双升石碣攻略大全
新手入门
食物对象:参与过前期测试或游戏玩法且上手快/追求强度/无收藏者/肝度高/轻/微/零氪的玩家。
培养方向
作为常见的二次元手游,培养方向是最重要的环节。正确的培养方向和思路,可以让有限的资源发挥出最大的价值,同时也可以避免随着游戏的进展而出现卡清,失去玩下去的动力。那么培养什么卡比较合适呢?接下来给低氪甚至零氪玩家一些建议(重氪玩家可以忽略以下)
质量选择:紫卡金卡
虽然金卡的面板更高,培训水平也更高,但是金卡的培训成本很高。无论突破材料,水晶币,经验材料,成本都比紫卡高很多。最重要的是觉醒的成本。觉醒需要同样的卡牌或者金头盔,两者都很难获得。只要有心去玩,不难发现寨卡是非常容易被唤醒的。没有重氪很难唤醒金卡除了欧皇。同时,一些紫卡的质量并不比金卡差。具体可以参考节奏表。很多紫卡也是平民战神,综合素质优秀,培养成本低。他们是最适合早期开荒的牌。即使是错误培养或者有更好的可以封禁的卡,也可以作为副卡使用,容错率和利用率都比金卡强很多(毕竟顶级的16黄金不是普通玩家可以拥有的)。
属性选择:面向前机械。
角色和怪物之间的属性很大程度上影响了输出结果。克制属性可以大大提高伤害,否则会让输出低于50%,生存难度更大。所以在形成的过程中,尽可能选择约束或不约束的角色,可以大大提高输出效率。
那么一* * *五属性选择什么样的属性卡呢?
重点培养卡合适吗?从日本服装现状来看,无论主线关卡还是开场活动文案,生物和机械角色都占了大多数。前期重点培养机械角色,在开荒阶段可以玩的很舒服。无论主线关卡还是开篇活动文案,生物和机械角色都占了大多数。当然,随着整体训练的提升,其他属性也可以适当培养,防疫和糜烂作为万能卡也有很高的训练值(不会有克制)。
角色类型选择:突击≥火力辅助防御医疗
人物的属性可以看做是整张卡的角色定位,而突击和火力卡通用性强,在模拟战争中也能玩得很好。模拟战争作为这款游戏稳定的土币来源,可以说对突击和火力角色有着长远的训练价值。两者结合可以提高抽攻效率。
资源的使用
不要盲目抽牌
作为二次元游戏,抽卡是游戏的灵魂,但是盲目抽卡会大大拖慢修炼进度。
个人建议在角色训练基本成型,活动和日常副本都可以攻克的情况下,可以停止抽卡。
如果在模拟战争的追击中有高分或者活动等级难以推进,那么可以考虑抽卡。
不要吝啬购买体力。
作为一个需要物理机制来限制肝度的游戏,体力越多意味着你的训练物资和训练费用越多,所以前期购买体力(2~4次)可以更高效的提高队伍的整体训练。如果一些主动副本里有电池可以兑换,就可以兑换,获得的体力可以用来去肝脏拿代币。
水晶币的合理分配
作为另一个制约玩家提升修行的资源,水晶币是在角色卡或武器40级以及紫金模块增强之后才需要的。所以在商店购物的时候,尽量买对自己有用的材料(最好能打折),尽快提升咖啡馆的等级(水晶币的主要来源之一)。必要的话可以用土币买水晶币。
分解:二星角卡
前期可以用二星卡完成觉醒成就,然后再分解。从分解中获得的代币可以交换模块、卡券等。在寨卡感觉饱之前不建议分解。也可以在充分睡眠后分解
好感度:主卡确定后,尽量主要提升卡的角色好感度。
善意可以解锁更多副卡槽,提升战力。除了摸头和特训,还可以酌情在店里买礼物。强干党甚至可以在SL的时候把所有的少女好感度培养到30级(一个戴着礼帽的神秘少女出现在奖励里,被打败后可以获得几个好感度道具,而穿紫衣的少女只会掉落蓝色好感度道具,穿金衣的少女一定会掉落不止一个金色好感度道具)。
物理分布,副本选择
主线很简单:解锁更多辅助卡槽,消耗少,土币丰富(8-1和30商誉可以解锁三个辅助卡槽)。
主要难度:体力消耗多,土币多。
奖励:更多培训资料。
活动:获取各种材料
链接:获得地球硬币和模块
如果主力还没确定,还是打主线比较重要,主线和成绩提供的土币用来抽卡。前期主线简单,主线和难点为辅。主线推不动之后,他就致力于悬赏。每天前两个额外奖励一定要补齐,之后会根据需要刷一些奖励来提高整体练习再打主线。循环两边。在实践中,你可以在活动书中打到后面的水平,或者开始刷活动。必要的话可以手打一些战力不足的关卡,尤其是材料关卡是难度更高的副本的时候。
一些建议
有两部手机或者用模拟器。
因为自律模式,在战斗中可以解放双手。两个设备可以让你在游戏过程中省去很多无聊的看AI战斗,避免无聊(这个很重要)。你可以在战斗中做其他事情,和沙雕群友聊天,看视频,甚至玩其他游戏。
刷首字母
一张好的角色卡,前期可以轻松很多开地。当然,刷初级是一件很尴尬很累的事情。当你满意时,你必须绑定未在哔哩哔哩注册的手机号码。如果想直接购买初始号,也一定要注意资金安全。
角色实力排名
火力:火力定位的角色是五个角色中输出最高的,但是窒息的伤害比较一般。
突击:重点是削弱精英和BOSS的绝对值,同时让敌人进入“破”的状态。既能增加输出效率,又能让精英/BOSS进入麻痹状态,优化生存环境。
辅助:辅助系统的作用可分为控制辅助和增伤辅助。可以提到控制辅助,比如集群化(提高团队的AOE效率)控制(提供良好的输出环境,但大部分老板不吃控制)。增伤类辅助团队提供各种增伤能力,同时因为伤害也可以作用于自身,所以伤害能力也不错。
防守:大部分防守角色的技能组合都是为了提高队伍的容错率,比如放置一个碉堡来隔离弹幕,提供一个输出环境,提供一个BUFF减少伤害来增加整体的平坦度。
医疗:医疗系角色的技能组大多停止供应血量和护盾值来提供团队的整体耐力。
武器排名
武器的显性属性包括面板值、单发比例、攻击速度、被动技能等。隐含属性包括弹药筒容量、换弹速度、弹道速度、散弹枪固定散射角、自动步枪随机散射角、射击时移动速度损失等。由于隐式属性影响小,实用性差,这里就不讨论了,面板值的差异也很小,这里就不考虑了(这里主要考虑比率和攻击速度的乘积)
一般来说,输出排名是霰弹枪手枪≥自动步枪榴弹炮狙击步枪,气体输出排名是手枪自动步枪榴弹炮狙击步枪霰弹枪。从武器本身的放大倍数来看,手枪完全可以洗去产量低的骂名。目前手枪体感弱的原因还是要从卡片本身找。
自动步枪整体来说比较中庸,没有明显的亮点,也没有明显的缺点。真的说,他们因为攻击速度快,所以相对稳定。
综合来看,霰弹枪的优点明显是输出高,缺点明显是油耗低。
狙击手和手雷因为aoe特性不适合对付单boss。节奏表分为一般部分和针对性部分,其中一般部分是指大部分时间可以考虑选择,针对性部分是指在某些情况下可以考虑选择(不知道目的不建议练习),未列出的武器是指没有明显优势,用途需要进一步考察。最后需要说明的是,所有武器的被动中“造成X%伤害”指的是放大,只要没有特别说明。
裙边提升状态
1,角色的好感度等级达到10。
2.角色穿的裙子要达到三星以上。
如何提起裙子
当以上两个条件同时满足时,先在交互界面中拖动女仆的白色围裙,再向下拖动另一块布,裙子就可以成功掀起来了。
如何增强好感?
店家可以通过摸头来增加好感,特训和宿舍活动引发的随机事件也可以增加好感。当然重点是给女佣送礼。送一份喜欢的礼物,好感度会增加很多。
女孩的勇气测试游戏攻略
这个活动的奖励制度还是和以前一样。新的玩法是通过翻牌来代替之前的路线图,模拟玩家在月光森林中迷路、探索迷宫的游戏,让游戏更加有趣,省去了关卡设计和浪费玩家体力的问题,有代入感。
选择活动难度后,需要通关重新选择难度。每个难度20张牌,5~6张蓝牌,1张红牌,其余为黄牌。鉴于官方的插图不是很清晰,大部分中国玩家看不懂,我们不妨用玩家的语言解释一下。
橙卡:打开会给我方队伍/敌方怪物带来收获/惩罚。具有相同效果卡片效果的叠加。还是会触发“?”事件。有三种事件,如图所示
下次抽卡,一定有BOSS战可以选择。
直到通关,每局消耗的体力会减少2点。
获得100命运币(30币常见)。
蓝卡:进入月夜考验1~5随机等级战斗的勇气。
对策:人质全部通过并不难。注意敌我指示器(玩家脚下绿色箭头指向npc或队友,红色箭头指向敌人),避免追敌太远被怪物攻击。召唤朋友支援可以吸引怪物仇恨。情况不利时请灵活运用。
红牌:进入boss战。
Boss行动法则:第一阶段:血条×5。单独扔弹性蛋。绕着玩家的弧线走。第二阶段:血条×4~×3。开始召唤小爱丽丝,扔鸡蛋更频繁,学会变成轰炸机在固定地点起飞轰炸。第三阶段:血条破2 ~。停止召唤小爱丽丝。爱丽丝累得经常停下来喘口气,召唤皮蛋(暂定)。引爆一发大概需要20秒,因为她会死,所以会延迟。扔煎蛋射程短,偶尔会变暴力。
对策:爱丽丝受虚弱影响(造成伤害减少50%),并且(其他异常待补)可以专门处理坑。第一阶段没有威胁,控制好仓位就行。第二阶段是新的噩梦。累积的小怪,密集的跳蛋,爱丽丝轰炸机一起攻击。除了控制位置,必要时号召好友支持,吸引仇恨,加快第二阶段。第三阶段,控制好位置,注意攻击前的晃动,引诱皮蛋时贴墙躲避,不要太有威胁,慢慢磨。因为有大量的无声攻击和大规模爆炸,所以极不适合完全自律。
奖励机制和推荐玩法
首次奖励:所有活跃关卡的首次通关奖励。值得注意的是,难度不同的同等级有第一奖励。第一轮人质通关的奖励有水晶石、武器经验、礼物和点心盒(白色品质)、糜烂角色经验等。(待补)。一般就算抽了20张牌,也很难一下子把5个人质都过了,所以不建议特意回来刷第一个奖励。睡衣朱诺学长作为梦魇难度boss战首奖励。
命运币:本次活动的活动积分,可兑换奖励。值得注意的是,每次通关后都会赠送当前难度下boss战基础奖励的命运币。以地狱难度为例,boss战基奖励100币,通关奖励100币。
通关结算总币数为战斗增益+事件奖励+通关奖励。使用此活动卡对战(也可用于助战)可以获得相应的额外硬币奖励。
总结一下,最赚钱的玩法是:快速进入boss战,目标是用最少的物理通关次数,赚取免费通关奖励。看到红牌不要犹豫抽。如果你没有红色卡片,画一张橙色卡片。尽量不要碰蓝色的牌。得到debuff怎么办?这游戏打掉战斗很正常,不要在意这个,debuff。只要不是完全自律,训练水平不离谱,都不会太难。考试不及格一定是由于缺乏练习。
模拟策略
操纵和技能释放
在讲具体的技巧之前,我们要给大家讲的第一课就是我们自己的技巧。
也许你觉得启动自动然后点击技能和纯手工操作没有太大区别,但这是你慢慢提高练习后时间差距的主要来源。
首先你要练的是不能靠一个手指去进攻和技巧。
有些玩家玩自动攻击和自放技能比较方便,但是这里要说的一点是,整个自动攻击会损失移动速度,所以你更难脱离位置和躲避一些BOSS的控制技能,而且有时候你也不能一直输出来最大化输出,因为你需要停止普攻来控制BOSS的盾值和角色的技能CD来最大化盾破后的输出。
同时,但是单指操作会失去一般攻击应该同时打出的输出。
此时的手法主要是两指操作,即一指按攻,一指按技。必要时释放攻击键,移动或闪避技能(闪避)。
同时还有一个解决办法,就是把技能键改成移动键,这样攻击就不会被破。总之我用最合适的方法释放技能,不打断攻击,最好是定向释放。(例如:战术老奶奶的技能需要非常注意释放方向和奇怪的位置)
值得注意的是,技巧不仅是点击,还有点击后释放的位置、方向和范围。以战术无忧大招为例。你点击技能后,可以拖动释放的位置,达到打伤害,集怪的完美效果。长按技能键,还可以看到技能释放范围和行动范围。
还有一些特殊的角色卡,会要求你在空地上释放技能,然后通过走位达到输出或者放大这个技能的作用的效果。比如需要控制怪物的位置,计算爆炸的时间来私底下服务Nelle的定时炸弹。
武器选择
这篇文章可能会颠覆你之前看到的一些武器节奏列表,但只是一个建议。以后有了测试水平,才能分析具体数据。现在仅供参考。
最开始需要明确的是,之前武器选择的思路没有问题,每个武器都会有合适的角色卡和场景,才是对症下药。所以抽到2星和3星的武器也不要灰心,因为它们可能会在意想不到的地方起到决定性的作用。
所有的武器都有额外的主要属性和次要属性。初级属性是:生命攻击防御盾和这四个基础面板,所有武器的增强只会影响初级属性。武器的种类和星级会决定武器的基本面板和成长系数。同类同星级的武器基本面板和成长系数都是一样的。
子属性,也就是伤害暴击射速,是无法加强的,只会和武器类型和星级有关,同一星级和类别的大部分武器都是一样的值。
接下来我们将分门别类的介绍各种热门角色的武器选择。
猎枪
霰弹枪作为破盾攻击角色,一般是玩家最关心的主要武器。霰弹枪因其特殊的攻击方式,在面对面状态下输出强劲,成为攻击角色破盾的首选。
现在公认的一般最厉害的霰弹枪是黄金边疆战士,因为它的技能可以造成更大的伤害,成为爆炸伤害的首选武器。羽翼丰满的前沿战士,如果所有弹道都命中,会造成爆发性射程伤害。其他角色在使用这个武器上也有不错的表现,所以建议如果你在最前线很勇敢,可以优先考虑投入资源。
作为当前版本中最强的破盾战术,千姬的武器选择一直是人们讨论的热点。新人孟新可能觉得千姬很适合第一海岸活动店可以购买到的红莲舞(活动满员,轻松70级,前期方便);稍微高一点的玩家可能会选择前面提到的边疆战士,因为它兼具破盾和伤害的优势。
其实这个并不是很全面,要看千姬使用的各种场合。但就模拟战争而言,我们需要考虑的不仅仅是如何快速破盾,还要考虑破盾后如何快速输出尽可能多的能量。综合来看,现在我们推荐最适合战术千姬的散弹枪是蜂群。首先我们来看看蜂群的武器技能。被攻击时有26%(满级)几率进入狂暴状态,从普通的5回合到10回合(虽然技能描述是8回合)。在此期间,武器到期造成的伤害翻倍。同时战术千姬的被动技能会增加19(完全觉醒)呼出伤害,在敌方蜂群技能触发期间该技能效果会翻倍,如果敌方处于燃烧状态伤害会再次翻倍。所以在火伤环境下,一个角色相当于三个攻击角色的破盾效果,只用蜂群的战术千姬。
但是取决于蜂群的技能效果,在技能触发期,它造成的伤害是超远锋战士的伤害,所以我们来了一个模拟战的机械队组合:战术千姬(蜂群)+战术利达(锋战士),结合破盾后战术无瑕伤害,最大化输出分配。(当然,高强度模块Munn也是战术天衣无缝的可替换角色卡)。(ps:战术利达的作用是点燃,为千姬提供更高的没有红莲的破盾,所以可以点燃的利达BOSS必不可少)
在模拟战中,我们使用千姬时要考虑的一点是,破盾后能打出多少输出。如果破盾的时间很快,但是破盾后的伤害不足以杀死它,那么快速破盾就没有意义了。最完美的情况是,盾破了之后,所有的角色都可以释放自己的技能和普通技能,5秒就可以干掉BOSS。如果你能在不到5秒的时间内得到BOSS的结果,那么你的团队破盾能力是不够的。反之,破盾后5秒内不能击杀,说明你的伤害不够。在这里,需要大家共同努力,调整中间比例来配置武器。(这里的5秒一般指中间最简单的BOSS)
所以模拟战争中搭配阵容也是遵循这个原则。如果能秒破护盾,那么BOSS就是2强攻+1火力的角色,如果不能就需要加强火力,也就是1强攻+2火力。
步枪
步枪是很多强大火力角色(战术装备,无暇时间,无忧时间)的主要武器。这里先推荐命运宝瓶座。选择这种武器的主要原因是因为其4星面板的优越属性,技能在全力突破下可以同时造成射程伤害和断气伤害。同级别的命运宝瓶比其他3星步枪每秒多16伤害,足以压倒几乎所有3星武器。
在命运宝瓶座下,我们会分别为突击步枪角色和火力步枪角色推荐武器。我们主要推荐攻击来复枪的角色:残忍的创造者;我们推荐火步枪的角色:海神之枪(泳装活动)和2星精准射击步枪。在这里,我专门说一下精密射击步枪。70级的精度在30%的时间里有20%的暴击,其他3星步枪武器无论平均伤害还是爆炸都被碾压,但是唯一的缺点就是战力会比较低,所以在战力或者等级不足的情况下,效果会受到严重影响。
玩家比自己经常使用的另一种步枪光束步枪威力更大,只有一种情况,就是技能率很高,技能释放期间无法进行普通攻击。朱诺,一个泳衣,这里推荐用这个武器。
榴弹炮
榴弹炮虽然射速低,但是因为伤害比和射程伤害高,所以经常使用一些使用榴弹炮的角色卡,在PvE清理杂兵的情况下有不错的表现。模拟战主要适合很多有专门属性的精英怪物。
不考虑武器技能造成的特效,现在3星万圣节小妖精的面板伤害最高,但是我们推荐4星定向辐射炮在拥有4星属性的同时还可以造成多三层的脆弱性(团队效应),所以拥有这款榴弹炮的玩家可以放心升级了。因为万圣节小妖精要打满技能伤害就得吃满散射效果,但是一般来说,如果计算团队收入和打满散射难度比较的话,定向辐射炮是第一个。
值得注意的是,另外一个四星榴弹炮重力导演,虽然技能很没用,但是无论照明还是其他辅助功能,70级四星榴弹炮面板还是高于除了万圣节小妖精和重力导演之外的其他榴弹炮,大家可以根据自己的情况进行升级。
狙击步枪
狙击枪虽然有很高的气死伤害和固体伤害,但由于其攻击机制和所使用的角色,在模拟战争中很少使用。但是如果要用的话,最推荐的单体是地狱之牙,也是现在流行的火力狙击。它有很高的面板和技能效果的燃烧概率。配合战术千姬,地狱火是用破盾攻击狙击手角色的最佳选择。
在一些模拟战的特殊场合,比如BOSS会自带小怪或者精英的时候,天河之星和苍龙息的表现会比火力狙击更好。因为只要狙击枪锁定敌人,人物离敌人不太远,就不会乱换锁,而是会一直锁定BOSS给伤害打气。但是在使用火力狙击的时候,它的伤害大部分会被小怪或者精英挡住,影响破boss盾的时间。
手枪
手枪在双视中以双枪形式使用,射程不亚于步枪,对高机动怪物输出稳定。正如我们在开头提到的,我们会针对不同的场合选择不同的手枪。
就伤害而言,4星星标是首屈一指的;最高放大倍数是导星,对于吃脆弱debuff的BOSS来说,半神暗杀是首选。目前模拟战争中最常使用的手枪角色是女仆Ikos,这三种武器可以根据不同场景使用。
最特别的是轻梭手枪,也就是俗称的CD枪。一般只有在非常特殊的情况下才会使用。比如你真的需要战术千姬提前用大招,才能达到盾破了其他输出技能CD才变好的情况。这时候传SL会比用其他手枪快1到2秒。
这里还要提一下2星手枪,这是99式的军官手枪,尤其是吃盲的BOSS bowman(黄毛基佬)在手部残疾或者交叉战斗的情况下,可以让你通过关卡,获得最低生活补助。(孟新在模拟战中遇到弓手基佬可能会有奇效,战力不及。)
真正的战斗
首先,我们应该明白,模拟战争一般分为三类,即:
弱BOSS(中等)本身难度不是很大,考验的是玩家的阵容(人物、武器、模块)和所处位置的细节(对BOSS技能和技术释放的熟悉程度),所以相对于其他两类对战力的要求相对较低。
单属性专精精英(左)专精对玩家位置和怪吸引的要求比弱BOSS更高,因为要快速解决多个精英,不仅需要合适的阵容,还需要位置和时机的完美把握。这种对战力的需求是中等的。
强BOSS(右)这种BOSS因为强化技能,超高血量和护盾,以及经常召唤特殊技能小怪的特点,对战力和阵容深度的要求更高,这是普通玩家在模拟战中得分的难度。
综上所述,双生视界的模拟战并不是一个只能上榜的游戏,他们只会在强BOSS中占据绝对优势,但是其他两类可以通过合理的阵容和熟练的技能(SL很多)来弥补分数。那么下面就开始详细讲解这一时期各类型打法的要点。
弱势老板(中)
因为这类BOSS血量和护盾都比较低,目前大部分玩家的主力在破盾后5秒内就可以掉BOSS,所以破盾速度是这类BOSS的关键。
这期中间的BOSS是侵蚀属性的浮士德,同时拥有手枪35%的输出加成。更值得注意的是浮士德可以吃脆弱(伤害增加50%)的debuff。
阵容选择
鉴于这些特点,我们推荐以下人物和武器供你参考:
突击(破盾)角色:战术千姬(勇闯蜂群最前线);少女伊科斯(被半神暗杀);无忧(残酷的创造者);泳装无忧(半神暗杀);定向辐射枪重力指示器
火力(输出)角色:泳装朱诺(命运宝瓶残酷创造者激光);穆恩(疾风模块最前线的勇者充满觉醒);无忧(残酷的创造者)
由于易受伤害性的极大增加和手枪的额外输出,半神暗杀是必须的,但由于其2星面板堪忧(估计大部分玩家不会练满),我们尽量把这样的辅助武器放在突击或辅助角色上。那么可以使用这个武器的攻击角色是:女仆Ixos和泳衣无忧(受氪金限制),另外两个角色可以根据你自己的角色来选择,比如:
战术千姬+女仆Ixos+泳装朱诺(或穆恩)
女仆Ikos+无忧+泳装朱诺(或穆恩)
在这里,对于有战术千姬的玩家,我们推荐使用上节课分析的群蜂作为主要武器来对抗浮士德,因为浮士德的技能释放非常容易在破盾后触发群峰效应,强化伤害。在破盾前触发武器效果可以减少破盾所需的时间。
游戏要点
接下来是具体的打法,弱BOSS的输出其实很低,所以我们打弱BOSS的时候可以对抗BOSS的所有技能输出。唯一要注意的是不要被BOSS的控制技能浪费输出时间,比如击倒,吹走,命中。因为这个地图的特点,在我们真正进入战场计算时间之前,可以场外积累技能的CD,以便一进入战场就可以释放。对于这种可以积累技能的BOSS,在突击卡的选择上可以尝试选择一些长CD,因为高CD一般技能会更好。
下面为大家详细分析一下进入战场后的操作。浮士德会根据玩家不同的行为释放不同的技能,影响最终的击杀时间。如果玩家开始向BOSS移动,浮士德会在同一个地方释放地面。如果玩家一开始静止不动或者后退,浮士德会追着角色释放技能。
这时候玩家需要结合你选择的武器的特点来决定进入时是前进还是后退。以霰弹枪攻击的角色为例,我们建议一开始就往前走。同时,你需要观察浮士德踩地或者释放水晶的范围和位置,后退一点确保不会被击倒,因为一旦被击倒,你至少会浪费4秒的输出时间。他第一次释放技能后,可以直接在脸上输出。
浮士德会在血量下降一管半的时候第二次释放技能。一般来说,这个技能会释放全屏弹幕的大招(完美触发蜂群);如果他的第二技能不是弹幕,而是