入坑需要谨慎盘点2021最令人失望的五款手游。
但是我经常用心做GG,用脚玩游戏!
玩了一个多星期,真的被虫子折磨的够呛。我建议改名为虫子庄园。头像框里的红点bug强制强迫症,眼睛和嘴巴都标有黑色条纹。就像罪犯摩尔的bug一样,餐厅图也有bug。最常见的就是bug控制不了。经常会不由自主的走路,不停的自动往前走,或者就是不能直接在原地动。换到我家也没用,还是卡住了。我必须重新登机。我现在就是不能动。真的受不了评价。
还有庄园的26级扩建。当时无法展开bug,重启后才展开。
我是为这个家居系统跑的,但是家具真的不多,互动性低。公羊双人游泳池不能互动。找不到一个不超拉就能互动的室外游泳池,然后家里还小,就是家具放不下,这么多家具不能回收,也不能放在公共区域。
太美了。我每天上网收菜种菜,然后去摩尔城堡跑腿。摩尔豆真的很难赚,东西卖那么贵。店面升级要我自己花几万升,太离谱了。等我升级了再买,就让我开这个店吧。
还有就是钓鱼。既然收集了传说中的四件套,就不多捞了。那些用来做饭的是抓不到的。别人出来很多,钓鱼还是慢的。我这里不发烧,但是确实耗电!
剑圣地带给我们的是一个充满生存压力的魔幻世界,其中生存压力、人性、战友、奋斗、爱情、人生观等晦涩难懂的词汇成为吸引和感动每一个剑迷的因素。
能够有一天玩到类似的游戏,大概是每一个从2012开始追粉丝的剑迷深深的梦想。现在2021,距离一剑天下定档165438+2022年10月6日还不到两年。剑侠手游已经公测,但却带给我们一个熟悉又陌生的世界。
《黑衣人剑客:Ace》是一款剑装婚纱,传统内核的mmorpg。它是从一个职业选择开始的,但是根据游戏中不同的武器可以走不同的路线,这就使得开篇的职业选择意图非常混乱。很可能,策划人在不清楚设计逻辑的情况下,把相关的都缝上了。
或许它也有与时俱进的地方,就是强行推出了一套两块钱开发成手游的财富密码,但这显然只是股东想要的,而不是玩家想要的。
像《原神》,但没有《原神》好。
以《原神》为参照物,并不是说《原神》的一切都是起源,只是因为两者都是手游。况且《原神》自身的问题是客观存在的,比如“369之类的角色,抽卡概率低,探索奖励裤裆,修炼周期长,作弊氪,解密重复高,活动重复体力劳动任务”,所以请不要在这里崩溃。看来《原神》的720p画质成了这类伪开界游戏的“强项”,剪辑出来的动画清晰度甚至还不如2012的歌剧。
捏脸系统简单,适合我这种懒人。和大部分武侠mmorpg一样,《原神》虽然有“前区以后再去探索”的地方,但是大部分的风景都是靠mhy的技术力量才能真正到达和欣赏的。剑手游里有什么?远处的景色根本无法绘制,镇上的房子大部分都无法探索。在哪个阶段,去哪里,玩什么游戏都被“贴心”地规划好了,保证不会被问到“我是谁?”我在哪里?我该怎么办?“关于哲学的三个问题。
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深度是修养,不是阅历。
大量刷基础的玩法,高修炼消耗,还有天赋,剑术,装备,伙伴,技能卡,专精卡都往游戏里塞。这么多东西放进去。游戏好玩吗?不完全是。
虽然是ARPG,但战斗操作与流畅坦率无关。一般的攻击连击不会因为延时、长按和短按以及与方向键的配合而忘记。技能一键点亮我真的得不到操作的快感。
第一层说boss会根据血量改变攻击方式。我还是期待会有王人2的还原体验。结果呢?换武器不只是站在木桩上的问题。有必要移动位置吗?看做法,不然刮就是刮,其他小怪?只是换个皮的问题。
我不喜欢玩mmorpg的原因是自动体验比手动体验好太多了。一去剧院,有时间为什么不重温一下过去的歌剧?道奇是的!跳?是啊!然而,只有一个。mmorpg攻击指示器出现闪避超范围输出,操作也仅此而已。跳?我不能在空中攻击,更不用说连击,我也不能跳到敌人身后。我甚至不能跳过栅栏。不知道跳转按钮是什么意思。
就像那些忽悠小白的电子产品一样,“多核处理器”怎么可能nb,多培养几个按键还能玩多久?反正我觉得不好笑。
转动
既然游戏性不好,那我就看看剧本怎么写吧。反正有剧情党。二次元游戏主线不配音。我一直认为是文明的好坏。更别说现在各平台稍微有点音量的游戏cg配音都是标配。二次元玩家ACGN多重身份的基因高度重合,对情绪和代入感比其他类型玩家更敏感。刚开始的时候配音都是留着打广告的,但是吸引人,但是受欢迎吗?
剧情基本是从玩家角度走原著,改动不大,选项对发展没有影响。武侠题材的mmorpg也会影响性格和生活,所以这是一部基于原著的单线视觉小说。有个可爱的女朋友陪你有什么用?
我仔细看了第二层,很感动,也想到了当初的事情。这款手游给我带来了什么?福利?抽卡爆率?游戏不好玩。谈这个有什么意思?
当我第一次打开它的时候,我想和制作人打个招呼。我不认为这个游戏没希望。
1.剧情。恕我直言,那个小姑娘之前的故事写得跟项一样,让人没有推动主线的动力。为什么觉得鬼泣的故事能让人有上进的动力?不敢多分析,至少有一点可以用一个字来概括——帅。有几个场景是没有骚话的?看起来很老套,但我们就是爱看。
2.战斗细节。我敢打赌鬼泣的制作团队就那么几个,很多细节都不在乎。
比如战斗中连一个行走选项都没有,会严重影响观感,后果不堪设想。轻玩家录战斗视频会少一些。
3.福利水平。这个没什么好说的,还是开放的,后期很难想象。
4.声音。听起来像是白开水,完全没有风骚的谈吐。要知道骚话是鬼泣系列的重要一环。
5.很多5.bug .其他游戏官方修复了我没遇到过的bug,而我一个人在你的游戏里就遇到了2、3个bug。
6.地图重复使用率太高。前期真的很不好看,跑来跑去这些点很烦。
7.武器和格子太少了。你真的让鬼哭了吗?
我对鬼泣的理解还不成熟,比如天花板。知道这是空战游戏,我很惊讶没有封天花板。
刚开始玩麦块,感觉这个游戏特别好玩。直到现在网易都是代理的,所以这个游戏不太好。
先说优化。我连装个mod都卡不住。我每天都要玩几次这个游戏,到现在,我还是进不了游戏。我一直卡在初始加载界面,加载不成功就会闪退。他刚被代理过,但没那么卡,然后越来越卡!
现在我又想起了那个bug。当我试图下载mod时,它说操作失败。我宽带50MB,下一个2.88KB MOD不够用。我到底做错了什么?
祖母绿和钻石(买资源的祖母绿和钻石不在游戏里)祖母绿是可以的,但是钻石要交,也就是说你根本玩不好这个游戏。
不过我一直在玩JAVA1.9(正版)和基岩(正版)1.17,但是遇到网易,我只好吐槽,看看迷你世界,再看看我的世界。我的世界是迷你世界的三倍,国外热度上升,国内热度又下降了。
玩了半天左右,我的战力已经达到了5W。我可以从很多方面回答一些问题:
1,这游戏是认真的吗?
我真的可以告诉你,非常严重。各种卡,各种通行证,可以用氪得到一个强大的精灵。作为一个在网页上玩过Ozzie的老玩家,我瞎猜。
也许半年后,现在这些精灵要超级进化什么的了。到时候这些所谓强大的英雄可能会在超进化里送你氪金。
2.这个游戏可玩吗?
你会发现你一边打一边打不过它,于是你用各种升级换阵容,各种升级方式都用上了,诶,你又打不过它,然后你又打不过它。
这个循环再来(甚至发现氪过的更快),画面风格不像奥兹传奇,反而像。某某传奇可玩性不是很高,但是剧情有更新,能看到多少就看到哪里能打到。
3.有什么要吐槽的吗?
为什么加了体力槽?很多时候,想要突破材料或者继续打关,是需要体力的。更重要的是,星神也需要战斗。我的五万战力只配最低的蓝星神。为什么不改成网页版,刷金币?还是要花钱买体力。体力钻石购买有上限,不能尽兴。家里还有个肝帝选项,搞笑,根本不给你机会。
想和朋友一起玩,却发现不同的下载平台不能互通,找不到人,也找不到家人。
“一个卖情怀的游戏,你问人家这么多干嘛?”刚开始读这句话的时候很难受,现在觉得是真的。手游改动和端游改动差别很大,各种小游戏似乎都是刻意增加用户时间的工具。
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