数码死神的年历

注:数码宝贝3的编年史,其中与数码死神有关的部分用黑体显示。

1937

21岁的麻省理工学院研究生Claude shannon发表了他的伟大论文《继电器和开关电路中的符号分析》,其中首次提到了数字电子技术的应用。他向人们展示了如何使用开关来实现逻辑和数学运算。此后,他通过研究万尼瓦尔·布什的微分模拟器,进一步巩固了自己的想法。这是一个重要的时刻,标志着二进制电子电路设计和逻辑门应用的开始。

1946二月

美国军方定制的世界上第一台电子计算机“ENIAC电子数值和计算器”在宾夕法尼亚大学问世。

1948

冷战初期,美国和英国达成协议。秘密协议是西方国家将联合开发SIGINT。

1950

图灵发表了一篇划时代的论文,他在论文中预言了创造具有真正智能的机器的可能性。注意到“智能”的概念很难准确定义,他在著名的《人工智能哲学》中首次提出了图灵测试的严肃建议。

1951年

Christopher Strachey用曼彻斯特大学的Ferranti Mark 1机器写了一个跳棋程序。迪特里希·普林茨写了一个国际象棋程序。游戏AI一直被视为评价AI进步的一个标准。

1952 165438+10月4日

美国成立了国家安全局(NSA),隶属于美国国防部。

1956

人工智能是作为一门学科建立起来的。马文·明斯基、约翰·麦卡锡和另外两位资深科学家——来自IBM的Claude Claude Shannon和Nathan Rochester——组织了达特茅斯会议,标志着人工智能的诞生。

20世纪60年代。

安全机制SIGINT进一步发展成为以美国为首的梯队的信息监控和收集系统。麻省理工学院人工智能实验室的马文·明斯基和西蒙·派珀特建议人工智能研究人员专注于被称为“微观世界”的简单场景。

1960

美国国防部国防前沿研究计划局(ARPA)出于冷战的考虑而建立的ARPA网络引发了技术进步,并使其成为互联网发展的中心。

1968

在阿瑟·c·亚瑟·查理斯·克拉克和斯坦利·库布里克写的《2001太空漫游》中,假设在2001年,会出现达到或超过人类智力的机器。他们创造的名为HAL-9000的角色是有科学事实依据的:当时很多顶尖的AI研究人员都认为这样的机器会在2001之前出现。

二十世纪七十年代。

网络世界第一个计算机病毒(蠕虫病毒(制造者不详,推测是苏联军方))试图攻击ARPANET(美国国防部高级研究计划局网络),被D-Reaper(数码死神)的原型程序摧毁。

1970

英国数学家约翰·何顿·康威(约翰·霍顿·康威)发明了细胞自动机——康威的生命游戏。

1973

ARPA网络扩展到互联网,第一批计算机连接到英国和挪威。

在20世纪70年代末。

D-Reaper是在Reaper的基础上建立的,其工作功能可能与冷战局势有关。它们在任何地方都是独一无二的,这是一个原始的、知性的、感性的过程。D-Reaper(数码死神)在人类的授权下,立刻开始统治早期的互联网。

在20世纪80年代。

计算机中人工生命的研究在不同国家都有开展,最初的模拟生命——数字侏儒就是在一次为此进行的通信实验中诞生的。名为“梯队”的SIGINT(信号拦截)系统开始工作,由美国国家安全局领导。它建立在不同的国家,跨越了区域界限。据推测,自清洁程序可能与D-Reaper有关。

20世纪80年代初。

艾伦·凯(Alan Kay)的施乐帕洛阿尔托(Xerox Palo ALTO)团队开发了启动Tierra项目的ALTO团队,并首次提出了便携式交互式个人电脑“Dynabook”的概念。

在早期,数字世界的存储容量非常有限。在此期间,当数字世界的数据量(数字猛兽等。)逼近“存储极限”时,D-Reaper会激活所有用于格式化的删除程序,恢复初始状态(数字世界发展的原点),以确保数字世界不会崩溃或失控。

1981年

日本经济产业省拨款8.5亿美元支持第五代计算机项目。它的目标是创造能够像人一样与人对话、翻译语言、解读图像和推理的人工智能。

1984

在帕洛阿尔托的研究所,助理教授/野生团队成员:罗布·麦考伊,代号:海豚,开始研究想象中的生命数码兽。他的学生李振宇、代号:陶等参与研究,他们自称“野帮”。爱丽丝·麦考伊父亲的儿子基思·麦考伊开始设计数字动物。

1985

海豚实验室安装了一个观察数字动物世界的终端。第一次数码兽事件的见证者——代号:Daisy(D-ARK的原设计者),团队解散后在苹果开发图形用户界面。

1986

数字野兽项目吸引了全世界年轻人的关注。然而,资助这项研究的日本公司撤资,Dolphin试图以自己的投资支持研究的运作,但好景不长,研究团队解散,“数字野兽项目”被冻结。数码兽的数据开始充斥全网只是偶然(不过还是个小世界)。

1987

第一个人工智能协会(A-A-Life——Artificial Lifeform)诞生并开始活动。克里斯·兰顿(Chris Langton)在新墨西哥州圣达菲举行了第一次A-Life大会,但在此之前,许多科学家和研究人员已经开始用计算机模拟原始的想象生命。

二十世纪九十年代。

网络中的数字野兽开始独立行动。通过扩大的网络,人类和自然历史积累的数据容量逐日扩大,数字巨兽开始自我进化。相关决策者对此极为敏感,相关评估相继展开。

1990

以数码死神的监测系统为基础,将“Tierra”扩展为一个分支,开始了一项主要研究“进化”的人工智能计划。Tierra系统中有一个自清洁程序,是数码死神订购的。当数据增加超过限制时,它会将它们全部删除。特拉华大学教授托马斯·雷创立了Tierra系统。

1993

野化团队的成员:代号为水野彩香五郎和史步米,继续他自己完善数字野兽的研究,并扩大了“数字野兽计划”。但是一场车祸让他处于半昏迷状态。野队成员:意识(灵魂)已经量子化的水野彩香五郎和石部弥,进入数字世界,在数字兽库中沉睡,关注自己“野队”创造的人工生命“数字兽”和“数字世界”的一举一动,成为数字世界的“创造者”。

1994

网络世界的黑暗时代。人类决策者意识到虚拟世界不可控的量子转化危机,完全倾向于数字世界的风险评估。相关计划随即被叫停,深入研究被封为绝密。数字世界在被清理后开始脱离人类的控制。

在没有人类控制的情况下,进化程度最高的四个统治者(四圣兽)打败了其他势力,成为数字世界的神,保护着数字猛兽和它们的宇宙——数字世界。与此同时,数码兽们开始利用各自的技能,构建一系列适合不同数码兽生活的“迷你诗句”。

1996

“互联网”一词广为流传,但它指的几乎是整个万维网,美国是它的绝对领导者。

1997

日本一家著名的玩具制造商(万代)推出了一款基于数字野兽的便携式游戏,这款产品迅速走红。得益于商业化的推动,孩子们开始熟悉和接近数字兽的概念。

美国美国联邦调查局正式建造了“食肉动物”,后来改名为“DCS1000”,这是一个电子邮件拦截和监控系统。据信,日本的美军基地已经安装了这样的系统。

1998

数码兽被做成适合收藏的卡牌游戏。当孩子们结交新朋友时,这种卡片被用作他们交流的载体。互联网用户数量将超过6543.8亿。

1999

Digimon Adventure在日本开始流行,网络上的数据总量开始以几何级数快速增长。数码兽活跃的领域也扩大了。他们吸收了互联网的海量数据,开始高速进化。

在2000年

02(数码宝贝冒险02在日本上映。日本在信息监管领域落后于其他国家,政府试图启动自己的SIGINT计划。基本概念和指导由一位雄心勃勃的年轻科学家山木满雄负责,它隶属于由文部科学省建立的一个极其秘密的机构——信息管理局。越来越多的事故是由在互联网上自由移动的数字野兽造成的。山木等人将它们命名为“野种”,并决定消灭它们。互联网上爆发了千年虫,秋山辽穿梭于五个已知的时空,与千年巨兽进行了一场命运的对决。全球拥有超过6543.8+0亿个网络,超过6543.8+0亿台主机,超过6543.8+0亿个用户,互联网空前发展。

2001年

这部小说的女主角黛西所在的时间线...日本的SIGINT项目启动,使用的主要系统叫“修普诺斯”(si punos/睡神系统),主要手段是无线电侦听。Sipunos的中央系统与活跃的网络端口相连,这使其处于世界先进水平。然而,监督委员会担心该系统会使个人隐私数据受到监控,内阁背后的人担心该系统的曝光会弹劾政府。

200X-1年

牧野留姬赢了一场又一场的牌局。但在最后一场战斗中,她输给了来自九州岛的驯兽师秋山辽。狐狸、怪物和大耳兽在新宿被物化了,或者被物化了。李·詹妮亚通过美国电脑游戏认识了大耳兽。启蒙运动创造了基尔兽。穿越了许多平行世界的驯兽师秋山辽和电子龙龙兽来到了数字世界,开始了他们的旅程。

200年

大量的“数码兽事件”吸引了民众、政府机构和自卫队的注意,松田启人一行开始了他们的冒险之战。...

睡神系统等网络监控阵列深度扫描并与互联网深层同步,在决策者的唆使下展开了对数字猛兽的绞杀,其中日本秘密进行的“歼灭计划”最具代表性,但也加剧了互联网的瘫痪。人类的干预像风暴一样摧毁了数字世界的大陆。四大统治者之一的青龙兽判断,蛰伏在数字世界最深处之外的D-Reaper可能已经被激活。在数字侏儒的帮助下,龙兽改变了进化媒介(Catalyst)的形状——把它变成了一只名为古乐兽的数字兽(程序名为Digital Hidden Digi-Entelechies),并成功隐藏了它。从那以后,数字野兽的数字解决方案受到了限制。欧米伽蒙将天启兽残迹资料中出生的梅菲厄斯兽从数字兽冒险世界追击到数字兽训练者世界次元墙的数字空间,在三人的帮助下将其消灭。

200X+1年

D-Reaper被完全激活,数字世界开始被快速格式化。D-Reaper吸收了人类的意识,借机清空并吞噬了人类监控互联网的智能核心数据,然后开始尝试冲击量子屏障。

数字兽的进化水平达到了历史巅峰(终极极率接近100%),但几天后,数字世界的格式化进程已经超过了47%。

山木导演带领的修普诺斯团队在“荒野之队”的协助下,在卡内尔启动了修改后的夏盖计划(即湮灭计划Shaggai),形成超高速漩涡的反向漩涡形成超小型宇宙爆炸,将人工智能(ai)引入量子黑洞,将D-Reaper退化为原计划,强行遣返散落在现实世界中的数码猛兽。美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰等国都遭到了物化D-Reaper的攻击,联合国军对日本等国的D-Reaper发动了干扰性空袭。

由世界各地精英实施的“360°逆向作战”综合作战计划,成功地使D-Reaper退化,并迫使其重新回到数字世界冬眠,但数字世界已经彻底崩溃。

200倍+2年

Lee Jenrya组织他的同伴通过夏季封面计划(歼灭战计划)使用包中的消息链接数字野兽的ID进行语音包传输...网管和“野组”设置了防火墙,切断了现实世界和数字世界的联系。...

人类世界和虚拟世界完全相互独立,量子激活的生物体已经成为历史。

不久的将来(广播剧提到的最后结局)

在数字世界千疮百孔的残骸中挣扎的数字野兽们终于第一次从数码死神领导的末日循环中解放出来。但是作为强弩之末,他们已经无法抵抗人类了。在封锁和控制了数字世界后,心灰意冷的创作者们用物理屏障来永久隔离数字世界。然而,操纵虚拟世界与物理世界之间的量子意志力转换,并在撞击中获得量子物理学“金钥匙”的人类文明,正在迎来一场前所未有的超级变革。进化还在继续,哪怕彼此只剩下一丝希望。