关于魔兽世界盗贼装备问题

如果楼主是刚刚70的环保DZ的话,希望我的回答能让你满意

关于副本装:

第一阶段:ZAM毕业

1号箱子 邪魔披风

2号箱子 暗影剃刀

3、4号箱子 原始怒火徽记

纳洛拉克 刀锋天使的钱币腰带 原始怒火肩甲

埃基尔松 埃基尔松的爪刃(可以拿两把)

加亚莱 影牙巨魔皮甲

哈尔拉兹 剑舞护肩 蛮族项圈

妖术师 徘徊者利刃 无情 邪恶魔精匕首

祖尔金 狂暴者的召唤(极品) 扭曲面甲

其他的就是一对拳套 怒火+狂暴

这个阶段一定要多刷刷YXFB和KLZ或者跟G团混牌子

然后首先换牌子拳套,其次牌子衣服裤子腰带和牌子

饰品,这个阶段过去后就可以跟工会活动混装备了!

比较好拿的饰品是YXPT的耻辱碎片

第二阶段:BT/HS毕业

老2 无尽梦魇项圈 (物理DPS极品)

老3 暗影行者腰带 (命中合格的话这个好,命中不合格牌子腰带好)

老5 影月毁灭者斗篷 (物理DPS极品)

老7 暗影主宰之靴 野蛮之刃(除了WS的只次与蛋刀)T6肩膀

老8 背叛者的疯狂 (物理职业极品)T6

老9 萨格拉斯的诅咒视界 T6胸 蛋戒(DZ必须出4T6 有眼罩就穿T6胸 无眼罩就穿HS的午夜胸甲)

BT声望崇拜给的饰品,关于HS只需攒齐T6就可以了,比较好的散

件有 AK的午夜胸甲 和私密商人裤子。

以上是战斗贼的非蛋刀毕业装备 其他BOSS掉的散件可有可无

第三阶段:SW毕业(纠结的版本里最强的副本装 - -)

基尔加丹 狡诈之盔 欺诈者之手 橙弓 原罪披风

艾瑞达双子 盛怒护肩 灾难指环 奎尔萨拉斯金弓 玛诺洛斯之握

布鲁塔卢斯 终结锁链

穆鲁 野兽本能外套(+太阳尘=混沌刀锋外套) 灰暗的纳鲁薄片

蓝龙 刺杀者护腕

布鲁塔卢斯 刺杀者腰带

菲米斯 刺杀者战靴 永恒长夜护腿

当你到这个地步的时候你该懂的都懂了- -

关于宝石和附魔的选择:

宝石:

红色:10敏

蓝色:5敏7耐

多彩:12敏3%爆击伤害

黄色最为灵活,

命中不够的情况下:10命中

命中合格的情况下:5敏5命中

命中过高的情况下:10爆

智商不够的情况下:10智力

附魔:

头部:塞纳里奥远征军崇敬 狂暴雕文

肩膀:奥尔多/占星声望 个人认为奥尔多更侧重于PVE,开荒KLZ时代就研究过

披风:12敏捷

胸部:6属性

手腕:突袭 24AP

手套:命中不够情况下15命中,命中足够情况下15敏

腿:护甲片

鞋:稳固

戒指:4属性

第三,装备属性的侧重点,既,命中,爆击,急速,破甲的优先选择上

作为一个命中支持者,我一向支持命中是第一位的.

因为你伤害再高,打不到还不如伤害低一点能打到BOSS.

那么多少命中算够呢

命中的作用 就是把你攻击中的未命中变成攻击命中 一个盗贼在boss 面前的未命中几率为28% 天赋能提高5%命中 还剩 23% 实际上 15.77*23 大约就是363 非常清晰

盗贼标准战斗天赋下命中应该是363,高了溢出 如果在有强化精灵火的平衡德的支持下命中溢出上限为315所以我们一般来说命中300足够就是这个意思

那么根据以上理论,目前版本BOSS三维降低30%,也就是说是原来的70%,

363*70%=254,既命中254为最佳

在命中达标的情况下,再去考虑其他属性,这样更合理.

在考虑完命中后最需要优先考虑的必然是爆击.

其实即使你命中不够,也得考虑爆击的.

之所以这样说,只是因为在装备选择的比较过程中,提高命中的收效大于提高同等爆击的收效.所以无论从宝石上,还是从装备属性侧重上,其次考虑的必然是爆击.

在目前这个版本中,破甲的收效被大大增加,所以如果上天可以给我一个可以再来一次的话,我绝对不会用我的灾难去换硬化克金戒指...

之所以把急速放到后面考虑,不仅因为前面属性的收益较大,还有因为天赋中可以提高急速的效果,当然这从另一个方面也说明了急速对于盗贼输出的重要性.

在目前这个碾压的版本中,BOSS的RUSH战一般都在2分钟左右.

而作为平砍占输出一般的战斗贼攻击,急速的提升对于DPS的提升是十分显著的,你全程保持切割和没有切割BUFF的效果肯定不一样.

但是根据现阶段装备的普及程度,我想还不至于用10急速来提高急速属性...所以将急速放在末尾考虑

PVP韧装的话

S2套

S2套可以用T6或T5换,然后混战场装备

切记一定要买个部落徽章!

S4套

加入JJC小队参加JJC比赛

当JJC小队等级达到一定程度时可以换取S4装备

关于韧性:

韧性就是降低你受到的爆击机率和受到的爆击和持续性DOT伤害

39.4韧性等级等於=1%敌人对你造成致命一击及2%受到的致命一击伤害

关于天赋的选择:

众所周知,装备有优劣,技术有高低,唯一一样的就是天赋问题.

所以首先要把天赋这个起跑线拉到一起,提高自己的出发点.

目前战斗天赋的选择无异于两种:5.51.5

两种5.51.5的不同点是在刺杀天赋中

是3点强化TG,2点恶意,抑或是5点恶意.

在目前版本所能提供的大众装备支持来看,无论是剑专还是爪匕,

5点恶意都是优于3+2天赋的.

理由1:即使对于爪匕专精天赋,也是需要更高的爆击的,我想在有团队BUFF的战斗情况下也是很少有人爆击能达到55%的,之后才会溢出.

理由2:爆击的TG伤害肯定会大于+20%伤害的普通TG,更何况还以可以加上10%爆击伤害加成的雕文支持.

理由3:在我们的天赋中,增加伤害的 侵犯,利刃漩涡,野蛮战斗, 加成都是可以算在爆击伤害上的,也就是说伤害越高加成越多,这样,爆击基数高的优势就体现出来.而最重要的是[欺凌]天赋,加成的也是爆击伤害.

补充理由4

背后攻击BOSS

一***有未命中,躲闪,偏斜,暴击,不暴普伤

优先顺序是依次的

换句话说,前4项的几率加起来达到或超过100%,不暴普伤就不会出现了

同样,前3项(未命中,躲闪,偏斜)加起来达到100%,暴击都不会出现

假设你的装备对某BOSS来说,未命中几率为15%,躲闪几率为5%,偏斜为25%

那么,你的暴击上限就是100%-15%-5%-25%=55%

因为前3项优先于暴击,所以哪怕你暴击堆到面板90%,也不能影响到出现未命中,躲闪,偏斜的几率,所以实际暴击最高只有55%,再高也没意义,溢出了

根据装备不同,面对的怪不同,未命中,躲闪几率都有变化,所以实际暴击上限也不同

大概这意思吧...

最后:这里是重点!关于输出手法

1,起手.

一般战斗贼的起手是没有什么定数的,

因为战斗贼的DPS体现肯定是BOSS战,但是BOSS战的时候潜行过去很浪费时间

有那到BOSS背后的时间骑马,疾跑过去一个邪恶攻击,完全不比一个绞吼的伤害低

但是我们为了最大化输出,还是不能抛弃这个绞吼伤害.

所以起手是,站在MT前一点位置,控制好与BOSS距离(战斗贼非强潜),开怪疾跑上前绞吼.

绞吼得一星之后打一邪恶攻击再开切割

理由:

假定饰品是灰舌护符

1,两星能够提高灰舌的触发几率,而且很多次我的2星都能触发灰舌10喵效果

2,起手绞吼之后能量会几乎会满,如果直接切割的话会造成少量溢出

3,切割提供的急速效果不容忽视,那10来秒内没有切割的话会浪费很多DPS

2,战斗中

记住一句话,盗贼的输出不是无脑的,如果你认为把一管能量都宣泄出去就能获得输出是大错特错的,特别是一些玩盗贼不久的朋友.

盗贼输出的时候眼睛必须盯着屏幕的右上角....

接起手

接起手打一邪恶攻击之后保持平砍就可以了

到80-90能量打一邪恶攻击,只要别让能量满就可以了.如果到5星的话5星切割

那能量到什么时候打出去呢,

当你的右上角出现猫鼬,战士或者LR,等有爱BUFF的时候,这时候就可以把能量宣泄出去了.

一次性宣泄到能量和我这种慢慢打出能量所需要的能量总数不变,

但是如果你考虑到猫鼬和团队BUFF的覆盖的话,所造成的DPS提升不是一点两点的.

另外5星星切割之后会跟着一个100%必出的灰舌效果

这个时候就更要注意留能量,必须保证下个5星TG之后能接上效果

千万别等效果没了再TG,因为不要忘记,你的TG也享受这个爆击提高的效果.

但是也不要为了补效果太早,随着装备基础越好,4星TG到5星TG的伤害还是有一定差距的,

那冲动什么时候开呢?

我的冲动不是留到嗜血,

当我出现灰舌效果或者狂暴者和两个猫鼬效果同时触发的时候,我会直接冲动乱舞(团队BUFF另算).

因为这个时候的收效是最大的,

冲动提供的能量回复,转化为输出最直接的是在技能伤害上,

即邪恶攻击和TG.

当双猫鼬+灰舌效果/狂暴者效果一起出现时候,TG和邪恶攻击的伤害是很好看的

所以我个人认为那是开冲动的最好时机.

当冲动还有2S结束的时候,注意看灰舌BUFF持续的时间,准备留能量保证灰舌BUFF的覆盖率

对于嗜血,我一般是把乱舞留到嗜血,

这样就相当于第二个冲动,

乱舞+切割+嗜血,急速效果的出现对作战潜能的开发是很充分的.

一场战斗两个冲动的战斗贼,DPS有什么理由不上去呢

对于终结技.

个人意见,

如果有破甲基础,TG吧.

因为TG的伤害是有护甲减免的,没有到20%左右穿透的TG伤害差别是很大的

但是同时我们要看到,雕文对TG10%爆击伤害加成的支持

当你的装备基础不够,建议毒伤,这样就得注意致命的效果,

不要吝啬你的毒壬,快5星了却还查一两层的话,补上吧

以上内容均属手工制作 - -

祝福楼主早日获得蛋刀~哇哈哈!

:)