蝙蝠侠:阿卡姆骑士蝙蝠战车有什么功能?

蝙蝠侠的坐骑。当时有一个很重要的场景。蝙蝠战车的设计是怎样的?最新的蝙蝠战车有什么功能?玩家一定非常期待吧!让我们一起来看看蝙蝠战车与边肖的最新曝光细节吧!

蝙蝠战车游戏攻略:

加兹

迪夫斯谈到了蝙蝠战车的设计:

“我们一直想在游戏的多样性上下功夫,于是Batmobile的设计诞生了。蝙蝠战车需要强大的马力和不可阻挡的力量。

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这也要求蝙蝠战车必须加装巨型、超宽的拉风轮胎,才具备突破一切障碍的基本条件。"

“同时,我们也希望弹射座椅能够成为游戏的一大特色,所以我们区别于之前蝙蝠战车所使用的《龙骑士》经典设计,另辟蹊径。同时也从前作《阿卡姆疯人院》中汲取了不少灵感。

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比如前作中蝙蝠战车的通风口就和本作中的新蝙蝠战车很像。"

同时,他还谈到了“谜语人”在阿卡姆骑士的作用:

“谜语人将是故事中一个极其重要的角色。他渴望用自己的机智打败蝙蝠侠,也就是说他不会用弟弟这种低级的方式打扰你,而是和你面对面,编剧也为这个角色创造了很多精彩的对白。不过,目前肯定是不能透露的!”

随后,他还谈到了“小丑女孩”角色的转变:

“很难说小丑女孩自从在阿卡姆疯人院闹事后就没变过。在第一部作品中,她是一个疯狂的医生,在第二部作品中,反派更加疯狂。后来在《丑女的复仇》中,她又一次展现了自己哥特的一面。”

“在阿卡姆骑士,小丑领导着她自己的帮派,追求着她的最终目标。她精心挑选的服装也反映了小丑在她之前的工作后是如何重生的。我认为从故事叙述的角度展现各类人物以及他们的选择所导致的不同结果是非常重要的,也是了解人物情感世界的一个很好的切入点。”

另外,关于游戏中可破坏的场景,Gaz

迪夫斯也发表了声明:

“游戏中可破坏的场景是驾驶蝙蝠战车的最大乐趣——我们希望这种蝙蝠战车是不可阻挡的。所以混凝土障碍物、灯柱、路标、车辆、建筑物的角落都可以被破坏,感觉很棒。”

与此同时,加斯

Deaves还谈到了操控上的一些变化:比如L1/LB是一款通话batmobile,可以在城市的任何地方使用,非常方便。探测模式和各种道具也被转移到了d-pad上。

最后,嘎斯

迪夫斯谈到了阿卡姆骑士的时间线:

“我们的设计总监把哥谭骑士说成是一座‘超越时空的城市’——是的,各种不协调的风格和技术都融入其中,让你觉得这座城市充满了未来感和复古风。所以我们会看到1950的风格汽车穿梭在现代化的广告牌下,还有蝙蝠侠酷炫的装备。一切都是那么神奇有趣。"