奥特曼列传1.2操作指南
2P:键盘↓↓→动作,1,2攻击,3闪避,456技能。攻击键J:普通攻击,连续攻击(2连击,3连击等。),可以配合方向键做出不同的招数(比如飞踢等。),而且打中对手可以让能量罐上升。k:重攻击,可以用方向键同样的招数,命中效果比普通攻击要好。l:紧急躲避,角色向前翻滚躲避攻击或者调整攻击距离。技能键U:超级涅槃1 I:超级涅槃2 O:超级涅槃3特殊攻击+攻键下+攻键前+攻键跑+攻键下+攻键下+攻键初始生命:350初始能量:100。
初次攻击:25
初步辩护:3
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减少0%)
生命增长:10
能源增长:7
攻击成长:8
防御性增长:4
暴击增长率:0.5
技能:
奥特刘水(2级可以学)
破碎之光(20级可学)
斯皮彻姆之光(30级可学)初始生命:350初始能量:100
初次攻击:20
初步辩护:4
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减少0%)
生命增长:8
能量增长:10
攻击成长:7
防御性增长:4
暴击增长率:0.5
技能:恢复之光(2级可学)
奥托妈妈光弹(20级可以学)
奥特母激光(30级可以学)初始生命:350初始能量:100。
初次攻击:20
初步辩护:2
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减少0%)
生命增长:7
能源增长:8
攻击成长:6
防御性增长:4
暴击增长率:0.5
技能:随机舞蹈(2级可学)
潜力(20级可以学)
真乱舞(30级可以学)初始生命:350初始能量:100。
初次攻击:18
初步辩护:4
暴击:0(暴击率5%)
韧性:0(暴击伤害减少0%)
生命增长:7
能源增长:7
攻击成长:7
防御性增长:4
暴击增长率:0.5
技能:燃烧(2级可以学习)
连续击杀黑蜂(20级可以学习)
激光喷射枪(30级可以学)1。基本属性
基础属性会随着角色等级的提升而提升,每个角色的每个基础属性的成长都是不一样的。生命值:角色的生命值。当生命值为0时,角色死亡。能量值:角色发动超级杀伤需要消耗能量。当角色受到攻击时,闪避会发动强制闪避,消耗一些能量。攻击力:影响角色对敌人的伤害。防御:被敌人攻击时可以减少伤害。批判力:影响暴击概率和暴击伤害上限。额外的暴击伤害忽略防御。2.其他属性攻击强度:主要影响招式的格挡效果,也增加一点伤害。攻击强度会随着等级的提升而提升。当你使用具有格挡效果的招式抵挡敌人的攻击时,如果你的攻击强度低于敌人,虽然敌人的攻击会被你格挡,但你还是会受到一定的伤害。攻击强度差异越大,伤害越高。当敌人的攻击强度远远超过你时,你招式的阻挡效果就会被打破。韧性:你可以按百分比减少暴击伤害,或者轻微减少普通伤害。生命回复:每秒回复的生命值。能量恢复:每秒恢复的能量值。隐藏角色蝗虫人可以用任意角色打通第十关然后打开。