英雄无敌3中5级魔法【牺牲】和低级【轮回】有什么区别?
牺牲(牺牲)
MP消耗:25
基础:复活生命点数量为(法力+牺牲部队基础生命+3)*牺牲部队数量。
进阶:复活的生命点数量为(法力+牺牲部队基础生命+6)*牺牲部队数量。
专家:复活生命点数为(法力+牺牲部队基础生命+10)*牺牲部队数量。
祭祀这个魔法很特别,要多介绍。它的复活部队数量计算起来比较复杂,使用的时候大概要知道数量。使用方法是先点击被打倒的部队,再选择要牺牲的部队。这里要注意的是,牺牲的部队将永远消失,战场上不会留下任何尸体,也就是说,所有的部队都完了!
1.2之前版本的这个游戏在设置这个法术的时候有一个很大的BUG,就是当你点击要牺牲的部队的时候,虽然鼠标移动到敌方部队,显示你无法选择他们,但是实际上你一点鼠标就可以牺牲敌方部队,但是自己的部队却复活了,简直令人发指!你可以选择任何敌军,包括黑龙,甚至医疗帐篷,这是一个很大的BUG。不过希望大家可以用这个BUG糊弄电脑,但是不要用在玩家之间的游戏中。一是太不光彩,二是容易发生不愉快的事情。啊,它太重了!但是,让对方的部队消失,让自己的部队复活,确实是一件很惬意的事情。
轮回(重生)
MP消耗:20
基础:复活后的生命值为(法力*50)+40,只在战场上有效。
进阶:复活的生命点为(法力*50)+80,永久复活生物。
专家:复活的生命点为(法力*50)+160,永久复活生物。
轮回不同于聚灵魔法,它复活非永生生物,当大地魔法技能达到高级时,可以永久复活死亡部队。这是一个非常好的魔术,也是我最喜欢的魔术之一。把这种魔法放在四级魔法里真的很不公平。到了第二代,就是顶级魔法了,确实很实用,但是要真正发挥这个魔法的作用,需要很高的法力和知识。我经常在和敌人战斗的时候在敌人的最后一个单位使用致盲,然后慢慢的用轮回把死去的部队弄回来,最后把敌人的单位干掉,这样我经常会在没有伤亡的情况下结束战斗。但是要注意经常补充MP点,这样才能继续战斗,不会有太多的伤亡。