flag是什么意思?
Flag(フラグ),网络流行词,原意为旗帜。游戏中旗帜的特性决定或触发了剧情的发展,后来被广泛引申到ACG作品中,指特定事件的起因;后来又进一步引申为特定事件发生前的一个标志或征兆。
根据文字冒险游戏或动画中flag决定剧情发展的特点,一般称XX flag为接下来必须/很可能发生的事情。
旗的意思和伏笔差不多,但“旗”强调的是戏剧逻辑(即所谓的“套路”),而不是现实逻辑。比如一个人说,这场战争结束后,我要回老家结婚,然后死去。现实中两者没有逻辑关系,但故事中有逻辑关系,所以有“旗”的公式,所以也有“反旗”的说法。
显色法
Flag(フラグが):说的话或做的事预示着某种(好的或坏的)事件。
反旗(逆フラグ):说了同样的话或做了同样的事,却产生了相反的事件。
拉flag(フラグを):移除触发事件的条件。
Flag(フラグ):标志表示事件的发生。
Flag: flag是指触发这些关键事件。
死亡旗:死亡旗指的是一些通常会导致人物死亡的桥梁。在游戏编程中,通常会用一个变量(称为flag)来标记接下来的剧情走向。当玩家做出影响剧情的动作时,这个变量的值被重写。在剧情分支,游戏程序的分支是根据flag的当前值决定的。