魔鬼之子卢修斯的游戏评价

整个画面风格有点复古,色调基本暗淡。在游戏中,人的动作和表情都比较僵硬,有些角色在特写的时候嘴巴会痉挛。6岁的翔太总是面无表情。他完全不动,也不说什么。他只是一个冷血杀手。除了睡觉,他觉得自己的生活就是起床布置现场然后杀人。

游戏里从头到尾只有一种很奇怪的音乐,若无其事的感觉很强烈。而且人物对话的声音也会随着距离而变化。游戏在音效上表现出一种奇特的效果。毕竟是一场灰暗的比赛。保持那种压抑的感觉,会大大增强代入感。当玩家熟悉了节奏,你就会爱上这种音乐,逐渐进入策划杀人的氛围。