我想知道阴阳师是一个什么样的游戏?看了很多人玩,能不能仔细说说?
大多数人不知道玩痛和不玩乐的区别。其实游戏很好玩,只是策划故意不想让玩家玩得开心。
先不说这个游戏被说成是一个音乐之声的奇幻画面,而是多元化的游戏模式也是手游中比较抢眼的。但是,当每个游戏系统都需要你投入大量精力的时候,这种多样性就变成了纯粹的负担。我只从玩家的角度来说影响体验的地方。
1,主要剧情太难了。
从来没玩过主线这么难的游戏。20级以后玩主线就看运气了。很多玩家比主线高好几个级别,但还是玩不出来。主线有很多暴力,高速,群控,自己都照顾不了。怀疑人生的老板(甚至是黑道)这么努力的玩一条主线。我还能从哪里找到打球的动力?
2、随机升级技能
我不想吐。阴阳师技能升级喂同卡解锁成就随机。也就是说,当你通过努力抽到第二个相同的ssr时,很可能只会增加第一个ssr的普攻伤害5%。你在开玩笑吗?
3.牛逼物品的爆款率
觉醒1 sr需要16高级料+16中级料,ssr再次翻倍,五层六层平均掉率10局。可以获得一两个高级材料,不需要劳累一天才醒来。
4、不可思议的重肝培养系统
20升25需要2张1卡,25升30需要3张20卡,30升35需要4张25卡,35升40需要5张30卡,1满级6星神需要5张30卡,20张25卡,75张20卡。加上1张2星卡,一共360张。策划你大声告诉我,你傻吗?现在打不过自己的神的水平和主线怪的水平。40级剧情开启,人可以玩泥巴吗?御魂分为6个位置,30个属性,每天随机掉落的只有4个。收集一整套能用的,比上天还难。除此之外,还有大量奖励数量少得可怜的结界突破,需要大量金钱强化,并且莫名其妙地要求大量苛刻的条件来解锁故事。很容易造成玩家无法移动——主线升级打不动,觉醒很难,没有强化的钱。玩家能做什么?在公会乞讨然后玩一百个鬼游戏然后下线?
5、重氪
不仅氪金重,氪金的好处也很小。在皮肤上画金币的物理体验令人发指。抽到牌的概率我不多评论。毕竟跟每个人的脸有很大关系,但是很多SR甚至SSR画出来的都没有彩蛋。你怎么解释?墨炎的ssr是安慰奖吗?荒川和天狗的被动是用膝盖策划的?
总结:游戏是好游戏,策划对你来说太高了。你的系统这么复杂,没有几个奖杯。如果近期不调整开发时间,不管别人玩不玩,我肯定放弃。