你说的公测、内测、二测是什么意思?
游戏的本质也是一种软件,所以从测试工程的角度来说,游戏测试和软件测试的本质是完全一样的。两者的区别更多的是表现层面。我们可以把游戏测试看作是软件测试的一个子类,它继承了软件测试父类的特点,又有一些自己的新特点。
密封试验:封闭试验。它的版本真的很不成熟,有很多bug。在里面玩和正常没什么区别。禁止用户注册,只提供部分账号给玩家试用。如果发现bug,一定要告诉官网,官方才能打补丁。
内部测试:内部测试。beta测试后,游戏进一步完善。发布,让大众玩家注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步修改游戏的bug、设定、职业能力等等。部分游戏内测账号有限,注册困难。一般游戏内测试结束后,玩家的游戏角色会被删除,其他的会保留或者保留。内测的游戏是免费的。
公测:公测。其实是对广大玩家完全开放的,注册账号数量没有限制。一般来说,公测阶段初期是免费的。之后随着玩家数量的增加,游戏运营商会在一定时间后开始对游戏进行收费。当然,永久免费的游戏除外。