为什么算术卡牌游戏算24分而不算其他数字?
最简单的回答:因为不止24个!稍微严肃一点的回答:因为24有八个正约数,1,2,3,4,6,8,12,24,这是一个超级复数,很容易通过乘法得到,24本身也不算大。用四张扑克牌(点数1~10或1~13(J、Q、K分别代表11、12、13),通过加法也更容易得到20。但是,这样的回答能让人满意吗?我认为不是。你说“更有可能”是什么意思?它有多大?与其他数字相比如何?——空谈不值钱,给我看看你的数据。要计算概率,先计算四张牌的可能组合:如果四个数的范围是1~10,那么不同组合的个数是C {10+4-1} {4} = \。}{4!\乘以9!}=715种。如果四个数的取值范围是1~13,那么不同组合的个数就是c { 13+4-1 } { 4 } = \ frac { 16!}{4!\次12!}=1820种。当然,由于扑克牌数量的特殊性,每种情况的概率实际上并不相等,甚至差别很大(例如实际发生的概率为4 {4} = 256次),但为了简化问题,只考虑哪些情况是可解的,用有解的组合数/组合总数来计算解的概率。正好我最近刚开始自学Java,就编了一个小程序,计算所有数字组合的24点,写代码,剩下的交给计算机!
嗯,结果出来了:
对于715有1到10四个数的情况,有566个情况有解,概率为79.16%。对于1820有1到13四个数的情况,1362的情况有解,概率为74.83%。换句话说,如果只用数字卡,大概4/5的情况下可以算24分,如果加上人头卡,概率大概是3/4。所以玩21点一般都很顺利。当然,问题远未结束。其他数字的概率是多少?所以换个程序,看同样的组合,从1到100计算正整数。计算的概率是多少?
结果:1)当四张扑克牌都是1~10时,结果如下:横坐标是要计算的数,左纵坐标是有解的组合数,右纵坐标代表有解的概率。
是不是很意外!解最多的计算值不是24分!但是-2点。计算从1到10的四个数。有解的组合数为709,解的概率高达99.16%。如红圈所示,虽然解决率很高(明显高于23和25),但并不是一枝独秀!你看,18和20有解的概率比它高!2)当四张扑克牌都是1~13时,结果如下图所示。
在解的概率上,2还是遥遥领先的!所以我的回答是:我们计算24点,不仅仅是因为解的概率高(虽然24的解的概率确实不小,所有大于24的数的解的概率都小于24点),还因为解的概率高,那么我们就要计算2,3,1,4这样的小自然数。我们之所以计算24,是因为它比那些小自然数(比如38,46,18+6,14+10)有更多的可变性...),所以计算起来更有技巧,也因此更有助于思维的训练。其实24点,累了也可以算20点,36点等等。,而且他们解决的概率也很大!另外,对于一个专家型的计算器来说,算24点似乎稍微容易一点,因为总有715或者1820的变化,只有、、、等少数几个问题,很容易厌烦。