游戏王遇到手坑怎么办?
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手坑介绍
手坑是可以从手牌开始的坑。主要用于阻止或打断对手进场展开,做场地。基本上都是以怪物卡为主。早期有有效盲(丝袜)和DD乌鸦,现在有鬼兔(兔子)和灰(灰,吃灰)。
这些卡片你看起来熟悉吗?你是否经常在准备讲故事的时候直接打断你讲故事,胎死腹中。被强行打断的滋味一定不好受!
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防坑法
那么这些手坑该怎么处理呢?其实还有一条路可以走到这个手坑的对面,所以在小脸深空间玩带点牌对付手坑。有兴趣的可以过来看看。
朋友夏
没错,就是那个要和对手做朋友的朋友夏——暗爪。为什么说他可以防手坑?首先,我们的手坑大多是以送墓地激活效果为条件的,比如兔子和G,只有送墓地才能激活,而隐爪的效果是送卡送墓地,除了从游戏里找那个。所以这些手坑的条件是达不到的,所以无法触发效果,让我们享受讲故事的乐趣。
缺点:你至少需要在主卡牌里放一个面具变化和一个额外的面具英雄爪。对于额外卡空间需求呈爆炸式增长的环境,除非是特定的卡组,否则隐爪就是浪费卡空间的废卡。
大宇宙/空间裂缝
这两张卡的用法和夏朋友一样,都是用例外效果封住手坑。
缺点:这两张卡是except卡组的必备卡之一,还不错,但是对于一些需要堆坟的卡组来说,就是搬起石头砸自己的脚。而且,他们自己更容易吃风。
坟墓的名字
和上面的牌相比,这是一张非常好的防止手坑的牌。为什么这么说?首先,坟墓命名人的效果是将一张怪物卡排除在对手墓地之外,使得被排除的同名卡无法启动效果两轮。也就是说,只要排除兔子,在下一轮结束之前就知道兔子是一张无效的“每根骨头”牌,这样我们就可以尽情地讲故事了。
优点:快攻魔法可以在场上覆盖,在对面回合发动。就算吃风也可以发动除了对手墓地以外的卡,对于现在需要堆坟的卡组来说还是很恶心的。
缺点:只能一张卡作废,而且是一次,不能像大宇宙那样连续封号。如果对方手坑的种类更多,那就更难了。