猎潜艇3游戏体验
被驱逐舰发现后,它会走S型规避路线向你走来。这个时候,最好不要攻击他。一是命中率极低,二是更容易被锁定。我们可以这样使用猎3的bug:把潜望镜保持在深度,500米外的时候把潜望镜取下来,最重要的是,声纳和雷达位置都不能有人。驱逐舰会朝着潜艇过来,船底会穿过潜艇瞭望塔,潜艇会受轻伤,驱逐舰会沉没(如果想快速躲避,驱逐舰残骸撞上潜艇会受重伤!),如果驱逐舰没沉,等它离开300米再发动攻击。
舰炮的使用要科学。用枪的原则是:如果能在不威胁自身安全的情况下救鱼雷,那就用被子。要知道,Hunt 3里没有一艘运输船能跑得比U艇还快。对付有抵抗的运输舰(二战中期,很多运输舰都装备了火炮),迅速拆下敌方炮台,直接用he高爆弹轰炸,每两发一个。对付普通的、没有防备的商船,我的方法是这样的。追上后,继续横向移动。首先向对方指挥室发射两枚高爆弹,意在清除敌方指挥官和电台。然后用1-3 AP穿甲弹瞄准敌船中间水线破甲。注意,最好是一点全打。随后又有数枚高爆弹再次命中同一个穿甲点。几次之后,我听到砰的一声...可能有些朋友会说你的方法有点太现实了。我的想法是:既然游戏公司把游戏做得逼真了,我觉得我的炮轰方法肯定有用。对了,眼睛不好的兄弟记得用SS信号弹在天上放两颗。如果你甚至不能瞄准吃水线...在发现目标俯冲之前,先发两部无线电。如果你的手够快,就能发出来。然后潜水。德国飞机有时会有帮助。(目前没去过任何德国军舰,潜艇部队帮过我,无聊...)开发艇员潜力,要着眼未来,无线电兵,机械兵,鱼雷兵四个。其次,发展“维修专业”和“指挥专业”。其他的“专门兵种”可有可无,将来也不实用。“嘉奖令”大有用武之地,可以大幅提升船员经验值。勋章属于“死亡押金”,除了能彻底解决船员疲劳问题的关键“六芒星勋章”,其他勋章都是获得它的基础。所以,别管勋章给谁,剧组都是好兄弟。好吧(我真的想一个人呆着)。奖牌的颁发需要成绩。有些勋章只能在有些勋章的基础上颁发。倒数第二个不知道自己需要什么,有的人就是穿不上,这让他们很郁闷。似乎给剧组颁奖的过程除了整体上给玩家一种荣誉感之外,并没有什么实际作用。用更多的赞美信来提升那些严重超出经验的人,否则他们的能力会被埋没。
敌人的观察范围是有据可查的。当你在航海图上展开地图看到船体后,点击敌舰,它会自动显示它的观察范围。最危险的驱逐舰也没那么可怕。搞清楚自己和敌人在哪里,然后就可以部署相应的战术。26.每次进去都只有几个优秀的船员可以选择。然后不要只去一次,买了就走,再进去看看...什么?还是没有,那就一直走,直到有。好的鱼雷总是那么少,对吧?类似地...(呵呵呵,其实应该是BUG)记住,只要更换声纳系统,哪怕是原装声纳产品。你在水下能听到的,会比你最好的船员观察到的多得多。使用声纳还可以规划目标的航行路线,这对于潜伏攻击非常重要。(其实德国声纳只是在1942年底才出这种高档货,而不是1940年初。游戏对“声纳”有点大意。善用“声纳”,滥用电脑无话可说。)1943是大西洋海战的转折点。从那以后,盟军的护航和海洋巡逻都大大加强了,但AI智商仍然不高。然而,盟军空军开始异常加强。一旦潜艇攻击开始,反潜空军将在一小时内前来协助舰队。我快被1943的噩梦逼疯了,英国空军彻底勾搭上了我。基本上,我们就此打住。看过几篇猎潜3的经验介绍文章,感觉是在和人打交道。一点营养价值都没有。一气之下吐槽出这样一篇文章。最后,我借此文向大西洋海战中的英德两国官兵表示最崇高的敬意。对二战的历史评价众说纷纭,但不可否认的是,从后方到前方,各参战国的官兵都表现出了杰出的能力、勇气和顽强的意志。战争是人类文化发展历史长河中文明成熟初期冲动的恶性产物。所有的战争都是错误和愚蠢的。通过战争,人类应该反思我们的生存价值。没有对历史的正确认识,继续坚持恶性循环,只会给自己的人民和全人类带来灾难。中华民族可以用“宽容”来抚平战争带来的创伤,历史的真实性绝不能改变。