梦幻西游帮派建筑发展策略

首先,帮助建立后要处理的工作

1,设计图

系统给出的图纸并不理想,成员需要走很多路才能进入各种建筑,比如金库、仓库等,需要放在入口处。地图简单,容易被设定敌对,尤其现在敌对基本都是找新的帮派设定,所以尽快换地图很重要。新建帮派推荐以下帮派地图。

优势:

(1)、金库、仓库、书院是非常频繁使用的重要建筑,而且跑商贾、青龙都很重要,少走效率更高。学园是买药,学技能,修装备的常用建筑,但是和朱雀的任务无关,放在前面比较有利。药学很少用,主要是学习实践。想练的不在乎500传,但是药学和朱雀的刷机制有关系,最好放在最远的地方。前期帮派不开敌对,所以不需要做朱雀的任务,因为朱雀任务前期很少有人跑商家做青龙建造,聚义堂也和敌对刷机制有关系,所以聚义堂也要放在远处,兽房和翼主要做玄武任务。都和敌对有关,玄武(翼)任务不限。早期帮派最重要的是经营生意,打造青龙。如果更多的翼任务影响了帮派的发展,那么把兽房和翼放在远处,分开是最有利的。如果没有敌意,画翅膀的成本会增加,如果人们想获得帮助,他们会试图经营企业或建造企业。而且这个设定之后,肯定没有哪个帮派会把你的帮派设定为敌对朱雀。也许你会觉得设计不够复杂。其实地图的作用就是方便帮派防止敌对。不经常用的建筑放后面,对方就不会刷敌意了。地图设计太复杂了。当强盗出现在团伙中时,在团伙中找到强盗就足够了。设计完成后,提交申请需要花费20W帮派资金,维护后会更改地图(切记设计地图的总方块数不能高于150方块)。

2.尽快把稳定性刷到800以上。

刚建帮会的时候稳定性只有500,每次正常维护获得的研究经验和动物经验只有总经验的80%,损失很大。但是经过周二的维护,换图成本必然会降低,所以在换图之前一定要把稳定刷到800以上,800之后就不用担心了,因为没有人会去做敌对稳定。

3.调整资金警戒线,兑换贡献指数。

将兑换贡献指数调整为100,即1点帮助贡品兑换2000资金,提高警戒线。不允许兑换资金的话,设置在1000W以上,允许的话,设置在450W W,不要换帮派里的钱,还是换最大的。因为你每修改一次贡献指数,就需要消耗掉你上限三分之一的生命力和体力,损耗非常大。如果每次允许换钱都要来回换,那就降低资金警戒线,不允许换钱就提高,但是设置资金警戒线没有消耗,方便管理。

4、调整学费指数、物价指数和修缮指数。

把学费指数调整到5,这样就有人能学到技能,把物价指数调整到5,这样就有人愿意在学院买药。修复指数可以根据需要设置,如果想给帮会增加更多的资金,设置为20或者50。修改三个指标会消耗三分之一的生命力和体力上限,最好一次性设置。

5.设置技能研究

刚成立团伙的时候,技能研究项目是空的。记得尽快设置好。我的小号曾经在一个技能研究每小时都是空的小帮派里看到过。如果技能研究项目没有立项,损失太大了。

6.开启“自动管理商户”功能

建立好公会后,去学园找个包打听打开,这样当前公会贡献大于等于50的成员就可以去金库找金库管理员申请商人的职位了。打开这个功能后,王就轻松多了。

7.安排工作

将长期在线的成员设定为副帮,主要负责青龙建设和换商户。副帮势力太大,必须找可靠的人来做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是换商人。有人认为有了“自动管理商人”的功能,就不需要长辈帮主变商人了。其实也不一定。第一,刚入伙的商人,还是需要长辈帮着转变成商人。第二,“自动管理商人”这个功能虽然好,但是也有缺陷。比如申请商人,要等30分钟才能再次申请。如果一段时间不买卖商品,也会取消一个商人的职位(比如去吃饭,离开一段时间),所以需要设置几个长期在线的长辈。

8.设置内部事务。

只有开放内政,才能做青龙建设,帮派建立后,再开放一个厢房给帮派做。

第二,帮派建设

1级帮派升级到二级,需要两种各四个建筑,资金超过1000W,人气和繁华度超过1000才能满足升级条件。因此,选择合适的两种建筑是非常重要的,而厢房是首先要考虑的。我们之前说过,人气只跟帮派规模和在线人数有关。通常情况下,随着在线人数的增多,人气会迅速上升,但上升的速度会很快。

另一个可供选择的建筑,我想,应该是药房。

1.不建药店,1小时只刷20个药,每种只刷10药,影响青龙建设。现在做青龙的人越来越少了。想让帮会多做青龙,招青龙人才,就算找药店也没人愿意做,因为前期帮会的技术很低,但是做青龙要花很多钱。如果还需要花钱去市场买药,价格会更高。一方面做青龙没用,另一方面做青龙要花很多钱。自然也就很难激起这帮人做青龙的积极性。一旦多建了药店,有了药材供应,大家自然愿意干了,团伙也可以买药卖了赚钱,弥补损失。

2.我们可以看到,帮派升级到5级需要大量的建设,尤其是帮派升级。如果是青龙的话在市场买药太贵了,要打好基础,建四个药店。

3.虽然药房的建造成本比金库和仓库高,但是1级帮派的维护成本很低,如果资金超过500W就很容易超过营业限额,所以这个时候建造药房也是刚刚好。

4.药房的维护成本最低,仅为库房和仓库维护成本的三分之二。虽然初期建设成本高,但低维护和长期维护的总成本比库房和仓库低。

5.没有药店的建设,很少有人会去帮扶买药,因为即使只有1种药,10也太少了,没必要花时间去等。但如果1每组有4家药店30种药,还是值得一看买的,购药费用属于帮扶。四家药店的总维护成本为4825,我们假设药店的人每24小时只有10小时买药,平均每次只刷出1种好药,那么1天药店增加的维护成本为115800。但是购买药材的帮派资金增加是15W,远远高于增加的维护费用。

6.前期王一般都是要通过经营企业来努力树立榜样,但对于王来说,技巧基本都是学出来的。刚开始帮会里没有什么技能可以学,现在商人需要货物和资金来鼓励。所以要把多出来的贡品换成资金,通过建药店买毒品,既能换来资金,又能给团伙带来资金,一举两得。帮派里的商人也可以买卖,所以商人赚的钱也不少。商人也愿意跑路。

我在用小号调查的过程中,发现很多帮派都喜欢建金库,可能是因为知道金库增加业务限额。不过这个功能只有在3级帮助后才有效,也就是说1级帮助建造4个金库的业务上限也是500W,但是金库帮助可以容纳2000W的资金,足够了。建金库不仅没用,还增加了维护成本(高于药店维护成本),非常不划算。1水平也不建议建仓。1级能招的人少,平时在线的人也少。但是1级不能培养和使用主要用于修理装备和学习技能的材料。1级建筑技能低,修理装备的时间少,所以很少使用材料,虽然材料的使用可以增加。刚开始团伙成员大多比较穷,所以买药赚钱能更好的满足团伙的需求,而且就算不建仓库,团伙一个小时也能刷50个物资正常维护,基本够用。调查中小号也经常看到资料天天爆满,大部分人都不用。书院里也有喜欢建筑的帮派。一方面,书院维护成本高,建设成本也很高,资金压力大。其次,帮会最重要的是尽快升级到2级帮会,2级帮会可以修炼,营业限额提升到1000W,1级500W的营业限额太低,所以更重要的是保证药材供应,让帮会多做青龙建设。3、1级帮派,1周内可升级为二级帮派,2-3周内可升级为二级帮派。少拿几个星期的研究经验对这帮人影响不大。早期帮会最重要的是尽快开发建设。建造完成后可以调整结构,大力发展技能,所以为1级帮会建造学院并不迫切。建议你从1级升级到2级,以厢房和药房为主。

三、1级别帮派的管理

1,鼓励40岁以下的人做赏金任务。

当你在40级以下训练时,你会在侧翼得到一个赏金任务。训练时会有机会获得经书。培训回来给帮会经理一本书增加资金1000。我有2个帮派,经验1000。一般1小时能拿到6-8份,对自己和帮派都有好处。最初团伙中的大多数成员都不到40岁。如果我在训练前去拿,

2.鼓励企业经营者。

资金对帮派来说很重要。如果团伙头目每天跑几个小时,保证团伙初期的正常维护,问题不大,但是要搞建设资金,就紧张了。所以要鼓励商人经营。一般来说,最好是鼓励帮会成员经营企业。如果不是主动跑业务,就在团伙门口挂个广告,然后发片子到全世界去找,给一定的奖励,比如每周给跑的前几名一定的经济奖励,或者根据每周完成的资金数给顶比例奖励,比如每周跑业务的资金10%。重赏之下,必有勇夫,只要领导有一定的资金支持鼓励,找到愿意经营企业的商人。还有一种方式就是挖对方墙角。刚开始可以帮主要领导带头办企业(可以起到表率作用)。在经营企业的过程中,可以同时添加经营企业的商家影片。这是最好的方法。可以互相协商,挖过来就马上用。天下和入口处招募的商人,大多想入伙或者没有毅力。在商人中更容易找到职业商人。一般来说,找中下游的职业商人是好的,但强势商人一般是挖不到的。缺点是一般商人很少看电影,对方还要考虑离开后的损失,所以成功率不高。

王,不要对生意人太严格了。经常看到新团伙在团伙门口招募的商人都是职业商人,招募人数在40人以上。我觉得没必要。首先,新的帮派没有吸引力。除非你有丰厚的报酬,否则很难招到职业商人。第二,每个团伙有四个业务岗位。你能保证帮会四个业务岗位都能充分利用吗?如果有四个商人同时跑路,就不用担心帮派的资金问题了。如果不能实现,也有可能招几个40前入伙的商人。商人40前完成的资金比40少,跑的比40慢,但只要肯跑,一直跑,团伙里的资金也在增加。40岁以后,经营一个企业很容易,经营者有了经验,他们会继续经营一个企业。

3.鼓励建设

帮会要发展,必须建。如果它开放内政,它需要尽快完成青龙的建设。在建帮之前,你得有一个好的分工。副职王主要负责青龙的建设。如果自己建一个帮派,找几个喜欢做青龙的人。前面我们提到过,1级帮派主要是升级有厢房和药房的建筑,从而解决药材供应问题。作为奖励,一般最好给热爱跑青龙的成员一个官职。他们没有实权,但职位很高。很多成员都喜欢得到高职位,这样出去训练的时候才有面子。所以高位还是有吸引力的,必要的时候封个长辈也是可以的。对完成任务给予限期,限期完成建设并继续保留阵地。如果不能完成,就取消,继续找。帮派建设很重要。1等级的帮派应该很快升级到2级。我在调查新帮派的时候,发现很多新帮派的建造速度非常慢。有的两个星期没开完200个工地,有的甚至开了1个月没人做。一方面是王疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才比较短缺。

4.防止强盗入侵

当一个帮派遇到强盗入侵时,新帮派大多选择放弃,因为地位低的人杀强盗的可能性小,打得慢。所以有劫匪的时候,很少有人会帮忙收拾。一旦不能在规定时间内消灭所有劫匪,团伙将损失20W的资金,这对于1团伙来说不是小数。其实只要帮主在世界求助的同时号召大家帮忙,喜欢杀劫匪的资深玩家找到劫匪就会在指定帮会门口等着杀劫匪。只要找到他们,就可以帮忙组队,有资深人物在第二轮干掉一个强盗。当通关完成后,你会发现你收获了很多经验和金钱。最重要的是帮助贡品,用10贡品干掉一个强盗。虽然对方没有帮忙纳贡,但是收获了很多经验和金钱,所以有喜欢杀强盗的玩家。当团伙知道杀劫匪的好处,甚至团伙头目的几个主要成员都不在的时候,团伙会有意识的帮忙收拾。

5、管理帮助人

帮派升级最重要的是人气,人气只能在线上提升,所以不经常在线的成员要清除,不能手软。一般3天不上线的,如果不是重要会员,继续招募,就会被清除。升级需要大量的人气,再有钱的人也要停止开发。所以不能手软。对于长期在线的人来说,即使不帮忙,也是人才。调查期间,我的小号曾经在1二级帮派待了3个月,帮助0,每周上线2-3次(每次几分钟),所以3个月后就被清理了。对于这样一个对帮会没有作用的成员,可见帮会管理有问题。在建帮过程中,最重要的是成员的表现,要么想办法帮忙,要么经常在网上和大家聊天增加人气,不讲究级别。帮派建筑建成发展后,高层人物自然会愿意加入,就算建得不好,将来也会跑路。

1级帮派升级到2级帮派最困难的阶段就是升级规模。升级规模需要1000W,1级帮助了500W之后就没有额外的创业奖励了。所以商人一般都不愿意继续跑500 W资金。这是一个很大的问题,突破这个困难需要付出。建议王多准备一些物资和资金。一方面,他应该通过奖励商人来弥补商人的损失。另一方面,他自己应该带头经营企业。最好通宵一起跑,很快就突破1000W W了。