在密钥向导中,我想使用一个,让它找到并单击右键。(最好具体一点)
0位置是指将游戏窗口拖动到电脑屏幕的0位置。0位置,当然很难成功,所以你自己修改脚本里的数字,在自己的电脑上找一个合适的坐标点。我的刚开始做的时候也很好用,挂一晚上也没问题,只要不出现让人选就行,但是我动过一次窗就不行了,但是我玩腻了,再也不玩那个游戏了。
我挂了。我没有挂大号的。都是10以内的小号。我攒了几百瓦的经验,抓了几个泡沫,卖了几瓦。嘿嘿。
有朋友说再战要加血,我觉得不叫挂机。挂机就是找一个能打完一轮和他没关系的人,至少不会死。如果那个朋友有能力,可以研究一下。
现在看看,可能我的话有点大,有些问题还没解决,比如鼠标的X轴偏移。。。。
还有,用全屏坐标脚本可能更好。让我们自己做它。道理很简单,原理也很简单。
有朋友问是什么地图,以我的名字命名,保存在我说的路径里。
另外,我还以为这个游戏是卖给日本小本的。最好不要玩它。
总之,这不是一个很好的剧本。记住专家能做出更好的剧本,我只是抛砖引玉。
最后,我现在在玩完美世界游戏,想做一个挂机脚本。是3D的。有什么事是大家都做得很好的?把它给我!
真的适合任何地图,任何职业,任何宠物攻击组合脚本。
//游戏窗口模式,并拖动到屏幕左上角,即0,0位置。
//挂机字符和宠物攻击方式:
//1:人攻宠物,物攻。
//2:人物攻击和宠物攻击
//3:以人之法攻宠物,以物攻物。
//4:人法攻击,宠物法攻击
热键=0
怀基·安建
如果安建=49或安建=50或安建=51或安建=52
延迟1000
延迟1000
雷,战斗开始了吗?
VBScall调用查找PIC (270,54,408,141,"前段时间。骨形态发生蛋白",0.6英寸,英寸,英寸)
如果inx & gt=0且iny & gt=0
后藤开始战斗。
EndIf
如果inx=-1并且iny=-1
VBScall调用find pic (270,54,408,141," BMP after time ",0.6,inx,iny)。
如果inx & gt=0且iny & gt=0
后藤开始战斗。
EndIf
如果inx=-1并且iny=-1
VBSCall调用FindCenterColor(607,40,615,47," 0800D6 ",x,y)
如果x-1
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",intx,inty)
如果intx & gt=0且inty & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果intx=-1并且inty=-1
去宠物加血
EndIf
EndIf
如果x=-1,y=-1
Goto主人自动加血。
EndIf
EndIf
EndIf
后藤,战斗开始了吗?
雷姆开始战斗。
VBScall调用查找PIC (73,145,288,274,"泡泡。bmp”,0.7,intX,intY)。
如果intX & gt=0且intY & gt=0
移动到intX+40 intY+30
延迟1000
按键18 1
按键71 1
KeyUp 18 1
延迟1000
左键点击1
延迟500
按键18 1
按键68 1
KeyUp 18 1
EndIf
如果intX=-1并且intY=-1
Goto自动抓住婴儿
EndIf
后藤,战斗开始了吗?
快速眼动自动捕捉婴儿。
VBScall调用Find PIC (73,145,288,274,"宝贝。bmp”,0.5,intX,intY)。
如果intX & gt=0且intY & gt=0
移动到intX+40 intY+30
延迟1000
按键18 1
按键71 1
KeyUp 18 1
延迟1000
左键点击1
延迟500
按键18 1
按键68 1
KeyUp 18 1
EndIf
如果intX=-1并且intY=-1
后藤正式开始战斗。
EndIf
后藤,战斗开始了吗?
雷姆正式开始战斗。
如果安建=49
按键18 1
按键65 1
KeyUp 18 1
延迟400
按键18 1
按键65 1
KeyUp 18 1
延迟5000
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果安建=50
按键18 1
按键65 1
KeyUp 18 1
延迟400
按键18 1
按键81 1
KeyUp 18 1
延迟5000
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果安建=51
按键18 1
按键81 1
KeyUp 18 1
延迟400
按键18 1
按键65 1
KeyUp 18 1
延迟5000
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果安建=52
按键18 1
按键81 1
KeyUp 18 1
延迟400
按键18 1
按键81 1
KeyUp 18 1
延迟5000
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
快速眼动自动行走
移动到315 290
SaveMousePos
按键120 1
搬运工-160 0
延迟500
左键点击1
延迟500
搬运工160 140
延迟500
左键点击1
VBScall调用查找PIC (270,54,408,141,"前段时间。骨形态发生蛋白",0.6英寸,英寸,英寸)
如果inx & gt=0且iny & gt=0
后藤开始战斗。
EndIf
延迟500
按键120 1
搬运工160 -160
延迟500
左键点击1
延迟500
搬运工-180 -160
延迟500
左键点击1
延迟500
后藤,战斗开始了吗?
雷姆主人自动加血
VBScall调用Find PIC (385,30,499,91," Pet。bmp ",0.9,intx,inty)
如果intx & gt=0且inty & gt=0
VBSCall调用SetCursorPos(intx,inty)
延迟500
搬运工170 4
延迟500
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(607,40,615,45," 0800d6 ",ntx,nty)
如果ntx & gt=0且nty & gt=0
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果ntx=-1并且nty=-1
移动0 5
延迟4000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(607,40,615,45," 0800d6 ",ntx,nty)
如果ntx & gt=0且nty & gt=0
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果ntx=-1并且nty=-1
移动0 10
延迟4000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(607,40,615,45," 0800d6 ",ntx,nty)
如果ntx & gt=0且nty & gt=0
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果ntx=-1并且nty=-1
移动0 15
延迟4000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(607,40,615,45," 0800d6 ",ntx,nty)
如果ntx & gt=0且nty & gt=0
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果ntx=-1并且nty=-1
移动0 20
延迟4000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(607,40,615,45," 0800d6 ",ntx,nty)
如果ntx & gt=0且nty & gt=0
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果ntx=-1并且nty=-1
移动0 25
延迟4000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(607,40,615,45," 0800d6 ",ntx,nty)
如果ntx & gt=0且nty & gt=0
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
如果ntx=-1并且nty=-1
移动0 30
延迟4000
右键单击1
延迟500
EndIf
后藤,战斗开始了吗?
快速眼动宠物加血
VBScall调用Find PIC (385,30,499,91," Pet。bmp ",0.9,intx,inty)
如果intx & gt=0且inty & gt=0
VBSCall调用SetCursorPos(intx,inty)
延迟500
搬移者70 4
延迟500
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",cx,cy)
如果cx & gt=0且cy & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果cx=-1且cy=-1
延迟500
移动0 5
延迟1000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",cx,cy)
如果cx & gt=0且cy & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果cx=-1且cy=-1
延迟500
移动0 10
延迟1000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",cx,cy)
如果cx & gt=0且cy & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果cx=-1且cy=-1
延迟500
移动0 15
延迟1000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",cx,cy)
如果cx & gt=0且cy & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果cx=-1且cy=-1
延迟500
移动0 20
延迟1000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",cx,cy)
如果cx & gt=0且cy & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果cx=-1且cy=-1
延迟500
移动0 25
延迟1000
右键单击1
延迟500
EndIf
VBSCall调用FindColor(491,39,498,47," 0800d6 ",cx,cy)
如果cx & gt=0且cy & gt=0
转到自动行走
EndIf
如果cx=-1且cy=-1
延迟500
移动0 30
延迟1000
右键单击1
延迟500
EndIf
后藤,战斗开始了吗?
EndIf
脚本完成
要使用的图表
上传文件/2005-11/20051179113455960 . BMP[/上传]
逐渐减少位图文件的扩展名
[upload = BMP]上传文件/2005-11/20051179142281471 . BMP[/上传]
很久以前。位图文件的扩展名
上传文件/2005-11/20051179153294496 . BMP[/上传]
时间过后。位图文件的扩展名
上传文件/2005-11/20051199451970715 . BMP[/上传]
Paopao.bmp
上传文件/2005-11/20051199455771682 . BMP[/上传]
宝宝. bmp
将这些图形复制到按键向导程序的脚本文件夹中。比如C:\ Program Files \ key wizard \ script的位置。