不换一张牌,恭喜你。他要么横扫,豹骑士或激活收割机皇帝。众所周知,天蓬天下无敌。如果成功,可以考虑先不扔刀,而是扔两个生物(蓝胖马云和蓝胖小鬼都可以)分散火力攻击。小鬼可以很轻松的骗过对手的怒气,然后压刀继续压场。如果对手有一副怒或怒的样子,就没有办法激活老鹿了。总的来说,我们的战术会成功。
第二,第一时间干掉豹骑士,看到解决收割机的机会,尽量理解女王。黑豹骑士对抗快攻的作用特别强,这是众所周知的。我们都知道第一次用小生物或者暗弹喊杀豹骑士。那么什么时候可以解决收割机呢?以你的判断,如果你不能马上干掉对面,对方场上只有一个收割机或者我们有很好的办法解决收割机(猫头鹰加小生物加呐喊),你就可以解决收割机。毕竟让小德开野真的是一件很稳的事情。你为什么不试着理解女王,因为我们的爆发率会很高。解决女王不仅是浪费5点输出,也是送给对方的礼物。不符合我们卡的特点,有点贪心。
第三,防止对手杀我们。一般来说,德德前期是可以被我们干掉的。不杀他,能小心的时候一定要小心。如果有5攻战场(知识古树,女王,萨布等。),就是21,皇帝7费就能玩一套。在与德德的对抗中,要时刻防止对手被击杀。
魔能德开出6-4,魔能德没有生气。前期我们会更无忧无虑,对对手的压制会更强。最烦的就是五费。我们的五费随从打不过对手的五费,尤其是魔能。当他们血量少于22点时,我一般会在第一时间解决魔法能量。我们可以考虑小生物的双力带或者矿车的力带。熊德可以用小生料带。毕竟我们有很强的持续输出能力。面对快攻之王,莫能德还是要付出3分尊重,不是没有一张脑干脸。记住,之前的打压。
战斗骑士
常规的术士打不过骑士,但我们不一样。
骑反佛,6月4日开始,打佛骑我们是优势,因为我们有很多小生物。比起骑佛,更容易获得前期场景优势。一般佛骑的时候都会留下这样的牌(佛摸,留众生,留奉献,留小生物赎)。如果对手离开佛,然后没有奉献,那么我们基本上绝对好打,因为一旦取得场景优势,抢了血,中期法术就可以用了。一旦对手有了摆脱我们这些小生物的执着,就会有一点头疼。基本上,骑反佛的关键不在于我们自己,而在于他是否有奉献精神。毕竟30张牌只有两张是专用的,四费之前碰过的概率只有40%,所以我们开6-4。
骑3-7对一条死鱼。这个真的不好打。一般来说,2块钱骑的是死鱼,2块钱骑的是佛,多少有点关系。我们必须在对方被榨干之前,拼命赌上对方的血。如果对手明显有AOE,我们就不要把怪都留下,手里留一个(多出来的2分怪可以从命里分流)继续。我记得上一次死鱼骑不仅秒解了我所有的怪,还奶了很多血。如果对手花费2末日,我们可以在领域攻击大于4的情况下用法术解决末日,小于4的情况下出售生物打脸。
对阵中速骑6-4,中速骑的优势在于铺地能力强,如果前期双方都感觉僵硬的话我们会很难打起来。但是骑士中速骑的综合能力很差,没有爆发,没有耐力,防御一般。我们很容易通过和节奏赛跑来干掉对手。
战斗法师
一般来说是火妖法和冰法,机械法,宇宙法,残影法比较少。
在冰斗法的6-4开局中,因为我们有很多直接伤害技能,所以很容易快速击杀对手。飞刀应该是第二次,第一次容易被冰箭击中。最好是用暗弹或者用小生物尖叫来解决对手的痛苦,而不是猫头鹰,一般都留到最后。擦干脸就行了,使劲冲,别犹豫,基本不会输。
对于5-5开打的战妖法来说,火妖法是更精彩的卡牌集。如果上去了,T4会杀的英勇战斗,但是如果不上去,谁也打不过。强的话就是吃单。天虎的火妖法天下无敌。我们打法师的时候一般会留一个暗弹,时不时会用到。我们必须小心对手头上的谜团。如果是镜像,那就送个猫头鹰之类的小生物。如果是反制,暂时不攻自破。找个跟随者的脸,爱绿魔龙,第一时间干掉火魔。如果不能一下子解决,优先顺序是火妖-情绿-法力龙。注意自己的血限。双火球的杀伤很高。我们在前期有优势。不要等到后期。我们不太擅长对付邦邦和安东尼。
战斗萨满
天梯上的萨满现在90%快攻,10%场控。
5-5:又名石天萨,花费1为穴居人(石天)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2为魔相,3为狼魂,前生物强战场,中期被锤石化武器或法术杀死的卡牌集。就像火妖法一样,非常流畅。我们以战争的速度攻击Sa的优势在于它的持久性。保证自己的生命安全,然后防御。
6-4,中速:不是特别强,快速抢死就行。
战斗牧师
牧师梯70%在世界各地放牧,3%放牧成一条龙。
这两个牧师好容易分开,我就不告诉你怎么分开了。
在6-4届环木的时候,我们一般都要给牧师留一个权力带,小生物除外,因为不管什么牧师,总会有一堵墙让我们很烦。浣木的328(死神),龙牧的黄昏守护者,一条力量带可以最大程度的帮助我们化小为大。牧师战斗前期,我们最好从飞刀和烈焰小子(压制北郡牧师)开始抢血,但是AOE不太及时。万一我们打到后期,要小心白拉我们小鬼首领比卡还多,还想杀他。
在龙牧7-3更容易打,AOE(奥吉尼+环)放牧4费就能达到,但在龙牧至少5费才能达到,在龙牧没有快速治疗更脆。以防后期战斗,要养猫头鹰对付冰吼。
贼,贼一般分为三种:剑派(刀贼)、气派(蓝龙贼)、死派(死贼)
对阵剑宗6-4:剑宗前期解场能力很强,所以我们需要更多对手很难解决的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血。只要对手不是特别顺利,就算能解决一波,也可以用“灵魂火力配合火车王”的方式干掉,必要的话后期可以用卡牌打剑宗。
6-4对抗气宗:气宗的实力在于4费后,矿车和盗贼不容易被对手解决。6费加吉森强大的刷卡,蓝龙法压制斩杀,重点在这里。我们前期的威慑力特别强。不要拖到后期。前期会直接一棍子打死,磨血斩杀,这是基本战术。
7-3对抗致命门派:挂的基本细节是一定要清理对手的领域,包括蜘蛛卵和小蜘蛛,否则对方的石化猛龙会很头疼。致命门派的特点是铺场能力强,AOE弱,所以一定要抓住对手的软肋,尽力铺场和控场,这样对方就很难打了。
9大职业比赛详情写在这里。我们要想玩好这个游戏,不仅要知道自己的底牌,还要知道对手会怎么玩,并努力思考3步后会发生什么。让对手很难打德国。我现在每天中午12到晚上8点在宇都(偶尔加班)。415697室,想学习心理战和高端技能的朋友可以加我水友2群541014651。祝大家炉石快乐,开心一天。