精神病医生攻略总结了特色关卡玩法的装备、剧情和详解。

心理医生是很多玩家关注的游戏。这次给大家带来的是精神病医生攻略汇总,也是对装备、剧情、特色玩法的详细讲解。是一个非常全面的内容。想了解心理医生攻略的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

所有仪器的使用介绍

心理治疗仪器

使用右下角的转盘选择相应的符号。点击并按住中间按钮进行充值,到达高亮区域后放开。确保不要松开红色区域的按钮,否则患者的压力会增加。

松开闪亮的绿色方块上的按钮,将一次性彻底消除疯狂因素。释放其他绿色部分的按钮一次只能部分消除疯狂因素,但你可以一直充电,直到屏幕顶部的红色符号被清除。

虹膜蒸渗仪

匹配模式从灵魂中提取疯狂因素。点击圆形按钮找到你眼睛里显示的符号。选择三个符号后,使用大橙色按钮确认您的顺序。你可以通过给这些符号起名字来记住它们。比如:水桶,三角形,蛇,这样可以快速的输入到设备中!

听觉致痫装置

点击并按住鼠标按钮,非常缓慢地转动滚轮,直到功率达到峰值。如果你注意到病人的声音是断断续续的,那么这就是在告诉你要慢下来!你甚至可以暂停一会儿,然后继续。不要转得太快,否则会给病人造成压力!

内部查看器

利用内窥镜上的滑块找到你的病人的心思,包括心理恐惧症,形影不离或者无人问津之类的。如果找到的想法是负面的,按X键删除它。如果这个想法是积极的,按下心脏按钮来保持它。保持积极的想法不能消除疯狂的因素,所以你必须继续寻找消极的想法。专业提示:如果大部分黑色方块都在显示字母,说明你快找到心意了!

奇巧量化器

这个有点难!屏幕底部将显示一个符号。你的工作是数屏幕上方对应符号的个数,但是会被黑条挡住。按住带箭头的按钮来移动黑色条。随着黑条的移动,您会看到其他符号。建议每隔一段时间放一放,方便清点。一旦觉得数清楚了,就可以按相应的数字按钮。

声纳序列发生器

仔细听声音的顺序,然后转动旋钮再现这一系列声音。旋钮水平代表长音,垂直代表短音。要确认您的输入,请按底部的红色大按钮。每次播放声音,耳朵两侧也会出现视觉线索,长线代表长音,短线代表短音。

疯狂吸尘机

转动三个旋钮,直到玻璃罩下抖动的皮肤达到最快的位置。记住,皮肤抖动最快的不总是在最高的位置。按三角形按钮确认您的输入。

特殊仪器

人格检测与重建仪

移动雷达上的十字,直到你得到一个清晰的信号,一个黄色的符号就会出现在屏幕上。然后在面板上选择相应的符号。注意:蓝屏上隐藏了很多符号。不是所有的符号都能匹配右边的符号。仔细观察并寻找它们!设备发出的声音是一个很好的线索,表明你离找到一个符号越来越近了!

缓慢压力脉冲

当黄线刚好在红线上时,按下按钮,发出一个脉冲。如果按得太早或太晚,病人的压力会更大。

机器香味仪

按钮一出现就按下。一个很好的窍门是把光标放在中间,这样你就能足够快地做出反应。你按下的每一个按钮都会增加你的分数,一旦所有的LED灯都亮了,就会让你的病人平静下来。记住,这样不仅不会减轻压力,还会让你的病人失去个性。

能量灸

要打开机器,您需要按照LED灯闪烁的顺序打开开关。当它全部打开时,你可以转动中间的轮子,选择你想从病人身上去除多少疯狂因素,然后拉下控制杆开始。小心点!如果你把它开到最大,你会把病人的压力最大化!

催眠水晶

以稳定的节奏摆动钟摆,直到中间的漩涡充满屏幕。这样可以让计时器停一会儿,给你更多的时间治疗病人!

精神迷宫

使用曲柄旋转迷宫,引导患者走出迷宫。

已知收割机

当叉子和红点重合时,按下三角键(这个操作是无害的,我们保证!)。对齐后,等待蓝色图案到达底部,然后立即单击方形按钮。右边的侧边栏显示了收获进度。

播放设置和背景描述

精神分析的工作实际上就是精神分析的工作。

只是真正的病人躺椅变成了冷检测机。

20世纪50年代,雅克·拉康将结构主义和语言学引入精神分析领域,使得对意识或无意识的分析从对梦和现实的象征性重建转变为以话语的能指来探究一切亲属关系和社会关系的基本结构。这种经常出现在隐喻或转喻中的符号,通常与性有关,例如,女性名字Lily和bed Lit。

这部作品的设定显然是建立在这样一种现代精神分析语言学的诊疗基础上的。玩家依靠仪器获取患者的言语片段,然后从这些话语中分析出背后可能隐藏的“真相”。总的来说,这个分析的难度并不高。关键词提示,排除法,友好的回档模式,可以让玩家更容易的从三个选项中找到正确答案。丰富的对话文本和人格差异巨大的病人案例,也为玩家重构整个世界观提供了良好的基础。

时间和金钱的模式显然是为了提高游戏难度而加入的。一方面,从上门咨询、精神检测到治疗,每一步都需要花费大量时间,治疗设备的升级也需要时间;另一方面,游戏会根据难度设置的不同,每天扣一定的钱。一旦金额不足,游戏就会失败。玩家只要合理安排每天有限的时间点,就能治愈尽可能多的病人,赚到钱继续游戏。

心理治疗的整个过程比较简单。升级治疗仪器后,尽可能以消除喜悦的方式一次性消除多个异常的精神碎片。在玩法设计上,这款游戏在治疗仪上加入了音乐、图形、文字等一系列评判因素,趣味性强,难度不大。

情节分析

从游戏的结局和建造城市的人与城市之外的人的比喻来看,这本书的主旨似乎是在说一个高压、稳定、封闭的极权或威权社会。在这个社会中,人们根据所拥有的资源分为不同等级的公民,从而享受不同等级的社会福利和特权。

同时,性格也不是这个社会最看重的东西。这也是精神病诊疗中“结构”和“颠覆”的巨大区别。“结构化”的社会需要心理健康正常的人,即不会对自己和他人造成威胁或危险,不会影响社会正常运转的人。而“颠覆”更关注每个人的个性,他们的天赋和独特的能力。

游戏似乎故意在性格和极度精神异常之间划了一条线。换句话说,每一个患者的精神问题往往都与他/她的正常人格有关。

相比之下,城外的人是被放逐的人,被视为动物。从剧情片段来看,他们的特点可能是没钱,也就是失去了在城市中最基本的社会地位(玩家破产会被流放送出城市),心理健康得不到认可(治疗失败会被送出城市)。

所谓墙,既是一种等级森严的社会制度,也是一种被垄断和滥用的特权。为了延续这一规则,这个“结构性”社会想要让每一个新生的人都成为一个驯服的、被奴役的、安全的、正常的个体。

所以,“颠覆”需要做的是拆除、摧毁隔断内外的高墙,以拯救人类未来的幸福,还人类自由的权利。

虽然整个故事并不老套,但显然与游戏过程中患者的个体事件无关。玩家在分析和治疗患者的精神世界时,更多的是了解到精神异常和正常的标准,是这个角色的基本情况和一些个人经历。

所以“颠覆”的出现,女儿故事的插入,非常突兀。41天的结局设定,虽然有多种可能性供不同玩家选择,但在剧情设计上更像是两条平行线的扁平化叙述。

如果玩家愿意,甚至可以前期直接存钱,30多天后什么都不做,直接跳过看结局故事。

游戏特征和结构的描述

你将进入精神病医生复古未来主义风格的“结构”,走上精神病医生的岗位,诊断和治疗这个大都市的市民,见证这个城市的压抑和冷酷。在家中探访离奇人物,通过街机形式的医疗设备对其进行诊疗。利用好时间和各种资源,保证结构稳定有序。注意:患者治疗后,如有异常,一切责任由您承担。

特性

利用好时间和各种资源,通过医疗手段帮助结构化公民。

分析病人的世界观来诊断病人的病情。

操作各种街机医疗设备给病人治病,逐渐掌握窍门。

消耗盖子和科学点数可以开发新装备。

面对艰难的道德选择,我们陷入了伦理困境。

举报反抗组织“巅峰”的动向,或者加入反抗组织,与他们合作。

如果你想再见到你的女儿,你必须获得结构的信任。

结构

石头从天而降,幸存者了解了情况,并能够控制Zignoka的能量。40年后,“结构”的巨城在一个陨星坑中拔地而起,城中的人与世隔绝,越来越依赖科技,整个社会变成了一台机器。

在结构城市中,秩序和效率是通过从上到下的严格控制措施来维持的。只要开发出新的仪器仪表,市里就会以提高效率为由投入公共使用。公民的无序越来越严重。同时,为了实现不断优化,意识测试员这一新职业应运而生。